【洛克王国官方up】技能解析:梦魇紫罗、阿波罗
新年好,本周登场的新宠物是食梦紫罗与星系宠物阿波罗,也是禁锢机制时隔两年半再度出山的日子。一起来看看吧:

紫罗的种族值也堪称优秀,防控更是减免高达60%的固伤,但由于实现逻辑的原因,却会让对面某些技能的收益大幅提升,如技能解析中列举,许多技能的吸血量和波及量等都会变为[1/(1-0.6)],也就是2.5倍,对于队友来说是个严重的debuff。
寒音缭绕则是复用了前几周马库斯“首创”的新机制,然后就是波及量还算不错(需要适度加血量)。
恶灵呼啸触发禁锢的条件也是需要对方不免疫任意一种硬控,也是逼防控的一种手段(紫罗除此之外唯一有控制效果的技能是发牌),对于不了解此机制的宠物会比较有用(比如自信不开防控的敖潜等)。删pp量跟寒音缭绕的额外消耗配合起来也还算是可以了,且两个技能都有回复pp能力,不至于很快就被删空。
最重要的可以说是抗性,这只宠物输出能力算不上强(哪怕带了修罗天谴),因此魔攻低一些基本上“问题不大”,慎重淘气也能当极品用。加点上也不需要点魔攻,哪怕点了魔攻也只是让波及量高了个位数,带来的收益并没有堆抗性高。
加速性格则是面对先3控制的宠物并不用急着开防控,哪怕是打不过的也可以先打个寒音缭绕然后直接换下。
尴尬处大概在配招上,单带修罗天谴时输出依然不足,且修罗天谴pp过少,容易“抢”恶灵呼啸的回复pp效果;而单带借尸还魂却没有手段强化自身魔攻。
因此,或许可以带上冥暗诅咒,能坑一坑毒王之类的宠物也是好的。
甚至还可以带发牌,禁锢到对手之后就用发牌和禁锢循环,看运气冰冻对方,能冰杀的话可以继续禁锢对面下一只然后继续拼发牌……不过运气成分比较高。
总之最后一个格子带哪个技能不是固定的。

阿波罗的话,技能效果的“格式”基本和上周的月亮差不多,常规输出上比起有冰天雪地的月亮要差,恐惧的收益也低于不秒解的冰冻。防控技能改变受伤时的属性克制关系可谓有利有弊(如果重复使用能再转回正常的克制就比较有用,可惜并不),但好在还有30%的绝对减伤,生存上至少不弱。控眼效果存在提前解除,且对于不同的技能来说情况也不同,暂时不明白是什么逻辑,是bug的可能性比较高。
性格走常规的加攻、加防、加速都可以,不讲究。总体实力和月亮差不多在一个水平或者略低于月亮吧。