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概述安兹乌尔恭

2023-07-21 22:12 作者:AiAmano  | 我要投稿

作为反派主角,安兹的塑造其实合情合理。但给我印象最深的还是其性格、行为和目标之间的反差带来的荒诞感。

因为有过底层社会人的经历,所以安兹一直试图设身处地对待手下人,对外人则完全以利益为重,唯一的例外是能牵扯到同伴回忆的事件。尽管内在依旧浅薄,他在绝大部分人物眼中都是威严无比高深莫测的无敌帝王。然而,他只是舍不得与同伴间的美好回忆,之前的角色也是调解员而非独裁者。

至少一开始,他还期待与身份平等的玩家相互交流。在卡恩村时期,他对素昧平生的玩家主要抱有友善的想法,而到了攻打蜥蜴人时,态度已经是警惕为主,后来在灭王国的过程中更是以玩家为假想敌。这也算是他对一般玩家会怎么看待他有清醒认识吧。

作为公会成员心血结晶的NPC毫无疑问是他珍惜的对象,但他只是将其看作忠心耿耿的手下,而非知根知底的同伴。如果说一开始他维持高深莫测的形象是出于谨慎,之后就完全是自作自受。一旦像贝塔那样质疑他的失误时,他就开始找理由证明自己就是神机妙算。他设计的假期轮班等福利多数只是自我感动。平时觉得手下缺乏自我意志,而当手下出于同情要求释放无辜人类时,他就开始搬出集体利益来否决。被手下牵着走实际上就是他自己的选择,只是他想演一个完美的领导。

至于土著,他虽然尽量表现出了应有的礼仪,但这些交际几乎没有任何意义。在这个世界,没有一个人和他的交情好到足以免于他的碾压。他能将友善的战士长置于内通敌国的处境。对他毫无冒犯,毫无威胁,甚至他自己也很欣赏的二王子,乞求活命也毫无作用。而那些因祸得福的人,基本都是得益于其他因素。帝国皇帝能够活命,是因为安兹不想杀他,事实上他拜访大坟墓回去的路上,他的反抗想法就已经暴露了。而宁亚之所以能复活,也不是因为她一路上对安兹表现出的崇拜,而是安兹不高兴后的一时冲动。抵抗失败后才投降的纳伽活了,而情况基本类似的豪王死了。可以说,土著的死活仅取决于其在安兹眼中的价值,而这一点在见面之前基本就决定了,讨好也活不成,但侮辱一定死。讽刺之处正在于,安兹会在自导自演中倾注感情。例如,明知自己是圣王国灾难的罪魁祸首,还会因为求援使者的无礼而生闷气。

但不可否认的是,安兹的确是大坟墓的称职会长,他希望自己和手下所做的一切,都符合大坟墓的利益。可悲的是,即使征服世界成功,他估计也只能在回忆中遇到同伴了,明明这才是他自己的追求。如果抛开了大坟墓,他虽然变成孤身一人,却很可能像外传那样决定寻找新的知无不言的伙伴。


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