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魔兽争霸三要重置了,那些年的朋友你们还好吗?

2018-11-14 17:11 作者:隽诗  | 我要投稿

朋友在我眼里分为两种,一种是现实中的朋友,一种是网络上的朋友,前者介入你的生活,后者介入你的精神。生活疲惫,现实的朋友纵是无话不谈也难以万事皆谈,太过熟悉往往使有些话无法表达,世间谁是真性人?难得、难得。

在网络这个万物皆允的世界里,可以纵谈天下,无需顾忌许多。被世俗往来、人情世故所戴上的油腻面具,在此中,可以尽情卸下,但如何做到切换自如仍需历练。

生活的琐碎与不换新意的疲乏都可以通过一两局的游戏来获得纾解,不管胜利与否,只要能尽情的展示真正属于自己的那一面貌便是快乐了。

此中过程,或许可说之一二。

魔兽争霸三,一款暴雪公司的老游戏了,在我个人的感官里,没有一款游戏的经典程度能出之其右,当然只是我个人认为,就像我的某个朋友,红警系列一直占据他的童年,他就自然而然的认为那是一款无法逾越的经典。

最开始,我是在我朋友家里知道这款游戏的,他是用老qq对战平台联机局域网玩家进行游戏,地图各种各样,玩法自出机杼,反正是让年幼的我大开眼界。

回家后就迫不及待的下载游戏、平台、地图进行对战。(作为单机游戏我还真的没有玩过几次,除非是家里断网了,才闷闷得打开剧情或是新游戏来上一局,联网肯定不来这个呀!咳咳,)

这个平台的质量是怎样的我就不说了,反正是不那么方便——进图下载,老是卡壳,然后人又少,真不敢相信以前的自己是怎么做到蹲着电脑前一等就等半天的。但所幸的是在这个过程中遇见了志同道合之辈,即凑在一起玩游戏的。

这样一来便不用烦恼下图、等人的麻烦功夫,玩游戏的时候就在群里一扯嗓子,总是能抽齐那么一队人开始玩,这也是我的队友了。

那时候的地图还没有那么的多元化,但绝对经典。例如dota、澄海3c、真三、守卫雅典娜……这些在后来赫赫有名的地图,当时我们都不玩。咳,主要是那时候平台一堆老油子建房虐萌新,给我们留下了很不好的回忆……


防守(一般都是守城,以英雄为主,重点要抓紧时间最大化的强化你的装备,等级)
生存(和防守类似,只是你英雄死掉就失败了,有些图需要多人配合)
对抗(比较出名的有3C,DOTA,真三等,对操作,意识的需要较高,需要很好的团队配合)
TD(塔防,这类一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相克原理,合理利用塔的射程和特点来决定放塔的位置)
角色扮演(根据某些剧情做的,元素一般会比较多,有的会同时包括以上的全部)

僵尸岛、幸存者vs鬼王、小偷td、地王、抉择之战、漫乱(有很多地图都忘*了名字)……玩过的图太多了,我个人是最喜欢的td类型的图,然而我的队友们就偏偏喜欢角色扮演、防守类型的图,这是我认为比较沙雕的地方,那种类型的图有啥好玩的,他们反驳我说看脸的td有啥好玩的,行吧,我们都是互相眼里的沙雕一枚。

当然这是因为个人喜好原因的小小吐槽。

后来qq平台改版,模式优化了很多,游戏的进行方式不再那么的繁琐,也添加了好友功能,我们这个一直自玩自的小圈子也一下膨胀起来。(最高的时候两百多人,如今留下来的才20多人)其实玩魔兽争霸三的游戏平台的不少,例如妖妖、浩方……一方水土一方人,各个平台的喜好都不一样,这也是魔兽的魅力所在,不管有什么样的喜好,大家都能各得其所。

至于后来的腾讯平台、官方对战平台,那就是很久以后的事情了。

铁打的沙雕,流水的队友

先前说过,在这款游戏里,每个人都会有不同的游戏体验。比如说,玩td的觉得防守很没意思,玩防守的觉得td特无聊,一局游戏总不能凑齐一堆有兴趣的,就这样,每局都有沙雕。

这一款火影忍者的同人防守地图(当年玩的是不是这个不知道了),要求众人齐心协力守卫忍者村,击退敌人,完成游戏胜利。这种类型的地图,一般不外乎这样进行——刷经验、刷金币、买装备、打特殊boss掉落宝石升级装备、升级名望(就是对职业进行升级),一山更有一山高,装备的上限是无穷的,只要游戏未结束,你永远得奔波于升级装备的路上。地图的不同,就是看游戏速度的不同,有些简单的图,可能放缓出怪的速度,让你对装备、等级、名望有更多的时间,反之亦然。

你说说,如果对这种忙于刷、忙于升级感到不耐心的人会怎样?我有个朋友是这样的(咳咳,绝对不是我啊),在别人刷完金币去打装备素材的时候,他依旧在刷金币,等别人打完素材了打字:“我是萌新啊,能不能让让我,我好想要这块晶莹剔透……的宝石。”

受害者一时犯难,给的话自己岂不是白打,不给的话对萌新是不是很不友好,想着就一局这样的情况,他没必要杀鸡取卵,就忍痛割爱了让出了宝石。

这还不算完,之后的他装备还是太次,诸人只能齐心协力的帮他打了一套装备,就这样,一个不会玩的玩家成了这个游戏体验最好的人。(你这个沙雕队友,真想打死你)

对于选择破坏别人游戏体验的人,只要选择无视他,他就会自己放弃。如果他是你的朋友,你可以无视他+嘲讽他,让他发愤图强,这是吴下阿蒙的典故。

                                                                                                                ——沃.兹基硕德

动漫明星乱斗也是一个非常happy的地图,玩家操作满级满技能的动漫角色进行战斗,可以是无差别的乱斗,也可以是红蓝方pk。总之,这是一款易于开黑的地图,游戏体验非常的舒适。

曾有那么一局,我就遇见了一个沙雕队友。

可以打敌人,不打,只打队友。

技能是红血即死……

等我被别人打残血了,我心想溜了溜了,可没想跑到自己家的时候,角色无法锁定了。

回头一看,有一个傻吊队友捧着本书在不知道1313什么。

……

卧槽,我的角色怎么死了!


如今一想,正是因为这些沙雕队友的沙雕操作才让我对这个游戏的*忆那么深刻,没有他们,可能这个游戏纵使再怎么好玩也没有办法上升到一种回忆向的程度,虽然说,当年的人和事已经一幕幕远去,有些朋友的名字也随着小小的冲突而泯于时光,止于唇齿,不再联系。

但我想说,谢谢你们能在我数年的魔兽生涯中陪伴。


END



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