陷阱干员NO.1——Lesion

本系列,主要讲述职业和半职业赛场,以及铂金2以上的情况为主。有部分讲述不适合休闲和铂金二以下的rank局(没有任何对于休闲和普通玩家嘲讽的意思,只是为了避免一些为杠而杠的杠精),主要是大部分以改善干员在玩家心中的使用方式和技巧以及地位。如果觉得我说的对,请四连一波,如果觉得我说的不对,也请在评论区好好讨论。

lesion,在英语里面本是损伤的意思。
游戏中lesion的蛊的确也会对踩中的干员造成损伤。
lesion本身身世凄凉,小时候的遭遇实在是可怜。


还是先看看Y3S1的情况,Y3S1的刘醒证明了一件事。
但是有人可能会说你看他这个选择率多低啊。但是不得不说外国人喜欢打的图和我们的差别还是很大的,比如刘醒能发挥大作用的奥勒冈,在Y3S1的总决赛只出现了一次。(连摩天大楼都出现了两次)
其实防守方的干员选择不如进攻方,而且特别是在陷阱干员上来说,ela原来的强势让和她一起出现的刘醒成为了那个赛季的配角,但是从Y2S3到现在,我不得不承认,刘醒的确是陷阱干员中育碧设计的最出色的。

首先还是根据坐标轴大法来设定 x=技能有效性,y=干员本身素质。 技能有效性:包括技能本身特性(比如医生),拖延效果(蛊),信息获取能力(黑眼),阻碍对手信息获取能力(WiFi)(以上同样适用与进攻方) 本身素质:包括移速和护甲,是否拥有极好的战术道具(闪光弹,烟雾弹,阔剑,摔炮,c4),枪械是否具有优势。
刘醒技能强不强啊?废话,强到爆。而且只要刘醒活的越久,他的这个技能就越强。严格意义来讲,刘醒是第一个,非常非常需要爱护自己生命的干员。蛊,这个东西,准确的来说,我个人感觉是为了防止rush流而设计的干员(但是育碧又掏了一个ying出来打我的脸,真疼)
我之前讲过,刘醒天克盾兵,不管是你大盾还是闪光盾你敢说你踩了不拔吗?(别给我说毒气克盾,看看比赛有几个盾是被毒死的?)而且蛊还让你没法跑,什么ash,zofia,ying?rush?
再说残局,一个刘醒活的越久,对进攻方越不利,这个我也说过了,比赛中亦是如此。
但这都不是刘醒技能最强的点,刘醒最强的地方是,他的蛊是会标记出来的。要知道在比赛里面是没有加分提示的,诸如夹子和edd这一类的,要通过听声音或者留下一些信息(黑眼)提供。但是蛊就不一样了,蛊自己本身就是一个信息啊,踩了就可以报,多好啊。
说白了,还是我反复强调的两个字信息
说回刘醒这个干员本身素质,有摔炮,枪械中上等,二速。干员素质中偏上。

大概就是这个点了。

总结刘醒是我个人觉得育碧所有陷阱干员中设计的最好的,除去陷阱本身不易发现,数量多,能造成持续伤害,中蛊者具有信息性质是刘醒的陷阱从其他陷阱中脱颖而出重要因素。干员本身的素质也是极佳的,在残局的方面也是十分强劲的。基本来说会是坐稳T1的防守方干员。
PS:很多人要我写ash,毒气之类的,其实很难写啊,我怕我写了有大佬出来锤我说这个干员不是你这么玩的之类的,呜呜呜