游戏原画和建模学哪个好?
游戏原画和建模学哪个好?看到这个问题,相信你已经自己动手实践过了。不少人还是会在学习的过程中遇到瓶颈,不断有新的问题出现,找不到解决的方法。那么你或许可以考虑一下系统学习了!根据自己所选择的方向,了解该培训课程的费用,学习内容。
最近很多朋友问我,游戏原画和建模什么时候能一样?其实游戏原画和游戏建模是不一样的,虽然他们都是属于游戏美术的范畴之内,但是他们具体的工作职业和需要的职业技能都是不同的。不过现在随着游戏行业的高速发展,游戏原画和游戏建模这两个行业之间的联系点又是非常多的,所以未来这两个职业是有可能合并在一起的,也就是说同时具备游戏原画技术和游戏建模技术的人才,会是未来游戏美术行业最稀缺的人才。下面就让小编具体给大家介绍一下游戏原画和游戏建模行业吧。

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如果把游戏原画比做是楼房的设计图纸的话,游戏建模就是楼房的支架。游戏原画主要用到的软件是ps、sai、painter等,它的主要工作是进行人物外形、场景环境、武器道具、人物服饰的设计,有时候还要去制作游戏广告、宣传海报、游戏效果图等。不管是2d游戏还是3d游戏都离不开游戏原画设计。至于游戏建模主要作用的软件是3d max和maya。它的主要工作内容就是将游戏原画设计出来的制作图纸给设计成游戏具体的模型,建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等才能呈现出玩家最后看到的效果。他们两者之间的联系非常紧密,游戏原画主要负责设计图纸,游戏建模就是将设计出来的图纸呈现出来。所以,这两个职业是完全有可能合并在一起的。

对于想要从事游戏美术行业的朋友,小编建议大家可以一边学习游戏原画一边学习游戏建模。因为随着游戏行业的不断进步,未来同时会游戏原画技术和游戏建模技术的朋友会比较好找工作。
本篇关于"游戏原画和建模学哪个好?"的分享结束啦!无论是不是零基础的同学,名动漫在这里都不建议自学喔,一是无法学习过程中与他人交流,二是时间成本太长。想要了解相关课程费用的同学可以联系我们!