【第五人格】假如天赋改动权在我手里……
事先说明:本人偏屠夫,最高四阶,只是吐槽与自己的心声,不喜勿喷

实话实说,这次强天赋全在人类那头,尤其有个叫酝酿效应的,把我整的头疼
环境就是无脑马拉松,修机嗖嗖快
而屠夫除了自身技能,唯一的控场方法就一个90秒冷却,效果随时间减弱还会亏掉整个追击节奏的失常……有用吗?比那打打音游后期就60%加速的作曲,可以认为是杯水车薪……
而隐士记录这些依靠自身技能控场的强的吓人,导致屠夫强度完全不平衡
所以本次改动思路:用天赋把屠夫整体能力提上来!然后再刀超模角色!

屠夫天赋改动:
封窗线:
封窗不做改动,快踩不做改动,说到枯萎……
这玩意拦截不到没用啊!还和念旧癖可能存在互斥,直接改!
“当求生者在你10米范围外,36米范围内时,若其于连续6/8/10秒内放下两块木板,则其24米范围内未放下的板子将于8/10/12秒内被禁锢,无法放下。冷却时间20秒。当场上有求生者被淘汰时,此天赋效果失效。”
克制无脑马拉松,让屠夫更有博弈体验,同时不至于后期控场时人类资源匮乏
恶化不做改动,恐慌不做改动,愤怒不做改动,狂暴不做改动
念旧癖范围提升至36米,其他不做改动
嬉弄……除了对上野人,剩下没用,删掉删掉一定要删掉
改:“当你追击时,受到的眩晕等强力控制后的恢复速率增加10%。当你处于非追击状态时,警戒半径减少10%。”
致敬约束,同时免得追击时几棒下去打回原形)

张狂线:
可能是整个游戏中争议最大的一条线,张狂有的时候没用,但一旦你把它抛弃,就不可避免面临零阶技能打开门战的恐怖场面……终极技能不稳定性没法改,就通过小天赋增加线的强度!
狩鹿不做改动,耐受力新增“一阶技能解锁前效果翻倍”
屠夫被痛打时候永远只有开局和保人时,大部分值得保的情况下二阶技能都开透了,所以开局的受控增益必须提上来
后遗症新增“倒地自疗速度减少50%/75%/100%”,让屠夫有更多放赤诱敌的容错
张狂不做改动
封门与落地加速位置互换
表现欲不做改动
清道夫真没用,又因为占有欲没了,所以新增效果:
“在你20/26/32米范围内,求生者治疗进度减缓10%/20%/30%”
将追猎描述中“交互”改为“破坏木板”,翻窗不再列入其范围内

一刀线:稳得令人发指……主要改一改支线天赋
无人生还,蓄力加速不做改动
淬火将时限改为40秒,让修机位少修一点是一点
巨钳新增效果“牵起气球的速度增加10%/15%/20%”,拘禁狂不做改动

底牌线:
如果说张狂线上有那么一点天赋有明显使用价值,那么如果不吹毛求疵,底牌线强度全在底牌
必须改,重头戏也给安排上!
封机,困兽,成瘾症,狩猎本能不做改动
报幕刀掉,改成“当有求生者被放上狂欢之椅时,立刻使正在被破译且进度最高的一台密码机禁止被破译,并使其以每秒0.5%的进度回退,持续30秒。冷却时间30秒。当求生者全部不处于上椅状态时,该效果会提前失效。当场上有求生者被淘汰时,此天赋效果失效。”
让所有屠夫都有软控场,同时让强追击和强守尸屠夫吃到更多追击守尸红利,直接对线酝酿打前期节奏,同时逼迫救人位提前救人
通缉刀掉移速debuff,同时改动“被锁定者的破译速度减少10%/15%/20%……被锁定者的轮廓将在15/20/25秒后消失”,放心贪双倒,放心通缉修机位
崩坏新增“崩坏状态下无法饮酒”,放心打残局
好客之道新增“牵气球时所受的控制效果减少5%/7.5%/10%”,放心被减速
好了就改到这里,如果天赋加强成这样那隐士记录女巫难逃被刀,但这样改根本上可以减少人类强势所带来的困扰

以及一些机制碎碎念:
加亮脚印!加亮脚印!加亮脚印!你知道一波追击节奏因为视力丢没了是什么体验吗啊?
雷达反应迅猛一些
修机声调一调,有的音我认为很高但实际进度才60%不到,不贴脸看进度是真不知道
砸板判定正常一点,我天天被盖吸星大板,玩人类对面站板下面都盖不到