an 2020 mac v20.0.0.17400直装版an(adobe animate)2022中文绿色版 v22.0动画制作
Adobe Animate CC 2020是adobe公司开发推出的一款H5动画制作软件。 Adobe 使用此软件而不是 Flash。 它是从原来的 Adobe Flash Professional CC 重命名的。 HTML 5创作是在原有的Flash开发工具Tool上加入的,它支持Flash SWF、AIR格式,还支持HTML5Canvas、WebGL,通过可扩展的架构支持包括SVG在内的几乎所有动画格式。 使用尖端绘图工具为 Windows PC 设计交互式 2D 动画,将它们发布到多个平台(包括 Flash/Adobe AIR、HTML5 Canvas、WebGL,甚至自定义平台),并通过广播电视或几乎任何桌面或移动设备播放它们设备吸引观众。 行业领先的动画工具集让您可以创建在任何屏幕上移动的应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容。 Adobe Animate CC (Adobe Flash) 一直在改进,并定期推出新功能。 通过 Creative Cloud 会员资格,您可以在发布后立即获得它们。
Adobe Animate 2020 使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于 Web 的交互式内容。 构建游戏环境、设计启动画面和界面、创建交互式玩家精灵,甚至集成音频。
软件为用户提供了铅笔、画笔、矢量艺术画笔、360°可旋转画布、彩色洋葱皮等众多强大的插画和动画工具,更好地帮助用户基于Web创作出想要的动画和游戏。 、广告和其他互动内容,例如构建游戏环境、设计闪屏和界面、集成音频等,功能非常强大。 此外,该版本还将为用户输出的文本图集向右滑动。 通过优化输出并生成多个位图,可以更好地控制纹理图集。 同时,它还改进了图像处理,主要是沿用原始图像设置并绕过优化,以正确的分辨率导出图像,这样您就可以为自己的作品获得更好的效果。

软件获取:ruanjianheji.top/?id=sdghejfrghth41089406413
an2020mac破解版安装教程:
1、下载解压,得到两个版本的an 2020 mac中文破解版,一个是由@vposy大神封装的直装版,一键安装即可激活,另一个是官方原版+ZII破解补丁,先安装mac原版本后,再打上ZII破解补丁即可激活。

2、建议用直装版本,这里也以直装版为例,双击“Install”进行安装;

3、输入计算机用户名和密码;

4、选择简体中文,安装位置可以按默认,也可以自定义;

5、成功安装后,可以完全免费使用,以上就是软件的详细安装教程。

an2020新功能和增强功能
一、重新设计了用户界面
重新设计的用户界面可让an2020更加简单易用,并辅助您充分发挥创造力。针对触控进行了优化的界面包括增强的属性面板、可个性化的工具栏、新型时间轴等。
更新后的用户界面,通过其设计和新增的功能,使an2020变得更加直观易用。
二、增强的属性面板
通过an2020中的新属性面板,您可以根据当前任务或工作流程,查看相关设置和控件。此新面板的设计考虑到了使用的便利性,旨在确保您可以在需要时随时访问适当的控件。
属性面板的新界面进行了许多改进。只需一次点击,即可提供不同选项卡中(例如“工具”、“对象”、“帧”和“文档”)各种选项的属性。
1、工具:列出当前所选工具的属性。
2、对象:列出舞台上当前所选对象的属性。
3、帧:列出在时间轴中选定的当前帧。
4、文档:列出当前文档和发布设置。
上述各个选项卡还支持快速操作区,其中提供了一系列常用的选项。在属性面板中,您还可以重新排列各个区域并根据需要展开或折叠区域。

三、个性化工具栏
设计您自己的自定义工具栏。在任何工具栏中,您都可以根据需要添加、删除、分组或重新排序工具。
新的分隔条将工具栏拆分成了多个分组,以形成分区。通过分隔条的支持,可将各组工具分开,并使其更加靠近您的工作区域。
您甚至可以将自定义项保存为工作区的一部分,并将其用于将来的项目。

四、新型时间轴
an2020的时间轴控件使用新的选项和功能进行了修订。
1、现在的“绘图纸外观”按钮增加了“高级设置”选项。利用此处可选择各种配置参数,例如起始不透明度、减小幅度、范围、模式和控制绘图纸外观显示。
2、单击任意图层并使用某种颜色高亮显示该图层。
3、使用单图层视图选项,您可以自由地在现用图层中进行操作。
4、可使用工具栏中的手形工具平移时间轴。
5、此外,利用时间轴控件中的新增功能,还可自定义“插入关键帧”、“编辑多个帧”、“创建传统补间”选项。
6、对“时间轴菜单”选项进行了整理,添加了新功能并精简了一些功能,例如“匹配 FPS”、时间轴顶部控件、时间轴底部控件等等。

五、动手教程
通过可轻松学习的指导教程,让用户快速了解an2020和动画概念。在新版本中,可通过实操教程开始学习使用 Animate。 此选项被放入了“帮助”选项卡中。该教程着重于让新手用户和高级用户了解 Animate 和动画的基本功能和概念。通过交互式教程,Animate 可让用户观看和学习简单的动画,同时对其进行处理。指导教程提供了容易理解的步骤。
1、弹跳球 - 了解逐帧动画、在时间轴中添加关键帧的概念、绘图纸外观、播放和预览动画、复制、粘贴和倒放帧。
2、跳动的火焰 - 了解自定义工具栏,使用属性面板、图层和库,添加和编辑补间,元件。
在每个教程结束时,您还可以创作动画并发布到社交媒体中,让您的粉丝为之惊叹不已。

六、增强了视频导出
an2020现已全面使用 Adobe Media Encoder,以实现无缝的媒体导出体验。现在,使用 an2020可将动画导出为更宽使用范围的媒体。Animate 中现在可以选择 Adobe Media Encoder 支持的格式和预设。
1、您甚至可以指定 Adobe Media Encoder 中创建的某个自定义预设。在默认情况下,an2020会在 Adobe Media Encoder 中自动启动渲染队列。
2、您可以导出所有场景、特定场景或选定帧范围。
3、选择“帧范围”选项时,将自动填充来自时间轴循环范围设置的起始帧和结束帧。

七、全新流畅画笔
全新的流畅画笔带来了一些新增的功能。
1、在绘制时同时生成更佳的笔触实时预览。
2、除了“大小”、“颜色”和“平滑度”之类的常规画笔选项外,这些画笔还包含与“压力”和“速度”有关的参数。
3、更多画笔选项(例如圆度、角度和锥形)可提供更多变化,并为绘图提供独特的风格。
4、现在可使用稳定器选项绘制笔触,以避免轻微的波动和变化。

八、主页屏幕
现在启动an2020时,会显示主页屏幕,其中包含:
1、各种有助于您快速学习和理解概念、工作流程、技巧和窍门的教程。
2、常用预设,可帮助您快速开始使用新文档。
3、显示和访问您最近打开的文档。
4、用于打开新文档的“新建”按钮。
5、用于打开现有文档的“打开”按钮。
主页屏幕显示的内容取决于:您对 Illustrator 的熟悉程度,以及您拥有的 Creative Cloud 会员资格计划。

九、应用程序设置
应用程序设置进行了修改,以便an2020用户轻松使用和适应。使用更新后的版本,您可以:
1、根据自己的喜好,设置 Animate 中的首选项。
2、探索首选项设置,您可以在其中选择“基本”、“专家”、“导入”或“导出”。在这里,“基本”首选项3、适合新手用户使用,而“专家”首选项则是高级用户的最爱。
4、导出和导入工作区、键盘快捷键和应用程序首选项。
5、可切换到任意模式,只要它能让您与 Animate 之间的交互更加便利。
6、将用户界面从紧凑型更改为易用型,而且可轻松恢复为紧凑型。
7、重新定义了导入和导出选项的用户界面。利用新选项,可自定义用于导入或导出的所选内容。

十、性能稳定性进一步提升
我们的目标是让每个版本都能为您提供一个稳定且性能良好的产品。
在an2020的新版本中,对执行任务的准确性进行了微调。特别是,“保存”选项和“时间轴播放”选项功能均进行了平滑化调整,以提高效率并减少同时工作的情形。
十一、其他更改
1、增强了键盘快捷键支持 - 在an2020中,您可以为时间轴和工具栏的所有基本功能分配键盘快捷键。例如,您可以为画笔和橡皮擦模式、交换颜色、图层和帧菜单选项创建键盘快捷键。您可以在“键盘快捷键”对话框中添加或修改快捷键。
2、增强了 Canvas 发布中的导出图像资源工作流程 - 在“导出图像资源”中引入了“图像资源”选项。利用此选项可保留图像优化,而不更改图像的质量。
3、导出 SVG 序列 - 可以将时间轴导出为 SVG 序列。单击“文件”>“导出”>“导出影片…”并选择“SVG 序列”作为“另存为”类型。
4、提供了更多用于摄像机的滤镜和色彩效果:新的属性面板包含更新后的摄像机功能。现在,您可以将任何滤镜或色彩效果用于摄像机,其方式与应用于帧相同。
5、应用程序和文档栏新增内容:添加了直观的快捷键按钮(例如“播放”按钮、“舞台旋转”按钮、“步进器缩放”控件)以便轻松访问。
6、新增 JSAPI 支持 - 小新增的 JSAPI 支持,可让您使用摄像机、图层深度、图层效果、图层父项、纹理贴图集、导出 SVG、导出影片等功能。
7、此外,an2020还支持新的 CreateJS 库、CC Libraries、Flash Player 和 AIR。

软件特色
1、规划申请:决定应用程序执行哪些基本任务。
2、添加媒体元素:创建和导入媒体元素,如图像,视频,声音和文本。
3、排列元素:在画布上和时间轴中排列媒体元素,以定义应用程序的时间和方式。
4、应用特效:应用图形过滤器(如模糊,发光和斜面),混合和其他特殊效果。
5、使用ActionScript来控制行为:编写ActionScript®代码来控制媒体元素的行为,包括元素如何响应用户交互。
6、测试并发布您的应用程序:测试您的FLA文件(控制》测试影片),以验证您的应用程序是否正常工作,并查找并修复遇到的任何错误。您应该在整个创建过程中测试应用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中测试您的文件。发布您的FLA文件(文件》发布)作为一个SWF文件,可以显示在一个网页中并使用Flash Player播放。根据您的项目和您的工作风格,您可能会按照不同的顺序使用这些步骤。