Undertale社会学(序)
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Undertale的学术界可以分为两大科:理论学&社会学。理论学主要研究游戏本身,由于许多设定模糊不清而催生了诸多理论,例如Chara相关与W.D.Gaster相关等;而社会学主要研究游戏社区内事务,主要包括各种矛盾,例如圈内与圈外的矛盾、不同角色厨之间与不同CP厨之间的矛盾等。同时社会学也是直接解释并化解这些矛盾的手段的直接方法之一。本文主要说明社会学的概况和一些现状。

首先必须要说明的一点:社会学与理论学的关系。要说理论学,那肯定是整个游戏及其圈子的基石:一切设定都源于此,或至少以此为基础。因此理论学也是社会学的基础。那为何将社会学单独列出?很简单。如果你在看某Chans(SC/CS)同人文,它用理论学完全无法解释(因为S和C原作几乎没有接触),但社会学可以解释它。也正因如此,社会学主要见于同人圈。但不止如此,社会学甚至可以反过来影响理论学。打个比方,如果你喜欢Charisk(人类组),并且你搞理论研究,那你的理论很大部分与C与F有关,甚至可以得出一些支持Charisk的结论;但如果你更喜欢Chasriel(AC/CA),那极有可能得不到那样的结论——这都是因为原作设定的模糊性,以至于在解读同一件事时会有不同甚至截然相反的结论。这个影响是潜移默化的,刻意避免较为困难。
但出于社会学总是掩埋在社区之下,因此我至今没有见过哪一个UP主整理过社会学。于是我决定对社会学进行一些整理,以及提出一些相关结论。当然大多数社会学理论我会在之后的文章中提及。

社会学的根本有两个。除了上文提及的理论基础外,还有一个地区的文化。因此我们将Undertale的社区分为几个大区:主要有英语区、日语区、中文区、西语区、俄语区、韩语区等许多语言区(记住它们的颜色!)。之所以用语言来区分,是因为不同语言之间总是有一定的流通限制,需要翻译;而中文区更为特殊,需要搬运才能从其他语言区得到资源并传播。因此我们在讨论某对CP的情况时,通常是分语言区讨论的;各区的情况也截然不同,因为各地的文化也不同;而语言区之间相互影响,相互补充。当然,有的现象全球统一(例如衫的人气极高),也是正常的,但各区之间总有不同。
接下来我要着重介绍中文区。我作为一个中国人,中文区必定是熟悉的。中文区角色厨以衫厨为最多(领先多),猹厨居次,福厨再次(接近),然后是羊厨、帕厨;CP厨(忽略
Alphyne(官配)和Torigore(准官配))以Frans(SF/FS)为最多,Charisk次之(接近),Chasriel再次,然后是Chans、Asrisk(AF/FA,包括Floweisk(FF)在内)。从这点来看,中文区整体呈现娱乐化程度较高、代入化程度较高的情况。但Chasriel突出,表现出一定纯粹化特征。(本段颜色很多,但不是Asriel写的!)
中文区作为后进区,主要受英语区和日语区的影响,因此表现出许多介于两者之间的特征。例如英语区娱乐化程度极高、衫厨集中,而日语区纯粹化程度极高、衫厨相对较少。两者分属娱乐化的两个极端。而中文区的娱乐化程度介于两者之间,更偏向英语区(因为体量较大);纯粹化程度也介于两者之间,更偏向日语区(因为文化接近)。两者在中文区形成两股潮流,既相互冲突,又和谐并存。
至于其余大区的情况,之后我会专门出几期来简要阐述。

这就是Undertale社会学的一部分。当然相关内容还有很多,详细论述就不在此展开。
如果对我的创作有什么好的建议,欢迎提出;有什么相关问题也可以提出。
作者:C6H6ara(猹苯)
2021/6/20