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个人游玩塞尔达无双/荒野无双试玩版后的心得

2020-10-29 20:26 作者:石头-Stoner  | 我要投稿

     没打算做啥攻略,就懒得上图了,个人总结了目前荒野无双战斗中的关键细节,欢迎补充指正。

    1 ZR

     每人一个专属技能ZR

是很能体现这个角色特性的关键技能,林克的是射箭,塞尔达的是引爆希卡之石技能(没有外放的技能时会放出一排攻击性的冰柱),英帕是放置标记(标记槽满时变形为所有分身向前冲刺斩)。

     2用希卡之石技能打出boss硬直

      虽然闪避反击(子弹时间)能够迅速削减boss护甲值,但其实荒野和海拉鲁无双一样有一个核心设定:boss在露出破绽时头顶会出现特定道具的标志,及时用对应道具进行打击就能把它打成虚弱状态(出现硬直,此时护甲值可以被迅速削减)。海拉鲁无双里就是传统塞尔达的弓箭、回旋镖、炸弹等,但海拉鲁无双的道具切换比较麻烦,所以体验不太好。荒野无双里是用希卡之石技能(R+abxy),boss头顶出现的标记会在短时间内变化,分清对应的技能迅速用它打出boss硬直即可。

    3三角跳

     人物面朝并紧贴树干/倾斜的地形边缘时会出现该提示,按B(方向键应该也得按住)触发后能开伞飞起来,林克在这时按ZR能进行空中射击(不是林克时间,所以只是林克滞空,不能放慢怪物)。

   4守护者

    在污染守护者一战能看出林克应对守护者的强力手段:盾反激光、射眼依然能用。

盾反的时机依然是听到发射前一刻的“滴”,无脑挥盾(这里是摁住ZLY),即可100%完美盾反。

空中射眼就依赖三角跳了,要注意无双里空中射击时林克只是滞空,时间并不会被放慢,所以要及时爆掉守护者的眼。其实在地上射命中率也不低,只要射对了,就算是在背后射中眼睛的位置也能和人马一样爆头。

    在爆眼这点上做个延伸:空中攻击任意boss的头部能和射头一样造成暴击,有音效。


关于人物上面已经说了点,大家上手应该也挺快,不说太多:

     林克的盾反跟射箭上面都说了,就这样吧。

     英帕ZR会给范围内一个怪上标记(和地图的标记一个形状),继续用ZR能冲上去追击。

用任何方式击杀标记的怪能回收标记并积攒标记槽,三个槽里每有一个标记,就出现两个分身跟随你,你的技能会随之变形。派生技YYYX(放出一个希卡之眼标志攻击,变形后分身会围住标志射出激光)在标记槽没有标记,也就是身边没有分身时会跟踪标记一个敌人;使用大招A(必须要击杀敌人?)可以积攒一个标记槽。

     塞尔达的技能全部是希卡之石技能组成的,特别的是当boss头顶出现标记时,如果用塞尔达的技能(而非R+abxy使用希卡之石)直接打过去,也能触发boss虚弱,例:boss头顶出现磁铁标记,用Y打它,塞尔达Y的第一下就是磁铁,直接触发boss虚弱。


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