希望集成战略会有的改动
首先,推荐有耐心的朋友先看看我之前帖子里对于肉鸽玩法与明日方舟的关系,当然不看也行,关系不大。。。。。
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总之,在我看来,集成战略这个模式与危机合约一样是对于游戏主体内容的补充,
主体内容包括三大部分,
普通图,机制图(比如调箱地图和画中人里的明诲遮目)和高难hard系列。
集成战略和危机合约一样,属于是“换个口味的玩法”,集成战略极有可能采用和危机合约一样的赛季制更新,
未来可能会采用和危机合约交替的方式进行更新,用以缓解玩家们对于危机合约的厌倦感。
不过考虑到一次集成战略的体量,可能会是两,三次危机合约之后才会更新一次集成战略。
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至于具体的游玩方式的改动,希望增加进阶挑战模式。
根据已知的情报,这次集成战略采用了两个“高风险高回报”的机制,“宝箱”和“投资”🧐
那么根据这个思路,这次集成战略很可能会做出更多的类似选择,
比如说,
各位还记不记得上次集成战略里就已经出现了负面效果强大的诅咒系收藏品?
鹰角很有可能开放更多的诅咒系收藏品,并且有些收藏品除了负面效果以外还可以得到某些强大的正面效果
而其他回报方面,玩家们可以根据自己手上诅咒系收藏品的诅咒强度而在最终通关时得到更多的奖励与分数。
甚至可以想的更多一些,
玩家们可以在游戏过程中通过放弃正效果收藏品来获得诅咒系收藏品以获得更大的通关奖励。
是的,
我所设想的这个模式就是危机合约与集成战略的融合😏,诅咒系收藏品可以视作是危机词条的变种,只是这次危机词条带有随机性和一点选择性,
普通玩家请谨慎选择诅咒藏品,而挑战型玩家请尽量挑战最高的通关分数吧😏😏😏
毕竟,
肉鸽玩法的游戏怎么可以少了进阶挑战模式呢
上次肉鸽模式的最高难度不够难可是让我少了一大截乐趣的呀😂😂
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奖励方面,
极有可能和上次集成战略一样,采用每次尝试都会得到一定的分数,通关成功和失败都会获得,并且根据分数获得奖励。
考虑到第一次危机合约与常驻后的改动,集成战略也极有可能采用“保底容易,高分难”的模式,
最高分数最多可能得到纪念性奖品而没有实际奖励,甚至一点额外奖励也没有。
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收藏品方面,
希望这次可以增强收藏品的效果,让一些特殊的队伍可以组合起来带给玩家不一样的乐趣。
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通关过程方面,
希望可以增加一些类似于“演习卷”或者“跳过此次关卡(对boss战无效)”的可消耗道具,
尤其是跳过关卡型道具,可以避免玩家在阵容不合适时遭遇类似“荒漠军校生”这样的必死性关卡。
另外就是希望增加类似断线暂停的功能,
上次集成战略打到一半突然断网或者来了个电话,接着就变成“挑战失败”的情况可太倒胃口了呀😤
至于其他嘛,
暂时没什么想法。。。。。

