次时代:24. 以身殉葬,换彼永生——沐怜

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 奇奇怪怪的长篇总结
七. 实战视频


一. 魂印
1. 自身每次受到攻击伤害时,都会为己方场下伊莱附加1枚【凄骨之印】(最多3枚),【凄骨之印】会在伊莱死亡时被消耗1枚,使其当次复活概率提升至100%且复活后解除所有异常状态:

①. 沐怜被地图炮攻击时,不可为场下伊莱附加【凄骨之印】;
②. 【凄骨之印】最多可同时存在3枚,且消耗时可继续叠加;
③. 伊莱在每场战斗中最多可复活3次(不包括被重生复活),复活3次后再次死亡若自身仍存在【凄骨之印】则全部消失且不会再次复活;
④. 伊莱被机盖等精灵弹死后或被帝君之陨带走后不可通过魂印复活且【凄骨之印】全部消失,但沐怜仍可为伊莱继续叠加【凄骨之印】;
⑤. 伊莱被机盖等精灵弹死后或被帝君之陨带走且被重生复活后,仍可继承沐怜为其提供的【凄骨之印】,并且仍可通过消耗【凄骨之印】的方式进行复活,复活后的效果在伊莱魂印的基础上附加【凄骨之印】的解除异常;
⑥. 伊莱被击杀控技能/携带击杀控魂印的精灵击杀并复活后,不会陷入击杀控;
⑦. 伊莱被星皇之怒第一段击杀时可强行阻断第二段的产生,但伊莱被星皇之怒第二段击杀时不可再次复活;
⑧. 沐怜死亡后,【凄骨之印】不会消失,且仍可保证伊莱100%的复活概率。
我这是写沐怜的解析还是在写伊莱的解析...
该魂印充分地说明了沐怜是如何当伊莱奶妈的。
2. 每次登场时,自身会根据场下伊莱持有的【凄骨之印】数量获得如下效果,数量越少,获得的效果越多(存在多只伊莱时按持有量最多者计算):
2-1. ≤3枚:免疫等同于当前伊莱持有【凄骨之印】数量所对应次数的异常状态:
2-2. ≤2枚:自身受到的固定伤害、百分比伤害减少30%:
2-3. ≤1枚:自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%:
①. 场下存在伊莱与否&【凄骨之印】数量所产生的效果如下表所示:

②. 登场的次数异常可免疫击杀控效果;
③. 减粉效果与自身抗性为叠乘运算,即获得54.5%的粉伤抗性;
④. 增粉效果与对方抗性为叠乘运算,即令对方的粉伤抗性降至15.5%;
⑤. 沐怜以正常状态死亡且被重生复活后,仍可触发以上效果。
基本上就是...场下有伊莱,沐怜上场就能获得很多的效果;场下没有伊莱,那么沐怜的前2条魂印就是完全的白板,不会按照【凄骨之印】=0进行判定(终究是错付了)。
这么一看的话,伊莱算是沐怜的场下辅助,哪怕伊莱一直不上场也能让沐怜获得各种效果。虽说没有伊莱也能玩沐怜,但如果有伊莱的话——沐怜的强度获得较大程度上的提升也是显而易见的。
该魂印充分地说明了伊莱是如何当沐怜奶妈的。
3. 自身死亡后令对手下3回合无法通过自身技能恢复体力,且下1只登场精灵前n次攻击100%令对手冰封且造成伤害的100%恢复自身体力(n=自身死亡时本场战斗中己方伊莱所消耗的【凄骨之印】数,最多3次):
①. 沐怜死亡后,3回合封回血绑定对手当前精灵,对手当前精灵下场后则封回血效果消失;
②. 3回合封回血可被己方精灵断掉获取收益;
③. 沐怜死亡后,若进行双切操作,则攻击冰封控&100%攻击吸血效果消失且不可保留;
④. 沐怜死亡后,下1只登场精灵的攻击技能无需命中,仅需成功出手即可触发冰封控,并且会被对方的弹控效果反弹至自身(无论断回合攻击技能是否命中),属性技能不可触发不可消耗该效果。
若己方阵容中不存在伊莱的话,那么沐怜的魂印仅有一句话:“自身死亡后令对手下3回合无法通过自身技能恢复体力”。送掉沐怜保底也能白送己方精灵一个断回合收益,配合海瑟薇&妖皇体系也可快速斩杀对手。
至于后半条的攻击冰封控&100%攻击吸血效果确实是个很强的辅助,但是这一辅助需要伊莱复活才可获得,沐怜&伊莱确实可称得上“真·姐妹情深”。
二. 技能组
1. 第五技能“沐花释离愁”:必中;
①. 自身下1次受到的攻击伤害不超过300,并反弹给对手原本超出部分100%的百分比伤害:
绑定自身,最多可同时存在一次弹伤效果,可用于针对重生、猎皇、混索等精灵。鉴于很少有高倍自身的精灵在可以同起时一刀砍死高防套的沐怜,因此碰到以上精灵时可以先打个第五进行弹伤。
该效果与草王、贝贝、萨特的魂印锁伤判定效果一致,仅可被龙神哈莫的“战之龙魂”增伤穿掉,从而造成450~600的伤害。因此对于龙哈而言,结算时点按照“锁伤之前结算的伤害→锁伤时点→战龙之魂增伤”进行,所以弹伤也仅仅是反弹“锁伤之前结算的伤害 ”超出的部分。
②. 造成伤害不足300则恢复自身全部体力:
该效果的判定顺序较为复杂,总体顺序为“双方强弱化状态造成的裸伤→神剑天音魂印减伤→不足300回满血→犀牛魂印受高伤回满血、己方增伤、对方减伤、护盾抵消、辛之守护”,因此即便被护盾抵消后实际造成的红伤低于300,沐怜仍不可获取回满血的效果。
该回血效果以粉字效果进行恢复,会被封回血效果封住。
③. 使己方下2回合攻击必定致命、必定命中:
绑定自身,可被对手在当回合&下2回合内断掉。在PVP中多用于配合“霜灵寄托”打输出,
2. 制敌技能“霜灵寄托”:(命中率:0%;威力:444)
①. 若未命中则恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的伤害减少50%:
该回血效果以粉字效果进行恢复,会被封回血效果封住,减伤效果与耀世套装之间为叠乘运算。
已经是今年的第n个存在未命中时触发效果的技能了,打在狮盔、龙威、攻击无效、封攻击上时均可触发,并且可以消耗这些次数效果,只能说——十分优秀!
②. 命中后使自身体力降为1:
伪自爆技能,可以快速死亡并配合第③条效果为伊莱更好的提供输出,如此重情重义的姐妹确实很有意思(赛尔号官方!我想看这俩的同人文!赶紧给我更!)
③. 自身被击败后下1出场精灵攻击+3,速度+1,命中+1:
PVE有效,多用于配合火潘&蒂朵与物攻强攻精灵强攻BOSS,如厉魇魔王·咤克斯等。
传承强化效果需该技能实际命中方可触发,仅凭这一高达444威力的技能以及超级传承强化效果,沐怜也是值得被各位常长老兑换的吧。
3. 限制属性“葬骨铸魂”:必中;
①. 4回合内对手使用属性技能则使用属性技能的下1回合无法使用属性技能:
该效果&对手使用属性技能后的封属性效果均绑定对手,且检测节点较为靠后,被断双方回合效果的属性技能命中时(如天命图腾、以身渡人、镇灵承均等),对手仍可在下1回合使用属性技能。可被“殉血铸身”断回合获取次免。
封属性效果可封住“星皇之怒”,并且在触发后不会重置,即在沐怜每次使用该技能后仅可触发一次。
②. 4回合内对手使用攻击技能则使用攻击技能的下1回合无法使用攻击技能:
该效果&对手使用攻击技能后的封攻击效果均绑定对手,且检测节点较为靠后,被断双方回合效果的攻击技能命中时(如炎铸雷导炮),对手仍可在下1回合使用攻击技能。可被“殉血铸身”断回合获取次免。
封攻击效果可封住“星皇之怒”,并且在触发后不会重置,即在沐怜每次使用该技能后仅可触发一次。
③. 恢复自身最大体力的1/1:
以绿字效果进行恢复,即该技能成功命中时即刻触发回满血,不会受到封回血效果的影响。
④. 恢复自身所有PP值:
回满PP效果较为靠前,沐怜依靠该技能并不能令自身的PP值真正回满,但至少也可以最大程度上避免因嗑药引发的回合差。
4. 弱化属性“殉血铸身”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态:
消回合次免,不可传承,弥补了沐怜机制技能没有免控/弹控效果的缺陷。由于在场下有伊莱的时候沐怜基本就是个奶妈,每次登场都能收获来自伊莱的次免,因此没有弹控的沐怜也完全可以玩。
②. 命中后自身全属性-1:
③. 命中后对手全属性+1:
己方弱化&对方强化的效果倒是很罕见,主要配合“寒颜叱”达成先制+4的必中反弱吸强效果,在下1回合直接获得全属性+2的输出,避免了被对方消强控住,可用于针对缔笙。
④. 3回合使对手攻击伤害是正常状态下的1/2倍:
3回合的减伤效果,绑定对方,可被该技能直接断回合并获取次免,并且在成功断回合之后再次触发这一减伤效果。
伤害减半,刚好可以拉平使用该技能后双方存在2个等级差的劣势,被对手断回合亦可触发也合情合理,要不然沐怜的这一技能真就直接送人头了。
减伤效果与耀世套装之间为叠乘运算。
5. 防御属性“幽心萧瑟”:必中;
①. 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
3回合弹控不是重点,重点是这个效果竟然是单独于沐怜的5个机制技能出现的,这也导致使用机制技能的沐怜在没有场下伊莱的辅助下几乎会被对面乱控。
建议使用没有伊莱的沐怜时携带该技能,并替换掉“殉血铸身”——无论是皇御还是毒液都有较多的拦截精灵,断回合什么的就交给他们来完成吧。
②. 自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2:
低体触发的次数先制有点意思,不会被对方断回合(但该技能自带回合类效果)。
6. 先制技能“寒颜叱”:必中;
①. 自身处于能力下降时先制+2:
②. 若对手处于能力强化状态则先制+2:
③. 反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3:
④. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3:
必中反弱必须好评,并且还带有弱化&强化时的先制效果;
两项吸血效果均以百分比伤害为对手造成粉伤。
⑤. 出手时若自身满体力则技能威力提升120%:
变威力技能,先判定反弱、后判定吸强、最后判定伤害,多配合“殉血铸身”技能达成先制+4的必中反弱吸强变威力效果。
建议配招:
己方无伊莱:
1. 寒颜叱+幽心萧瑟+葬骨铸魂+霜灵寄托
2. 寒颜叱+幽心萧瑟+殉血铸身+葬骨铸魂
己方有伊莱:
3. 寒颜叱+殉血铸身+葬骨铸魂+霜灵寄托
三. 种族值

特攻138,对于巅峰姬而言绝对够用,而且沐怜也有全赛第一的444威力大招“霜灵寄托”和极具特色的弱己强彼配偷强,一招下去能让一堆精灵原地残血。
双防110对于冰·暗影而言确实比较低,但沐怜有弹伤啊!
速度125,十分之低,但先手可达成先制+4的超级组合拳,因此完全用不到。
体力172,增强了自身的抗伤能力,一定程度上避免了沐怜被高倍克制一招秒导致无法开出弹伤的情况出现,相当不错。
总和725,标准的巅峰姬种族值,分配的也与自身机制较为适合,虽然强度未必比得上花寅龙焉,但机制十分有趣,是个可玩性很强的巅峰姬。
四. 属性
1. 克制面:


次元杀手,与次元沾边的精灵如下:
次元系:缔笙、不羁·弗里德;
次元·战斗:千单、王左兵右、欧维帕德;
电·次元:大轮明王、欧维恩;
混沌·次元:混元天尊、哀·拉伯克;
光·次元:时空界神、蒂朵;
水·次元:青啼;
机械·次元:贝狄薇尔、跃迁狂剑·兰斯洛特、无限自由、伽玛星魂;
圣灵·次元:孙权
沐怜自身的机制较为克制缔笙,不羁·弗里德那就更不用说了,因此可以刷冰封抗打缔笙(顺带解决了来自青啼的问题)。
王左兵右是拦截,这个问题不大。
大轮明王虽然定位为拦截,但主力也很不错,并且带有控场补偿龙威,建议尽快击杀。
混元天尊为超级主力+拦截,沐怜可让一中切天尊,但不可随便中切,否则会被一巴掌拍死;当然,天尊也不能随便中切沐怜,这样也会被一巴掌拍死。
时空界神就别想了,伪三命+第五真伤换血,随随便便就能打死高体刷法的沐怜。
贝贝存在魂印锁伤,且沐怜无控场,因此沐怜较大概率打不过贝贝。但是剑圣没有,只不过沐怜的第五存在引爆效果,剑圣趁机中切的话会将沐怜毫无意外的弹死。无限自由主要为辅助,碰上沐怜大概率直接自爆然后切走。
低倍克制中,高防套装的沐怜也可让一中切坦普瑞,虽然不算太稳,但也可以勉强将之拦下。其他的...并不重要,善用第五引爆配大招&弱己强彼配偷强这两大联动效果,即可对抗相当一部分的巅峰精灵。
2. 被克制面:



这被克制面确实不行啊,好在沐怜有第五弹伤,总结一下她的高倍克制/超高输出的天敌吧。

除了大天使这种属性高红伤的精灵之外,其他精灵或多或少都可以通过弹伤进行反制。
五. 配置&说明
沐怜存在两种可用的刷法,一为攻体进行输出;二为盾体更好的抗伤,从而为伊莱更好的提供BUFF。但鉴于沐怜在PVE领域也会经常用做爆攻手&传承强化,因此最推荐攻体刷法。
建议性格:保守
建议特性:精神>坚硬>其他特性

本人刻印配置为:圣战之鸿*2+征战之精华,由于控场宝石的触发并不依赖于该绑定技能是否命中,因此可在任意三个技能上装备6级麻痹/疲惫宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
抗性方面,红抗刷满。
绿抗建议以冰封为主,直接刷到55,33的冰封抗有些太演了。
害怕弹猎皇混索、睡眠弹常、麻痹弹喵佐(但不常见)&飞王、疲惫打天尊。
基本上就是一句话:沾上次元就打,不沾次元就弹。

六. 奇奇怪怪的长篇总结
沐怜的全白板魂印可以说在B站&贴吧两大常长老聚集地都引起了一系列的说明。目前巅峰中已有5对相辅相成的精灵,ta们分别是——墨影&月照、松茑&丝萝、阿琳&莉姿、沐怜&伊莱、至序圣华&圣律剑灵,在这里我发表一下我的看法吧。
首先是墨影&月照,虽然墨影的机制中有一部分对月照提供了额外的增幅,但无奈月照和墨影的定位完全不同,在同一阵容下同时看到这两只精灵的概率微乎其微,即便是紫薇玩家也很少这样做。并且就算没有对月照的增幅也丝毫不影响墨影的强度,在我看来这种机制是相当有趣且不影响巅峰手感的。
其次是松茑&丝萝,松茑魂印第一条门槛较高的魂印断回合感染控是她经常被人们所诟病的一点,而她的妹妹丝萝却可以很好的辅助松茑进行魂印断回合控。但经过数个月的实战下来,松茑&丝萝两者单独存在时也并不影响各自的强度,并且随着精灵的发展,也有越来越多的精灵可以配合松茑达成魂印断回合控。这种无伤大雅的相辅相成机制我觉得没有任何问题。
再来看阿琳&莉姿,阿琳的魂印断回合控可以说是十分明显的可以与莉姿相配合,但这俩与墨影月照组合的问题类似。阿琳的主战场在PVP,而莉姿的主战场在PVE,且PVP能力相当拉胯。在另一方面,阿琳自身的技能组也能够配合魂印进行断回合控,因此即便没有莉姿,阿琳也足以在巅峰中施展一二。这种想要强行带起来某只过气精灵的举动确实不太妙,但既然带不动,那也就无所谓了。
沐怜&伊莱可以说是令相当一部分常长老都感到可惜的一对组合。不过沐怜即便没有魂印也完全可以凭借技能组上场,成为令人闻风丧胆的次元杀手。伊莱虽然机制有一定的问题,但经过沐怜的强化后却足以踏入一线。可惜的是伊莱早已绝版数个月,即便想要使用“沐伊”体系也要等到下次巅峰姬回归然后花30~40R才可圆梦。
最后是至序圣华&圣律剑灵,剑灵的PVP强度一眼不行,但并不排除有反转的机会(目前风评已反转)。只不过想要将剑灵的所有机制全部发挥出来甚至需要双方都带上号称“年费之耻”的华子并且出场才行(“年费之耻”当然是整活,华子年费内战也就打不过腐蚀元神,对一众冷门精灵也有不小的打击,真把华子当成不如二线的废物的人是什么成分应该也不必多说吧)。
除此之外,若说前面几对还有概率白嫖的话,华子&剑灵则是付费才可获得,两者加在一起需要接近200r。华子不多讲,100r买了剑灵这个对于绝大多数常长老不知道怎么用的精灵就是相当于打水漂。与这几年的“废品”大R相比,贝贝有羁绊、核爆打神灵、阎罗一刀流、小倪针对莫、洛基配皇御,剑灵?ban了华子就相当于直接ban了俩,真·得不偿失。
关于沐怜的机制,其实就是一个《奶妈定位的巅峰姬,巅峰强度比被奶的巅峰姬还要强》的事情,不过沐怜倒是少有的必中反弱&次免均存在的巅峰姬。有伊莱可以当奶妈也可以当主力打缔笙以及一堆和次元沾边的精灵,反之那就是相当不错的次元杀手。
尽管沐怜的属性集冰&暗影劣势之大成,但策划为了让她可以单独成为主C,甚至在第五技能上装了一个百分比弹伤,虽然针对不了以属性红伤为主要输出手段的大天使,不过对于重生混索猎皇等还是可以存在一定的压制作用的。
没有了伊莱,沐怜仍然可以上场;但是没有了沐怜,伊莱想要上场怕不是要等到猴年马月。这种离谱的绑定机制,希望策划以后还是少出点为妙吧。
七. 实战视频
@Yohasakuraペ叶:沐伊来喽!双生巅峰姬沐怜,伊莱携手竞技巅峰!
@不要脸的狗子:【赛尔号】四条命+大象的红伤 这也太离谱了!沐怜与伊莱 双生巅峰姬实战 !
@刀锋下的阴影7:【赛尔号】玩沐怜伊莱老婆阵居然能遇到同行?
@星の辰守护:【笑傲】巅峰姬·沐怜

返回目录:PVP精灵解析目录