《坦克世界》机制,HE改革一段时间了,现在的赢家是谁?

近期关于《坦克世界》争议最大的更新也就是HE炮弹的机制了,这段时间大家接触到以后都有了自己的体会,那么HE改革究竟最大受益者是什么车,以及HE弹在未来可能回调吗.本次就来说一说我个人的看法。

HE机制改革的最初目的官方的解释是为了让众多的装甲型重型坦克避免被HE轻易击穿的挫败感,这个目的几乎是达到了,现在是即使收血皮使用HE弹也是大概率一点血都不掉,再有就是阿拉曼机场的外线,斯特拉特福的9,0两点现在对面不推进也可以死赖着不走了,原因当然是火炮对于装甲重型坦克已经构不成大威胁了,对此似乎肌肉型重型坦克是HE改革后的最大获益者。

不过HE机制这样一改重型坦克间本身的差距却被放的更大了,像是KRV这样的铁头在一些地形就成为了地图BUG,重型坦克普遍机动慢无法灵活转场,这样一来要么荣誉一波,要么猥琐到死,反正是互相坐牢,游戏体验高不了多少,因此我认为对于装甲重型坦克,HE机制改革虽算不上最大受害者,但也不能说是纯粹受益者。

接着是有致命弱点的坦克,比方说大部分F系坦克的侧面,Y坦克的受苦等级,这些坦克在以前就是某些坦克的经验包,他们等级低怕KV-2,高级一点怕49的橡树棍与苏系152,到了顶级还会有转角Y系碎甲弹伺候,老惨了。HE改了,对于他们来说和没改差距不大,无非是正面遇到时没以前那么怂了,不过这些战车的打法以黑枪及“狼群战”为主,该被打还是会被打,该被秒还是被秒没有本质上的区别。个人不负责任的说对他们毫无影响。

不过反坦克车方面变化就很大了,有炮塔和高机动的反坦克车成为了这个版本里一道独特风景线,即“任务神车”,像是“御夫座”,超级地狱猫这种现在过任务是非常的轻松,原本来说见到他们上HE弹就能有很高的威慑作用,现在没几个人愿意去上HE守你了,毕竟来个突发情况可能就是10秒17血的输出,还附带被穿个眼,不划算,可以说HE改革之后反坦克车是为数不多的受益者,至于为什么会变成“任务神车”篇幅过长以后吧。

轻型坦克方面肯定很多人都想问,但是抱歉因为原本除了T49和轮战以外基本上轻坦不会被其他人的HE弹击中,这两种车的HE弹削弱了,不过其他车之前数据不足以参考,我无法得出结论。最后说说HE改革最大的受益者吧,最大的受益者无疑是以破鸡头为主的弹夹车,这些车普遍护甲不高而且内部配件什么都很关键,因此之前的HE弹一定是他们最大的威胁,而现在HE弹砍废了,除了K91豹一这样的激光炮和大白兔,这些车再无天敌,所以成为最大受益者,说实话挺黑的,要卖新车就开始瞎改,典型的又喝大了。