自用mpv配置2022.11.30
# mpv设置
# 常规**************************************************************************************
# 关闭osc
osc=no
# 忽略默认快捷键!
no-input-default-bindings
# 消息文字尺寸
osd-font-size=40
# 开始播放时短暂显示的信息:文件名
osd-playing-msg="${filename}"
# 播放结束后不退出
keep-open=yes
# 高优先级
priority=high
# 保留着色器缓存
gpu-shader-cache-dir="~~/shaders_cache"
# 图形**************************************************************************************
# 全屏独占
#d3d11-exclusive-fs=yes
#d3d11-flip=yes
# 外部边框
border=yes
# 置顶
ontop
# 窗口缩放50%
geometry=50%
# 平滑刷新
#video-sync=display-resample
#interpolation
#tscale=oversample
# 记忆播放
#save-position-on-quit
# 软解
hwdec=no
# 增强4K解码性能
vd-lavc-dr=yes
opengl-pbo=yes
# GPU API - d3d11
gpu-context=d3d11
# 渲染质量 - 高
profile=gpu-hq
# 渲染算法
cscale=ewa_lanczossoft
scale=ewa_lanczossharp
dscale=mitchell
cscale-antiring=0
scale-antiring=0
correct-downscaling=yes
sigmoid-upscaling=yes
deband=yes
# 视频输出格式
d3d11-output-format=auto
# 处理精度
fbo-format=rgba32f
# 色深抖动(抵抗色彩转换的损失)
dither-depth=auto
dither=error-diffusion
# RGB范围
video-output-levels=full
# 补帧
#vf-append=vapoursynth="~~/FPS.vpy"
# 启用色彩管理
icc-profile-auto=no
# 全屏时HDR直通(实验性,需提前开启Windows10 HDR开关)
#d3d11-output-csp=pq
# 声音**************************************************************************************
# 默认音量
volume=70
# 最大音量
volume-max=200
# 声道拆分至各设备,失败则强制混为立体声
#audio-channels=auto-safe
# 声道拆分至各设备
#audio-channels=auto
# 混为立体声
audio-channels=stereo
# 多声道音频规格化
audio-normalize-downmix=yes
# 音频API-WASAPI
ao=wasapi
#audio-exclusive=yes
# 字幕**************************************************************************************
# 修正字幕
#sub-ass-vsfilter-aspect-compat=no
#sub-ass-vsfilter-blur-compat=no
# 字幕分辨率渲染同步
blend-subtitles=video
# 着色器部分
#glsl-shaders-append="~~/shaders/.glsl"