2D版全面战争模拟器:编辑模式
前言:
有许多小伙伴可能好奇,我这几天干嘛去了(这不,洗个菜。),咋这么长事件不更,不更新是有原jie因ko的,具体原因有以下三个:
第一:我是一个中学生,周一到周五天天早出晚归,还有很多作业,11点能睡觉就不错了,周六周日还有课,只能挤出一点点时间天天搞这个,而且这个作品工作量还很大,我要一个人做,实力还不是蛮大的,所以更新速度极度缓慢
第二:我是一个oier,在比赛开始之前几乎一点也没做,一直在复习比赛的知识,等我考完之后,C站又升级,我更是没办法更
第三:我是一个懒癌晚期+重度拖延症患者,这个编辑模式,也就是地图编辑器,我很早就有这个想法了,可是拖了好久才做,我想的是比官方早把创建和编辑地图的功能发出来的,因为懒得发经常摆烂,我就寻思着拖一段时间再做,可我是万万没想到,这次官方居然没摆烂
下面是官方的

这是俺的(一股MC的味道)

我是真没想到我居然比一个摆烂的公司晚了,我裂开了,废话不多说了,还是步入正题吧……

注:这个编辑器里面所有兵种都是小一号的
1.土坷垃

属性:障碍物,可破坏
特点:可以被破坏,由于是土做的,所以打一下就碎了,可以阻挡住大部分兵种,猛犸象,投石车,弩车不会被土坷垃阻挡
2.石块

属性:障碍物,可破坏
特点:可以被破坏,但十分坚硬,所以需要打许多次,可以看成是一个血为300的,不属于任何一方且不会攻击的兵种,可以挡住绝大多数兵种,猛犸象不会被石块阻挡
3.水

属性:非障碍物,不可破坏
特点:不可以被破坏,兵种碰到水就会不断掉血,对所有兵种都有效(注:这里的水为静态水,且不会与岩浆结合生成黑曜石(突然MC))
4.岩浆

属性:非障碍物,不可破坏
特点:不可以被破坏,兵种碰到了就会直接死亡,对所有兵种都有效(注:这里的岩浆为静态岩浆,且不会与水结合生成黑曜石(又MC))
5.淤泥

属性:非障碍物,不可破坏
特点:不可以被破坏,兵种碰到了将会根据兵种情况减速,猛犸象直接速度变为1,乌鸦人,蛇弓手的蛇,瓦尔基里不会受到淤泥影响
6.冰

属性:非障碍物,不可破坏(猛犸象除外)
特点:不可以被破坏(猛犸象除外),兵种碰到了将会根据兵种情况增速,猛犸象会直接将冰踩碎,乌鸦人,投石车,弩车,所有维京派系兵种不会受到冰影响
彩蛋:音乐家碰到冰有3%的概率发出专业配音员的xiu~的声音
7.花草地

属性:非障碍物,不可破坏(猛犸象除外)
特点:不可以被破坏(猛犸象除外),兵种碰到了会消除兵身上所有的buff(药水商贩的药剂,冰弓手和熊斧的冰冻,以后还会加骷髅的幻术),猛犸象会直接将花草地踩碎,对所有兵种都有效

对了,这个模式以目前来看,这个模式暂时不能开放,因为我目前这些道具放在兵种篮里,这样的话为了不显突兀只能等我把传奇派系做完之后才能开放,你们有什么好方法可以告诉我,我可以尝试借鉴一下把它发出来