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“间谍不死”——007电子游戏《黄金眼 25》将转为原创新IP

2020-08-13 20:19 作者:HummerBilly  | 我要投稿

(本文转译自mi6-hq网站,首发于微信公众号——特工的安全屋,欢迎关注)


米高梅和丹贾克(Danjaq,詹姆斯邦德知识产权)近期叫停了粉丝重置版N64游戏《黄金眼 25》——即经典射击游戏《黄金眼》的25周年版本的制作小团队对游戏的发布工作。

 

在相关消息宣布了很久之后,虽然游戏引擎、一些地图和3D模型已经完成。这款PC重置版游戏距离进入开发阶段依然很远。去年九月,项目组曾经发布了一支令人惊艳的仓库任务预告片。

 

《黄金眼 25》开发人员本·科尔考夫(Ben Colclough)和雅尼克·泽豪森(Yannick Zenhäusern)在其社交媒体频道上发布消息称,米高梅和丹贾克已发出最后通牒,要求在8月19日之前关闭该项目。


他们的公开声明写道:“我们十分难过地宣布:我们已经被IP持有者(米高梅与丹贾克)恳请停止《黄金眼 25》的开发工作。虽然这个结果一直以来都可能出现,但我们已经尽可能坚持该开发。当然,我们会听从米高梅的要求并感谢您一直以来的支持。”

该游戏项目的内容将会修改为完全原创的剧情与角色,并命名为《间谍不死》(Spies Don’t Die)。开发团队将会在游戏内保留完整的90年代射击游戏的美学与风格,包括诸如手表菜单屏幕、武器和弹药系统、关卡的构成部分,游戏代码,大型3D模型和纹理库以及音效等游戏元素。

 

科尔考夫先生对MI6-hq网站表示:“我对邦德IP持有人关闭了一个无害的粉丝项目感到失望,但我不打算多说什么。我们将吸收那些让《黄金眼》变得如此优秀的游戏元素,用原创的IP打造全新的游戏。新的游戏名字《间谍不死》是对我们项目复活的微妙暗示。”

 

原版《黄金眼》游戏的开发者之一大卫·多克(David Doak)在推特上表示:“为什么我们不能拥有美好的事物呢……听闻《黄金眼 25》的消息我深感失望与难过,但我也十分兴奋地想看到《间谍不死》将会带来些什么。祝你们好运!谢谢你们对本有可能发生的事情有一个展现出的惊鸿一瞥。”

摆脱了邦德IP后,如今制作团队可以将游戏在Steam平台放出,并考虑支持游戏手柄。这两项特征在原本的《黄金眼 25》项目中都是不能实现的。


(本文首发于微信公众号:特工的安全屋,欢迎关注)


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