饥荒简析-生物篇22

发条三巨头
发条骑士
发条骑士是一种不可再生的敌对生物,也是齿轮最简易快速的来源。
300的血量和40的攻击力不足为惧,但是这位老哥是会走位的。
虽然它的走位技术远远比不上二师兄——它会有攻击前的咆哮,跑的也比较慢。
发条骑士的任务是守护传送零件底座。
他们通常和其它发条生物一起睡在西洋棋区.当有玩家或角色接近,骑士就会站起并用凝视来警告,如果还是继续接近的话,骑士就会先咆哮然后攻击,用它可伸长的脖子来头锤。
走位可以轻松解决它。
另外,不要用火攻来杀,齿轮会被烧掉改掉落灰。
破烂的发条骑士是受损版的发条骑士,他和发条骑士有相同的体质但掉落物有一个齿轮和噩梦燃料以及铥矿碎片。
通常只会在遗迹中天然形成,不过玩家可以用三个齿轮修理坏掉的发条结构建造一个同盟的破烂的发条骑士(包括其他棋子,以下不再赘述)。
发条主教
老麦的第二个棋子,属性和骑士一毛一样,不过它拥有一个远程的攻击(它也只会这个远程攻击。)
它的任务是守护传送零件底座。
主教通常会守护在木制传送台附近,防止任何入侵者,当任何生物进入其视线范围,主教会马上醒来,并用盯着入侵者来以示警告,更靠近的话,主教会由头部发射电光火球。
和骑士不一样,主教只会追逐敌人一小段距离,然后就回去所生成的地区继续睡觉。
因为主教是个中等强度的远攻生物,且通常相当精准,所以建议穿上护甲和使用武器进行战斗。派一些随从先进行攻击也可有效的分散其注意力。
玩家可使用回力镖或者吹箭从远处杀死它,但如果用回旋镖,就会吸引主教的注意力,并让它开始攻击玩家。
也可用冰冻法杖冻结后再攻击,但多少会受到点伤害。
另外一种方式是激怒附近的发条犀牛,让犀牛冲撞睡觉中的主教,极有可能马上杀死主教(这方法对发条骑士和其他生物也有效)。
只要玩家跑得够快(或者瞬移),就能闪躲主教的攻击(尽管雷击有小部分的范围效果,但是当主教要发起攻击时迅速移动到另一侧,玩家就不会受到伤害)。
发条战车
300的血量和45的攻击,但是只要打不到,就没有任何威胁。
发条犀牛是第三个西洋棋子,就像发条骑士和发条主教。
它其实可以对非玩家生物造成200伤害。
它的任务是守护传送零件底座。
战车通常会守护在木制传送台附近,防止任何入侵者,当任何生物进入其视线范围,它会马上醒来,并用盯着入侵者来以示警告。
发条战车会在冲向玩家之前会提高它的前腿助跑并做出凶恶的姿势。
它将摧毁任何在它与玩家之间的物品,甚至包括其他发条生物(这用来击杀其他发条生物非常方便)。甚至连建筑物都能撞爆,就像是巨鹿。当发条战车撞到树或蜂巢,可以帮忙快速收集这些资源。最方便的是无消耗从大理石树获得大理石。
顺便说一句,战车的冲撞有两种形式,先向仇恨目标冲撞一次,再向随机方向冲撞一次,如此循环。如果它跑到离自己出生据点太远的地方,会失去仇恨,慢慢跳回据点,并且两种冲撞的循环会重置,因此战车的行为往往看起来毫无章法。
当多个发条战车要冲刺,可以站在中间,然后……双杀!
发条战车看起来很像远古犀牛,他们有相同的脚,可能是以远古犀牛为参考。
用发条战车来砍树也会产生树人,树人将会主动攻击发条犀战车而不是玩家。
发条骑士船
发条骑士船是海难DLC中的一种敌对生物,是发条骑士水上版本,也是目前海难DLC中唯一掉落齿轮的生物。
500的生命值和50的攻击力看起来很NB但是事实并非如此。
每一次攻击它们都会朝着玩家发射出3发船炮炮弹,它们的准星特别迷,而且炮弹的着陆点也可以通过海面上的影子来判断,因此玩家可以很轻松地躲开。
除了守护木制平台,发条骑士船也扮演了侦查在海洋中死亡的生物的角色。
每当玩家杀死海洋生物的时候,一个可能的“发条骑士船生成点(以下简称生成点)”会被记录下来(除非2个屏幕单位以外有另一个可能的生成点)。发条骑士船的生成时间从一开始的15-20天到最后的7-9天不等。

当生成时间到来时,生成点会被激活,如果玩家来到生成点附近便会导致发条骑士船生成。如果玩家在生成时间到来之前没有杀死任何海洋生物,那么玩家的下一次攻击就会直接激活一个生成点并导致发条骑士船在玩家再次光顾时生成。
发条骑士船会尝试远离玩家以躲开任何近身攻击,但是它们的动作不快,所以玩家可以轻松地追到它们,当它们找到最佳位置时则会发动炮弹攻击。
发条骑士船只会远程AOE,而且可以很容易地预判位置。又因为它们也无法攻击靠得太近的目标,所以只要能够近身就可以将它们一举拿下。