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井伊直政

2020-04-27 00:37 作者:松风朱枪  | 我要投稿

井伊直政

类型:速度;神器分组:神使之杖;武器:尖枪(其实看起来更像传说中的朴刀)


井伊直政这次算是开荒三人组之一,由于井伊直虎是暗荣强推的人物,因此井伊直政的相关情节也不少,不过最有意思的还是他跟练师的阵地对话,那内容简直……总感觉某个二谋头上有点大自然的气息……游戏实力方面,其实之前我所见过的玩家,包括我自己一开始都误会了他这个模组,都会想当然的以为这个模组的主力技是c4,而且这个c4跟冰雷冲突,然而实际上他的c技里面真正效率高的并非c4。由于井伊直政之前基本没写过(别人拜托我的那次不算,因为只要不是我发自内心想写的,我个人一般都不会当做是正式的),因此这次我会把他的招式外观也都描述上



8方:第二方是用腿扫,第三方是拳击,其余全是用武器各种扫,全程无属性

分析:本身范围就很不错的一套普攻,装了增广以后就更没问题了,在人堆里面特别吃的开,即便是在战国杂兵堆也很少被打断,而且还有dlc普通神术的帮助,控场就更没问题了


c技:

c2:第一段用武器上挑,带属性;第二段腾空后用腿攻击,带属性

分析:输出很低,由于主力技是c3,因此也不用考虑什么用c2快速冻住魔物这种套路,所以这一招基本可以pass


c3(※※):第一段用武器向前直刺,带属性;第二段是向前发出一堆连续的竖状刀气(类似光秀s7那种),全程带属性

分析:

1.这一招看起来不起眼,实际输出相当不错,在敌人不浮空+属性触发率高+同时配有天击猛碎+转生之后的技能也加满的情况下,可以直接带走高虎

2.这一招跟清正的c3有相似之处,第一段输出很不错,不过清正的略高一些,第二段比清正的好很多,第二段是多段属性判定,打斗气魔物以及斗气敌将的时候会非常明显

3.这一招基础攻击高,多段属性判定,出招靠前,而且过程短,因此dps非常高,完成内讧关第三个战功可以说是轻松无比,比起用c4的效率高了很多

4.使用这一招的时候一定要注意一点,如果坚持用原装神器的话,用dlc普通神术把敌人卷过来之后,不要立刻着急出手,等敌人的身位从空中往下落一点之后再出手,这样可以全中,如果刚卷过来就出手的话,第二段很容易打不中

5.这一招实际来说是适合让敌人不浮空,所以井伊直政反而适合换一个双蛇杖以外的神器,比如二叉枪就比较适合他用

6.对付多个敌将的时候,虽然这一招的确是对单的,但是在神术的配合下也没问题,或者大不了一开始先用c4-1,然后再出这一招

7.使用这一招的时候注意方向,有时候由于敌人位置的问题,这一招期间需要用摇杆调整位置,不过都是很简单的操作

8.这一招的攒合体效果不如c4,因此需要攒合体的时候还是要用c4


c4(※※):第一段用武器全方位扫两圈,全程带属性;第二段是全身向前像钻头是的持续突刺攻击,全程带属性

分析:

1.这一招是井伊直政的招式里面属性带的最多的,但是基础攻击并不算很高,在装了冰雷而同时还成功卡墙角的情况下,这一招可以打掉高虎90%的血量

2.这一招跟冰雷严重冲突,之前我说过司马师的c4ex跟冰雷冲突,但是比起井伊直政这个来可以说是小巫见大巫,司马师那个起码还能控住一部分,井伊直政这个完全控不住,另外,装上诱爆以后,冰雷的冲突没那么严重,但是效果并不像马超那样追击那么稳

3.对付魔物的话,如果没有冰属性的话会很被动,装上冰属性以后,由于魔物体积较大,因此这一招对付魔物相对人形来说好的多,把握好了起码有90%的判定都可以打中魔物

4.由于这一招持续时间比c3长,即便装了冰雷,对付斗气魔物的实际效率并不比c3高到哪去,而且c3装了冰雷的情况下既可以对付魔物又可以对付人形,因此这一招的泛用性明显不如c3

5.这一招如果用的话,简直只出第一段那两下横扫,第二段就不要出了

6.这一招控场性能很强,移动式+全方位大范围,期间几乎不会受伤,第二段那个电光毒龙钻虽然是软招,但是移动的太快,因此期间也基本不会中箭

7.这一招的攒合体能力还不错,因为需要攒合体的时候建议多用用这一招

8.这一招由于范围大,移动性大,因此有些情况下清兵比神速还好使,平时控场的时候建议多用


c5(*):第一段是用腿攻击,带属性;第二段是用武器向前发出一个直刺型冲击波,带属性

分析:总体输出不高,连高虎一半的血量都打不掉,而且没有任何闪光点,dps也比较低,总的来说基本可以pass,偶尔闲着无聊用两下


c技总评:看似跟冰雷冲突,实际上真正的闪光点在c3,因此这个模组跟冰雷并不冲突,前提是玩家并不执着于非得用c4,另外无印那会由于神器会让敌人浮空,导致c3用的不是很舒服,这次可以换神器就简单多了



神速动作

七角:大幅度移动中用武器大范围的扫,全程带属性

分析:范围速度都非常优秀,在人堆里面可以轻松使用


s技

s1:一记震地攻击,带属性

分析:基本不考虑使用


s2(*):类似弱化版的幸村c4那种突刺动作,全程带属性

分析:虽然全程带属性,但是实际输出效果并不强,而且这一招出招还有点慢,实用性并不高


s3(*):一共两段,第一段类似浅井长政c6那种动作,撑杆状态下一个回旋踢,之后是纵向的一个回旋攻击,都带属性

分析:输出还可以,不过要注意的是,这一招范围并不算多大,在弓箭手多的情况下很容易被射翻,因此这一招看情况使用


s4(*):前方发出一个刀气,带属性

分析:距离跟范围还行,但是输出不算高,可以使用,但是不推荐常用


s5(*):类似幸村s5那种震地攻击,带属性

分析:范围还可以,但是这一招收招非常快,要是多按一下方块的话会在招式之后直接开始普攻,有时候会觉得节奏乱了,这一点要注意


s6(※):用腿向前踢出大型远距离刀气攻击,带属性

分析:

1.这一招的覆盖面跟距离都不错,因此控场效果还可以

2.这一招对杂兵的输出完全不高,因此这一招之后需要继续用神速冲才可以干掉杂兵


s7(※):第一段的动作类似c4-1,带属性;第二段类似c5的第二下动作,带属性

分析:

1.这一招是井伊直政的s技里面范围最大的,波及面非常广

2.这一招输出比s6高一点,不过也不是多高,用来清兵倒是没问题

3.这一招对将就更别考虑了


s8跟s6是同一招


s技总评:控场跟清兵倒是不错,但是对将输出就别考虑了



跳方(*):可以作为连招手段,尤其是有些时候无需使用普通神术的情况下


jc跑方全部pass


马上c4(*):赶路的时候可以用来攒个人数



固有神术(※):使用杖子向前放出一排爆弹,之后背对敌人很帅气的引爆,发出五色彩弹(很容易联想到恐龙战队……)

分析:

1.这一招输出还算可以,在合体神术buff的作用下可以秒斗气幻灵

2.这一招属于纯远距离攻击,如果贴身出招的话会完全打不中,因此用这一招的话一定要远距离出手,最起码是中距离

3.这一招的波及面完全是针对前方,对两侧也没什么波及,因此如果想用这一招的话,两侧跟后方尽量不要有敌将

4.由于井伊直政是个c技主攻的人物,控场能力也不差,因此这一招大部分情况用不着,对付斗气魔物的时候,如果刚使用了合体神术,可以趁着buff用这一招秒魔物

5.对付一些单纯非斗气的魔物,可以直接用dlc蓄力神术搞定就可以,没必要非得用这一招,比如家族之情那一关的那些魔物

6.对单连招的时候,结束的时候可以用这一招收尾,显得很帅气,但是前提是敌将剩最后一丝血的时候刚好吹飞了敌将,或者说敌将刚好在墙角或者其他版边,不然不要贸然用


固有神术总评:时髦值非常高的一招,配合井伊直政的人设相当带感,实用性不高不低,大部分情况用来耍帅



无双(*):向前移动中用武器左右砍,结束式是一记向前的飞踢,之后背后会出现大范围的爆炎

分析:跟敌将对轰无双的时候用来保命,其他没什么用处


皆传(*):腾空后向下一记大范围的火焰飞踢

分析:大部分情况下用不到,不过面对特别多的敌将的时候也可以来这么一发,同时攒满合体槽



个人打法(dlc神器)

对将起手:普通神术,单挑非斗气敌将的时候可以直接出普攻就可以,记住,如果普通神术之后出c技的话,一定等敌将下落一点之后再出手

对将输出:c3为主,卡墙角的话可以用c4

连招衔接:普通神术或者跳方都可以

对付魔物:对付非斗气可以直接蓄力神术搞定,对斗气魔物建议普通神术起手然后c3输出,之后再用普通神术控住,如果站位方向什么都适合的话可以对魔物使用c4,全中的感觉也很爽

对付多个敌将:普通神术把敌将全卷过来,然后用c3或者c4-1冻住,之后用c3逐个击破,期间多用普通神术控场就可以了

清理弓兵以及其他杂兵:普通神术起手,之后用s6或者s7清兵,也可以用c4对杂兵,合体槽满了就用合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,等敌将下落一点的时候出c3或者c4-1冻住,之后普通神术或者跳方取消,之后立刻出c3,然后再接普通神术跟跳方,再继续c3,如果刚好地形适合的话,比如卡了90度墙角,可以直接c4


原版神器不写了


神器选择推荐:二叉枪

分析:井伊直政适合让敌人不浮空,那样非常有利于c3,其实加姆也可以,但是考虑到加姆清兵较弱,二叉枪配合井伊直政的神速有较强的清兵效果,因此更推荐二叉枪


个人打法(二叉枪)

对将起手:普通神术,对非力型的直接普攻起手

对将输出:c3为主

连招衔接:普通神术或者跳方

对付魔物:普通神术或者蓄力神术控住,然后c3

对付多个敌将:普通神术或者蓄力神术群控,之后出c4-1,然后再c3

清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术为主,蓄力神术冷却期间用s7就可以

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术或者蓄力神术起手,出c3,跳方取消,继续c3



个人武器搭配:冰20+炎+风雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+惠桃20+增广20,选择二叉枪的话可以把惠桃换成别的,坚甲什么都可以



人物实力总评:控场能力非常强,清兵能力也非常强大,对将输出也很不错,缺点不明显,顶多就是c4跟冰雷冲突有些不爽,不过有c3也不是问题了,总体非常好用


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