我们记录了「同JOE共济」交流会发生的一切,还顺带采访了大周!
我们采访了周世杰,并记录下了这三天活动的全部

球鞋设计师,一份令无数Sneakerhead心驰神往的工作,俗话说内行看门道,外行看热闹,无数人想一探球鞋设计其中的奥妙,但却苦于没有机会和专业指导。于是便有了这次XCIN与大周的一拍即合,举办了这次「同JOE共济」 公益设计师交流活动,在Xcin官方的纪录片还没发出来之前(据说会包含一些课程的内容分享,方便球鞋设计爱好者们学习探索),我们用一篇文章为大家先铺个垫。

这场设计活动的招募放出后XCIN就收到了不少投稿,最终在总计200余份的设计手稿中有12名作品最具代表性的选手脱颖而出。光是这一关就工作量极大,在活动中我才了解到马也哥做足了前期的稿件汇总,大周更是在工作之余才完成了稿件的挑选。




最终定址在怀柔山间,12位学员将从天南海北来此齐聚,开始这次修行之旅。


伴随着日照金山的美景,学员们陆续抵达民宿,在他们当中年龄最小的今年高二,有学生、有在职的追梦者、还有即将成为设计师的预备役。在一夜的休息过后,迎接他们的将会是为期两天的高强度干货输出。

▲马也哥精心准备的此次设计分享活动的笔记本


活动的第一天,山间便下起了鹅毛大雪,似乎是在预示着此次学员们要面临的艰难险阻一样。还没等钟表的指针走到9点,就已经有学员开始了手中的基本功练习。


「马主任」对学员们提出了要求;等到大周抵达后,幽默自如的几句话反倒是让氛围活跃了不少,陆续开始为12位学员的作品做出点评与分析。

▲12位学员设计的球鞋手稿效果
球场体验

▲ ANTA GH4
临近中午,大家来到了室内球馆在实战环节中交流问题,本着实践出真知的原则,大周和学员们打成一片,围坐在场边交流起了他们最爱的实战鞋。

▲球场大周和学员分享球鞋设计
诸如D Rose 6后跟立体Logo使用的阴刻阳刻工艺、韦德之道9代的交互细节、有关TPU的使用、小众鞋款DUXE与马也哥最爱的Kobe 11之间的关系,大周还爆出了金句「牛逼的不是科比系列,而是科比本人」,仔细想想adidas最近复刻的Crazy 1,这句话不无道理。




▲放上一波GH4的高清大图
大周心目中的最佳

欢乐时光总是短暂的,在回到民宿后大周为大家总结了一番,讲起了几双有代表性的鞋款,也是他心目中的优秀设计,分别是Adapt BB、Next% 2代、Air Jordan XX8以及Hyperdunk 2017 Flyknit。

就比如由Eric Avar操刀的就显得很轻松写意,并且在其中还蕴含了不少细节,而到了Adapt BB 2代,由年轻设计师接手,就没有了这份悠然自得的感觉。


其中大周还特别讲到了Next% 2代 后跟部位的方形设计,因为这个巧思不但有减小风阻的实用性,还统一了整个矩阵的设计语言,当人们看到方形后跟的时候就会想起Nike的跑鞋,这个小设计是十分彰显设计功力的。
上船,同JOE共济!

到了下午,就迎来了史上最良心的干货输出环节,大周向学员们讲授了作为一名球鞋设计师需要面对的所有事项。

▲手稿分享,包括裂变闪击的诞生过程

于是,韦德之道6成了这堂课上最合适的例子。在被Dwyane Wade选中成为韦德之道6代前,这个项目本应是808-2代,大周在无数个加班后对自己的作品仍不满意,最后在一个凌晨才画出了这个我们熟知的版本。

经历工厂这一关后,样品鞋才会交到设计师手中。多轮修改完毕,大周带着这双808-2代前往迈阿密与韦德碰面,被一眼选中,这才有了之后国产崛起的一系列故事。当初大周做了100多个配色的效果图,打样了80多个,最终韦德挑选了20双左右市售,并且看中了「晨曦」配色,决定将其作为首发配色,并亲自命名为「SUNRISE」。

最后大周带来了三双鞋,分别是WOW Infinity 3.0、Visvim tabi以及悟道2 Sample,三双鞋代表了不同的风格,无论是科技、传统、手工,大周选择他们的目的在于让学员们突破自身设计师身份的局限,不要从设计的角度去理解设计。
晚上7点,随着夜幕降临,第一天的活动也全部结束,为期14小时的比稿正式开始。


一觉醒来,天空放晴,我们也为各位带来一波WOW Infinity3.0的高清大图,让各位感受一波山中晴雪的风景。






▲雪中漫步
从9点钟开始,大周为各位学员轮番指导,其间惊现1分钟画出一双鞋的神级操作。

▲认真画稿的各位学员


▲球星卡



▲获奖设计稿
下午5点,比稿环节结束。最终有三名学员的作品脱颖而出成为本次活动的优秀作品,大周拿出了三双球鞋作为奖品送给他们,马也哥更将手稿制作成了球星卡,送给了12位学员。

晚上6点钟,为期两天的「同JOE共济」设计比赛就在此刻落下了帷幕;转眼间民宿内一扫紧张的氛围,学员们纷纷与大周互动,这也是两天的活动中最轻松的时刻。

一片欢声笑语中,马也哥精心准备的火锅也到了位。大家就这样吃着火锅,唱着歌,交流着球鞋设计相关的内容,想必在多年后回想起这次活动时,对于他们来说这会是一份珍贵的回忆。

在两天的活动里我们也抽空采访了一下大周,不妨听听他对我们说的。

大周:一定要明确出发点,切入点一定要精准,一定要以运动本身的功能诉求为出发点,如果你选错了针对的点, 那可能天马行空的想法就落不到应该做的创意方向上,不要偏离方向。

Banned:像耐克现在的设计师Ben Nethongkome任职期间同时负责了Kyrie 、KD 以及JA 三条产品线,在这种多线工作的压力下会不会分身乏术,就比如您之前在裂变、空袭、第六人甚至还有生活品类鞋款,这种多线程工作时你是怎么来调节的?
大周:靠加班来调节,只能靠加班,因为那时候韦德团队没什么人,我就只能靠加班来调节,现在会好很多,年轻设计师的加入让设计师梯队建立起来了,可能我负责前期方向上的东西和后期的把控,中间具体实操的流程让年轻人做就好了,但是他需要一个团队的建立。
我相信Nike这哥们也是有团队的,他这三双签名鞋的难度指数不会那么大,因为都是中端价位的产品,如果你说让他做三双Jordan的正代那他可能会是很吃力了。

Banned:据我所知作品被砍是一个设计师经常会遇到的问题,当自己付出心血的作品被砍的时候你是怎么调整的?
大周:我性格中有悲观的一面,如果产品被砍了我会感觉是我做的不够好,因为如果这个东西足够好的话,每个人都想要,那这个东西是不会砍的,你的东西就是不够好才被砍的。
我觉得要认清这个现实,即使你付出了再多努力,但是你努力的方向不对,最后结果肯定是不对的。或者就是水平没达到,被砍是肯定有原因的。
Banned:算是更进一步的问题,设计师是经常要去工厂的,所以想问问大周,供应链对于产品的呈现究竟有多大影响?
大周:供应链对产品的影响非常大,这关乎到产品最后能不能转化。你做了很多的设计,可能样品都做出来了,该到工厂量产的环节了,结果做走形做偏了。如何依照你在研发期间的标准制式去往下原汁原味的开发还是需要能力的,最重要是一些高难度的款式,做一双样品很简单,做10万双就是件难事了。

Banned:看你在微博上对新出的塔图姆一代发表了一些看法,不如聊聊这几年里你最喜欢的一双球鞋吧(不是你做的)?
大周:Alphafly Next% 2代,这是一双很极致的产品,我认为这是Nike作为运动品牌里的老大哥在沉寂了几年之后发的一次全力。

Banned:具体问题具体分析,就比如任何的艺术作品在欣赏的时候都需要审视时度的看待,而球鞋也一样,你怎么看待在球鞋设计上的加法?
大周:这个东西在于一个调整,就像你调整耳机的音量一样是大点声还是小点声,就比如你听一个很燥的Hip-hop的时候需要把声音调大一点;当听交响乐的时候你可能就要把它放到一个适度的音量。
这个东西就在于你做的主题,你做的球鞋是什么主题。所以我认为加减都是相对的,得先有加才能有减,鞋都是一个简化的过程,但是前期是一个往上放东西的过程,放完了再往下筛减。就两个维度,加和减,以及不同的风格要用不同的方式去处理。
Banned:我们都知道WOW6,WOW10是让韦德和拉塞尔喜爱到一见钟情的球鞋,他们甚至会提前在NBA赛场中上脚你的测试样鞋。这会不会给你的设计工作带来影响,你怎么看待这种事情?
大周:Dlo拿着这双鞋特别兴奋可能就要穿,我觉着这对我算是个积极的影响,能让我感觉到他们是很喜欢这鞋的。

Banned:你感觉设计球星签名鞋和团队鞋之间最大的不同是什么?
大周:团队款相对直接,清爽一些,不会有那么多附加值,实际,实战。比如这双鞋要是针对外场那可能永远是外场的风格。签名鞋需要表达的是球星的气质和品牌的DNA,在这个基础上还要去考虑怎么做出创新,在这之间做出平衡,球星款还需要做一些值得玩味的细节,就比如要考虑到有人要去收藏它,要满足这些东西。
Banned:你也是从年轻设计师一步步做到如今很成熟的球鞋设计师了,那么你觉得做球鞋设计师这么多年,最需要保持的是一个什么样的心态?
大周:还是要平和一点,就像刚才你问我那些被砍掉的东西,说白了还是要把心态放平和一些,把位置放低一点,不要太把自己放到很高的位置,不要脱离你的受众。因为球鞋绝大多数受众都是年轻人,你永远要知道他们在想什么。一定不要脱离群众,要到群众当中去。

Banned:过去几年球鞋设计行业有很多新生的事物,比如说Web3.0 ,然后最近有很火热的AI、Chatgpt,你觉得人工智能和球鞋设计上面,会有什么什么样的联系?
大周:目前他仍然是一种设计方法,是诸多设计方法之一,或者说它能带来不同以往的设计风格,我认为它更多的是给你提供了很多选择,到底选哪个,是设计师需要根据自己的理解做出挑选的。我觉得现阶段它最大的意义是提供了很多人脑,人的思维无法想象的方向。
Banned:参与到这次活动之后,最想送给所有到场的球鞋设计和其他一直耕耘在球鞋设计行业们的一句话?
大周:「努力,加油」。如果Cue一下同JOE共济主题的话就是「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海」。

大周作为业内顶尖设计师毫无保留的传授了他从业多年来的经验与知识,亲自画稿改稿毫无架子,让人感觉就像在做梦一样。这便是这次活动带给我最直观的体验。
当然,这次「同JOE共济」的记录还没结束,下一篇我将为大家带来采访马也哥的内容,以及在这次活动中和果哥以及阿磊的交流,咱们下篇见!