路向何方的任天堂,急需的新主机偏向主机掌机的抉择!
2017年3月3日任天堂发布了所谓的可拆卸主机Switch,加上任天堂的英文名称Nintendo,很多玩家因此也把这款主机称为NS。NS虽被称为主机,但结合大多数人的使用,又被很多人戏称NS与其叫主机不如掌机其实更合适。
NS的主机模式相比于掌机模式,只是各方面进行了一定的优化,表现力没有一个质的提升。NS是任天堂这个曾经的主机霸主不愿承认在面对索尼和微软主机的进攻下溃败的事实。任天堂面对财力、技术力的匮乏,不得不转而主攻掌机市场的情况下最大程度上兼顾主机市场创造出来的产品。不论一些人如何认为,NS自正式推出后,凭借低廉的价格和强大的第一方游戏,在全球范围内掀起了一股NS热潮。NS的销量迄今已经破亿,这份数据足以证明NS在游戏机市场的成功。
科技硬件软件层面迭代加速,游戏厂家争相跟上这股浪潮,要为玩家提供更为优质的服务。一款款画面表现力更强、玩法更多样、游戏性更好游戏陆续上市,为玩家提供了一顿又一顿的饕鬄盛宴。然而此时的任天堂NS主机,因为需要考虑游戏机售价和掌机模式的便携性,考虑到第一方、第二方游戏特性,在游戏机的硬件方面是做“最大减法”。NS的性能满足任天堂第一方、第二方游戏的性能还有些富余,但面对第三方游戏时,这种“减法”的缺陷就出来了。哪怕一些技术力强的厂商优化再优化,但是在面对NS的孱弱的性能面前,在画面一再压缩的情况下,表现的也很不理想。
在NS推出的前三年,有不少游戏厂家还会为NS单独制作游戏大作,但之后面对NS性能上限的局限,大批游戏厂商都不愿意为NS但是推出独占大作了。更多的是在其他平台上线后,又对游戏优化上线NS,希望借NS庞大的装机量来给游戏提供更大的销量,NS从各大厂商争相涌向的游戏开发平台变成了最后的选择。
NS面对其他游戏厂商所表现出来的羸弱性能任天堂也很清楚,但凭第一方游戏和相对低廉的游戏机价格在失去广大第三方游戏厂商都支持是走不远的,因此任天堂大规模扶持拉拢独立游戏者来充实NS的游戏阵容。
NS距今上次五年了,差不多处于一个游戏机的末年,但是前段时间任天堂却表示NS的周期还处于中期,按字面意思NS大概还可以销售三到四年左右。在2021年、2022年几款划时代的游戏问世后,进一步拔高了游戏制作的上限,众多游戏厂商也有意跟上。
微软的Xbox Series X、索尼的PS5相比于各自的上一款主机的性能都是有质的提升,任天堂有意跟上步伐,不被另外两家厂商甩的太远。但是追求性能,必然要丢失便携性NS销量破亿,其销量很大一部分都是单掌机提供的,掌机加主机模式双购买的人数是远小于单掌机的。
任天堂游戏虽主打游戏性,但NS多款第一方游戏表现也可以知道在NS机能有限的情况下,很多好的想法都不能表现出来,很多创意也开始重复使用。任天堂推出的NS加强版的性能相比于游戏研发的迭代速度是不如的,NS的游戏机限制着第一方游戏的表现和独立游戏。
NS羸弱的性能让其游戏很多都是卡通或是像素画风,真实一些的游戏就会模糊和卡顿,严重阻碍了更多玩家想要购买和游玩。
在微软索尼都推出了次世代主机后,留给任天堂巩固主机市场的时间不多了。任天堂也迫切的想要推出新主机,但是在新主机是偏向主机模式还是掌机模式很难抉择!任天堂第一方游戏在NS上已经有些乏力,继续更高的机能来达成更多想法,否则仅靠现有的机能做出的游戏只能“新酒装旧瓶”,新意不足。
如果真如任天堂所言NS还继续销售三到五年,那不光第三方游戏上不了NS了,任天堂的第一方游戏上NS都会变得异常艰难。任天堂是创意公司,想要实习游戏创意,游戏机的机能也是很关键的,没有足够的机能,好的创意会一直停留在策划案中。十年机器,可以耗费多少创意!机能跟不上,创意就实现不了,任天堂的创意也就好无用武之地!
主机市场、掌机市场现在是群雄争霸,越来越多的巨头也进入这一领域,掌机市场任天堂就将面对多个对手的挑战。
玩主机的人很多都会将市面上三家主机都买齐,但更多的还是买一种或是两种。一台游戏主机价格在2000~5000左右,两台价格就达到了6000~1000左右,主机游戏的游戏动辄三四百,现在更是有五百多月的。玩主机游戏有最低成本,这对很多人的钱包都是个不小的负担。买了这款主机,就很有可能不满另一款了。买了游戏主机,那这一款主机的独占游戏自然也不会购买了。
现在NS凭借超亿的销量很有底气,但如果继续不推出新主机,当任天堂游戏机的潜在用户对其他主机和掌机黏性加深,任天堂有游戏性再好的第一方游戏,面对空空的钱包很多人也不会购买看视频云游玩或是推迟购买了。
任天堂内部可能也急切的想要退出新主机,但在硬件技术突破不了掌机主机模式的当下,任天堂必须需要做出取舍。偏向主机要丢掌机市场,偏向掌机在未来对游戏机硬件要求越来越高的情况下新主机可使用年限又要变短了,NS就是明证!
举棋摇摆不定是任天堂迟迟不肯对外公开新主机的策划研发的重要原因之一,如何在主机掌机方面做最后的平衡在未来对游戏机硬件要求越来越高的情况下延长新主机使用年限是任天堂必须考虑的。任天堂虽然是游戏机厂商和游戏厂商,但在微软、索尼面前,还是有些不够的!