《神武4》电脑版:为什么物理输出就是比法系香?答案看这里

在《神武4》电脑版中,物理输出的职业无论是在日常还是在PK中,其地位往往要比法系职业重要得多。可是,同样是输出类型的职业,为什么物理输出就是要比法系吃香呢?

今天,胖熊就帮大家总结了几点,这就是物理输出比法系香的原因和其本身的优势。在临近的3月月末,半价转门派即将开启的情况下,小伙伴们可以参考参考,对转职的选择说不定会起到一定的帮助呢!

1. 回合伤害
目前流行的物理输出是万兽和天策,这两个物理输出门派对比法系而言,最大的不同应该就是单个回合内造成的伤害了。
万兽的飞击可以在一回合中打出两回合的伤害,天策的点杀横扫更不用说,可以打出单回合内的恐怖伤害。

而这在回合制游戏中,能单回合打出爆炸伤害的门派在集火和输出上会更有优势一些。
举个栗子,万兽一回合单次打出2500+的伤害,还有龙宫一回合秒出1250+的伤害,肯定是2500的更养眼,也更有威胁。毕竟对手也是有辅助在回血的,两回合1250*2=2500的伤害还真没单回合2500伤害的威胁高。

2. 回合消耗
如果说上面的回合伤害有人会提出异议的话,肯定就是关于万兽、天策使用技能后需要进入休息回合的问题。
但是,要知道,天策和万兽在上一个回合疯狂输出后,这个回合的休息是可以做其他事,比如吃药或者拉宠的。但是法系就只能继续秒人,没有喘气的余地。

因此,在回合消耗上,法系如果要输出的话是需要每回合进行输出,但是万兽和天策这样的物理门派是可以进行额外操作的,对回合的利用率要比法系要高,这是毋庸置疑的。

3. 速度
之前胖熊就总是提到过,在回合制游戏中,出手的先后顺序是对战局有很大关系的。物理输出是需要有较快的速度来先出手,有优先压制对方血线,保证自身回合输出环境的目的。
而反观法系输出,一般都是尾速或者中速,在输出能力上,可能会和物理输出相差无几,但是出手的先后顺序,还是会决定很多因素的。

举个栗子,物理万兽先出手清掉了对面的宠物,对面的宠物在当前回合就先被击飞,无法出手。但是同样是击飞对面宠物,法系往往会比宠物慢出手,这就给了对面宠物出手造成伤害的机会,说不定就有一个己方目标因此倒下。
可见,出手速度也是物理系比法系受欢迎的原因之一,特别是在注重出手速度的日常活动中,更是如此。

4. 帅气
物理系上去刀刀到肉,帅气的身姿,可以说是在原地施法的法系所学不来的。这其实也是很多玩家一个仗剑武侠梦的情怀,让很多玩家会更喜欢选择物理输出门派更多一些。而法系,即使伤害再高,频频法暴,但也只是原地画个圈,念个咒罢了。
要论帅气,那还是天策提着刀上去横扫帅呀!

咳咳,虽说是在论证物理输出和法系输出之间的优劣势,但是好像变成了说万兽/天策和法系之间问题了。不过,相信这些道理和分析有些也是适用去其他物理输出门派,比如天宫、无名谷和五庄。

怎样,下次的半价转门派,你想好要从什么门派换到什么门派了么?欢迎在下面留言,和胖熊一起讨论噢!