A级物理进攻型 比安卡零度跃升建议V9.0(2023,4.6更新)
猎手本能:猎杀模式下获得10%物理伤害加成;
三消红球后可长按攻击蓄力(包括出场技),蓄力期间霸体,最多蓄力3秒。松开攻击键/蓄力至上限触发猎杀时刻发射1枚强力箭矢穿刺所有敌人并进入猎杀模式。猎杀时刻造成800%物理伤害,每蓄力0.2S基础伤害提高10%(最高100%),若成功闪避敌方攻击,猎杀时画面暂停且直接触发最大倍率(参考万事核心被动);
猎杀模式持续6秒,所有信号球均变为黄球且能无后摇连续发射,普通攻击均转变为猎杀时刻(无蓄力),按照普攻计算获取信号球,状态结束按照三消顺序返还信号球。
9级进入猎杀模式会额外得到20能量,进入猎杀模式额外获得3个黄色信号球;
18级每个核心能量点储存4支能量箭,根据能量点数量,零度提升5%/10%/20%暴击率和物理伤害。
注1:核心被动能量箭应享受大招相关的伤害加成;
注2:穿刺(词条)—穿透目标(不超过5次),使其移动速度降低20%,持续5S,触发6星弓雷米尔专属减抗效果(很重要);
注3:猎杀时刻属于普通攻击(直接用真理核心动画工作量小)可以获得蓝球状态附加伤害,使用后获得一个信号球(每蓄力0.5S拥有“铿”音效提示),猎杀模式普攻获得的信号球均为黄球;
注4:(屏幕下方新增弓形状能量条提升剩余时间,人物动作参考真理核心被动状态)。
流星暴雨:必杀技-天命之雨基础伤害提升20%,使用必杀技自动激活未处于冷却的QTE。
9级必杀技与核心被动储存的能量箭可穿刺攻击路径上敌人并造成伤害;
18级蓝球持续时间内释放3层必杀技天命之雨会后台储存大量箭矢,其他角色释放必杀技时零度会在锁定目标附近召唤半径7米的箭雨,箭雨持续8S,根据蓝球消耗数量对范围内敌人造成累计400%/800%/1200%物理伤害(8hit),箭雨命中后对目标附加穿刺词条,持续5秒;每个角色每次出场仅能触发一次箭雨(按照零度攻击计算,该伤害无法暴击)。
注:箭雨可参考比安卡·真理必杀技第一段或里·乱数必杀技动画;
该方案满层核心必杀技基础倍率为1600*1.2+100*12=3120%
高效连发:翼射(黄球)物理伤害提升10%,发射箭矢数量根据消球数分别为7/11/15。
9级猎杀模式下黄球对攻击路径上的敌人增加穿刺效果;
18级猎杀模式下翼射基础伤害提升20%,能量点充满后翼射额外伤害加成提升15%;
翼射命中敌人后获取能量的效果翻倍。
注:发射扇面保持当前不变,只是加密箭矢数量。单个目标一次最多被黄球命中7支箭,超过则获得能量而不造成伤害。
总结:提供多样化攻击手段,弥补红/黄球攻击力、功能性均不足的问题;
提高蓝球利用率,增加机制交互程度,优化流程;
解决了AOE效能极其低下的问题,为新晋玩家和老真爱党提供新选择。
零度新增涂装建议:荒野猎人——猎装+战靴+护目镜(无特效,可以出个礼包——满跃升公共资源+角色新涂装+100武器共鸣碎片 168 RMB,限购一次)