黎明杀机手游(Dead by Daylight Mobile)官方六月日志更新
内容
新角色
我们已经在我们的社交频道上预告了《猛鬼追魂》章节的回归。 玩家可以期待钉子头在我们 6 月的第一次更新时就可以体验。
我们还宣布,作为黎明杀机7周年直播的一部分,来自“血缘牵绊”章节的连体婴和 Élodie 将很快回归。 预计它们将在7月的一次大规模更新中发布。
地图
我们很高兴地宣布,来自寒风农场领域的断骨牛棚将于 6 月 8 日回归。 敬请关注!
恶灵的宝藏
在 5月25日的更新中,我们添加了一个限时池,用于使用险恶之石而不是暗金细胞绘制最新的服装。 但是,玩家将无法获得池中的白金级服装。
我们听说了您对恶灵的宝藏当前格式的担忧。 我们预计在7月的更新中将当前的“翻牌”机制更新并适应传统的“10 拉”机制(亚服网易版)。
生活质量更新和修复
服务器和延迟
我们一直在密切关注延迟问题并努力解决它。 自4月份我们在全球部署了更多服务器以来,我们观察到断开连接率显着下降。 然而,我们仍然收到许多关于高延迟影响游戏体验的报告。 因此,我们计划通过调整匹配机制和逻辑来优化玩家延迟问题,我们将单独发布一篇文章进行介绍。 敬请期待。
新转生系统
新的转生系统计划在7月更新。 为不熟悉的人简要总结一下新系统的好处:
- 转生等级上限增加到100,让您有更好的进步方式,同时展示您对自己喜欢的角色的投入。
- 玩家在提高角色声望等级时将不再失去额外技能
- 前3个转生等级将解锁所选角色的技能在所有其他杀手或幸存者中的相应等级
平衡
我们收到了大家对我们最近的斩杀更新的所有正面评价,并收集了更多关于游戏机制平衡的反馈。 我们计划接下来更新地道生成机制并为钩上救下来的的幸存者添加坚忍状态,我们之后会让您了解更多情况!
技能
我们计划在7月的更新中对平衡性进行重大调整,以使大量的技能更加令人兴奋和实用。
其他的
我们还将更新部分角色的追逐背景音乐,让游戏氛围和体验更加身临其境。
