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WLK猫德白皮书 (三) DPS配装,评估,模拟指南 (2023/2/21更新v2.1)

2022-11-07 08:15 作者:SOSO财高八抖  | 我要投稿

因为NGA上把我禁言了,我以后应该不会更新NGA的帖子了.

所有的数据分析和攻略将会在B站上,记得看诺森德猫咖哦



目前更新到最新的模拟器版本为v2.1 (2023.02.21奥杜尔P2)

下载地址为 http://file.yiyuen.com/file/download/556467

持续更新代码


这篇文章的主旨是让你从一个感觉党变成一个靠数据来提升游戏水平的猫德玩家

希望你能认真阅读,并且使用一些更科学的工具来提高你的游戏体验

数学计算方面请参考 TC数学计算 这篇文档


本文章配合 诺森德猫咖第八期 食用最佳




如何正确的打木桩?


一方面为了更拟真的适配真实团本里的时间轴(BOSS战战斗时间),另外一方面是为了交流心得以及数据比较时有一个基准的标准,猫德的木桩测试我们定为


单爪子

骷髅木桩

3分钟 (+/- 5秒)

只使用一次狂暴技能

命中应该堆满(食物/糖果)


插件方面沿用Details!或者Skada,具体的请自己研究安装使用. Skada比Details更轻量化,这里安利一下 https://ngabbs.com/read.php?tid=33874982&_fu=61025508%2C2&rand=506

记得选这个

另外,如果要具体分析时间轴,手法等等,强烈建议使用WCL来记录你的木桩数据. /combatlog执行后,在上传WCL时选择"选择特定副本上传"按钮,这样你可以把木桩的战斗全选后上传.具体WCL怎么使用请自己某度.

同样一套装备在多次木桩的数据都是层次不齐的,考虑到各自暴击和清晰的变量,除了打高了数据截图发群里吹逼之外,老实说这些数据对你来说意味着什么,是一个很难解答的问题.经常看到的情况就是 

  • 啊我打了5100啊牛逼啊 (插件上显示100多万,大概率是双狂暴) 

  • 啊为什么我打那么低啊 (用的是recount) 

  • 啊我打了4200啊打不上去了啊 (你这身装备也就只能打4200)

你需要知道你装备最高能打多少 - 然后根据这个目标来制定循环和复盘的计划.因此我们需要模拟器来解决这个问题.



配装神器 EightyUpgrades


合理的配装需要合理的配装工具. EU (Eighty Upgrades, 网站 https://eightyupgrades.com/)是一款开源的强力配装工具,能非常准确的提供BUFF前后的面板属性,并且根据自定义权重来排序装备.但是这个配装工具并没有中文,如果你没有啃生肉的能力,请使用页面翻译来使用,并且有足够的脑洞联想能力来理解翻译.推荐配合wowhead(需梯子)或者wowfan数据库使用.

长期使用的情况建议姐妹们注册一个账号,并且保存你的角色,这样以后就可以直接往你现成的角色里添加新的配装.

多套配装管理

EU的主要使用和功能如下图所示

装备面板的各种功能
天赋和雕文设置
BUFF设置

每一个配装的配置则需要设置好

配装配置
权重选择


当你配装设置弄好,创建了一个新的配装后,就可以开始配装了.所有的装备是根据你的权重进行评分的.但是有一点需要注意的是,像饰品和附魔有触发类效果的,评分部分会是0.所以像武器附魔狂暴,手套加速器这种,尽量往下拉就能找到了.饰品方面选择则不要按照排序来决定好坏.

选择装备

很多常识性的东西就不详细展开了.你可以用EU来模拟各个职业各个天赋的情况.EU是公认的最佳配装工具,他的准确度会比蓝色隐士等要准的多.

当你配装结束后,为了使用模拟器,你必须记得把饰品和神像留空(模拟器里会让你选择,更灵活),保证你天赋已经点好了,然后根据以下配置来导出一个json文件.

导出文件的设置


猫德模拟器 Nerd Ecat Sims


在文章最上面下载模拟器,打开exe文件,你会看到一个命令行窗口,这代表你的模拟器正在运行了.在你浏览器里登录localhost:8080或者127.0.0.1:8080来访问模拟器的界面.

模拟器主要功能介绍
模拟器使用和结果
时间轴和能量分布曲线


评估DPS


在你获取了新的装备后,你需要做的是:

  1. 在EU上准确的配好你当前的装备,包括附魔和宝石等,再三检查你的天赋等,导出文件

  2. 在模拟器中导入文件,只留好你木桩情景下的BUFF,并且设置好三分钟时间(见下图).三分钟战斗的伤害不会超过88万,如果超过了那你就是没有遵守基准.

  3. 在骷髅木桩上开始采样,严格遵循3分钟木桩停手的基准.打至少10次木桩,取插件/WCL的平均值,并且与模拟器得出的结果进行比较

  4. 根据模拟器的时间轴来对比自己的时间轴,并且复盘自己的问题

木桩测试需要的配置

如果你是要评估你团本里的木桩战DPS,那么你只需要配置对应的团队BUFF,修改模拟时间(比如你上周帕奇维克打了127秒,就改成127秒),然后模拟后进行对比比较进行复盘



木桩战评估的小技巧


木桩战和团本下的循环是有不一样的,因为团本中高急速和高暴击会让你有更多的星和更多的重殴.因此木桩战能够训练你的循环熟悉度,但是随机应变只能通过更多的实战经验来累积

木桩锻炼不是让你装逼贴图用的,当然你可以一直尝试打峰值,但是最重要的是刻意/无意的犯错并且尽力的去纠正你的循环,比如断了BUFF后如何最快的速度把DPS追回来.很多情况下很多小伙伴看到自己DPS夸夸往下掉就放弃了,但是你就失去了木桩的意义了.犯错了也得打完3分钟循环.

很多时候你起手没有暴击DPS非常低,但是继续打,观察一下你的DPS变化.你可能会很惊讶后面的多暴击能够迅速把你的DPS拉回高位.要相信平均分布的数学的力量.

不要傻乎乎的用一种方法去打木桩,多动脑子多整活,有什么新鲜的发现可以让你自己去思考为什么会这样会那样.猫德的循环是需要很多思考的.

模拟器的代码很冰冷,你不太可能会打超过模拟的最高数值,如果你打过了,欢迎发WCL给大伙们看看.模拟器会把噪音数据去除,如果你能在木桩中打出5000以上的水平,那么我建议你买张彩票...



如果你希望探讨木桩,手法,循环,或者希望分析自己的战斗记录,请严格遵守以上的评估基准,在留言区分享你的WCL记录哦~

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