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7DOU单体分析:杖尾鳞甲龙

2023-03-24 17:19 作者:浮屠Yi  | 我要投稿

因为专属Z炽魂热舞烈音爆不仅有着185的超高威力且带有全能力+1的效果在7DOU中扮演着独特的角色而备受瞩目。对于斗龙最惨的消息莫过于最好的队友mega耿鬼最终依旧还在7dou被ban掉,这对于斗龙的影响实在是太大了。因为一个有输出踩影可是要比哥德强太多了,直接抓死仙系位可以直接解放斗龙的全部力量,能力上升后也能从+1的状态连发高火力AOE的鳞片噪音很强。

然而7DOU整体的环境对斗龙并不是很友好,特别是在七代本身围绕卡璞一家仙系泛滥的环境,鳍鳍更是在其中最令斗龙头疼的存在,不仅自身耐久很高,自身薄暮场地还能减半龙属性的伤害,这大大降低了斗龙的威胁性。斗龙因为自身能力并不强很依赖于斗龙Z的全能力提升效果。那往往可能会让对手利用这样的心理钻了空子让你斗龙专属Z直接无效化,你的斗龙直接可以说是废掉了一半,例如直接切双仙系或者是有一只仙系在场的情况下另一只切换成斗龙,隔音特性直接也能无视掉Z鳞片噪音。另外斗龙在双打中一定要用隔音特性,隔音特性可以帮助斗龙免疫两大致命的输出威胁,mega沙奈朵还有mega暴飞龙的高音,mega沙奈朵还有mega暴飞龙想打斗龙的话只能是精神冲击或者是精神强念和舍身冲撞或者是报恩,无视潜在的灭歌及大声咆哮,大声咆哮的减-1特工对于斗龙来说也很致命,比较明显的例子就是mega雷电兽可以在+1满速斗龙之前点出大声咆哮削弱斗龙的输出。也不要想着吼叫能反空间的同时也能把强化的斗龙吼下去,吹飞对斗龙才有效。

因此,如果没有拿到强化提升,斗龙很难能有所发挥。正因为如此,斗龙通常需要有良好的队友辅助才能有效运行。可能是受到irina的影响,我也开始喜欢采用替身守住配置的斗龙,替身守住可以最大限度保证斗龙的存活,只有在集火后才能处理掉非常的棘手,破掉替身也能用守住继续去拖回合,拖到直到队友能够让斗龙安全的输出。从使用者的角度来说虽然对对方来说很麻烦,但有时也是会有只有使用者了才能明白的弱点,所以我认为这还是可以对策的范围。喷射火焰能打钢系,并且在面对例如爱用寄生种子的辉夜或者草钢面前也有潜在的替身的机会,替身能够挡掉盾菇的蘑菇孢子以及潜在的清除之烟清除斗龙的强化

+1 252 SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Metagross: 268-316 (89 - 104.9%) -- 31.3% chance to OHKO

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Metagross: 294-346 (97.6 - 114.9%) -- 81.3% chance to OHKO

极攻+1斗龙的火放也只能大概率确一无耐mega巨金怪

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 276-326 (63.8 - 75.4%) -- guaranteed 2HKO

2KO盾菇

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 352-416 (100 - 118.1%) -- guaranteed OHKO

极攻+1斗龙喷射火焰确一极限特耐斗龙

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 252 HP / 116 SpD Tapu Bulu: 248-294 (72 - 85.4%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery

距离确一哞哞还差的很远

龙火的打击面某种意义上来说已经很不错了,如果是双刀类型斗龙的话可以选择近战作为斗本,纯特工项可以带气和弹,如果带龙火打击面碰到带龙斗打击面的斗龙就是劣势

+1 252+ SpA Kommo-o Focus Blast vs. 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 258-304 (88.6 - 104.4%) -- 31.3% chance to OHKO

+1 252+ SpA Kommo-o Focus Blast vs. +1 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 172-204 (59.1 - 70.1%) -- guaranteed 2HKO

分别是+1和无强化下极攻斗龙互相气和弹的伤害

不考虑miss的影响,气和弹还有着一些优势,对于垒垒石、咆哮虎这种弱斗的精灵可以重拳出击,中后期在拖空间回合后垒垒石多边兽依旧面临开不出空间的问题。只用火系单纯的补盲会让斗龙对班吉拉、岩牛这种弱斗的宝可梦产生很大的威胁。钢炮更像是一个中立补盲仙系的技能,我觉得钢炮最大的优势就是可以秒蒂安希,剩下意义不是很大

252+ SpA Kommo-o Flash Cannon vs. 252 HP / 0 SpD Diancie: 224-268 (73.6 - 88.1%) -- guaranteed 2HKO

+1 252+ SpA Kommo-o Flash Cannon vs. 252 HP / 0 SpD Diancie: 340-400 (111.8 - 131.5%) -- guaranteed OHKO

只有+1过后的钢炮才能确一公主

+1 252+ SpA Kommo-o Flash Cannon vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 151-178 (53.7 - 63.3%) -- guaranteed 2HKO

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko in Sun: 255-300 (90.7 - 106.7%) -- 43.8% chance to OHKO

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko in Sun: 255-300 (90.7 - 106.7%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock

如果Y喷和斗龙配合的话,+1晴天下的喷射火焰小概率能确一无耐鸣鸣踩钉确一

+1 252+ SpA Kommo-o Flash Cannon vs. 0 HP / 0 SpD Tapu Lele: 214-252 (76.1 - 89.6%) -- guaranteed 2HKO

+1 252+ SpA Kommo-o Flash Cannon vs. 0 HP / 0 SpD Tapu Lele: 214-252 (76.1 - 89.6%) -- 18.8% chance to OHKO after Stealth Rock

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 0 SpD Tapu Lele: 119-141 (42.3 - 50.1%) -- 0.4% chance to 2HKO

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 0 SpD Tapu Lele: 119-141 (42.3 - 50.1%) -- 93.4% chance to 2HKO after Stealth Rock

+1 252+ SpA Kommo-o Flamethrower vs. 0 HP / 0 SpD Tapu Lele in Sun: 179-211 (63.7 - 75%) -- guaranteed 2HKO

高特耐的蝶蝶属实是让人头疼,+1极攻斗龙的钢炮即使在踩钉的情况下也大概率不能确一无耐蝶蝶,喷射火焰不能确二,踩钉后勉强能保证确二

+1 252+ SpA Kommo-o Flash Cannon vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 96-113 (27.9 - 32.8%) -- guaranteed 4HKO

鳍鳍的伤害更是让斗龙望而却步

利用虫反或者是电反为斗龙安全上场和创造了更多机会,速度相对来说比较慢的咆哮虎能够吃到伤害后后手虫反,击掌奇袭帮助斗龙可以顺利的强化出来,围巾虫神不仅可以虫反,还可以有效看住斗龙不好处理的蝶蝶,纸御剑也是不错的队友,打击鳍鳍的同时还能开出顺风。在介绍Y喷时就已经提到过,斗龙经常会出现在Y喷队中。斗龙往往更适合在中后期给对手释放压力,过早的让斗龙上场并不会让斗龙能有很大的发挥。


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