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对于原神抄没抄袭这件事,我的看法是【如抄】

2023-08-09 15:37 作者:撸汁肉夹馍  | 我要投稿

学者生似者死这个道理不能拿来形容原神。

因为在核心玩法上原神一直在走自己的路。原神根本不需要刻意去模仿旷野之息, 包括原神在内的大部分米家游戏的核心卖点是【角色】,更准确的来说就是【皮囊】。角色的玩法人设技能数值剧情都是这副皮囊的【填充物】和衬托它的【点缀】。考虑到节省研发和宣传成本,原神难免在非核心研发方面做出了一部分妥协,也就是所谓的借鉴。

原神是聪明的,它并没有刻意去模仿哪个游戏,只是恰好的用最适合的玩法给这个经费紧张的开放世界的添砖加瓦。代价就是部分极其弱智的剧情大量重复的npc模型和标签化的人设等等。但那又如何呢,千里之行始于足下,它前进了,它成功了,它还可以继续完善。就算略有瑕疵也并不妨碍原神是一款好游戏。

至于游戏以外的部分---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我非常庆幸我能够在沉没成本不太高的时候以游戏厂商衣食父母的心态放下这款游戏。同时也感谢原神让我认识了旷野之息。现已转生海拉鲁,安好勿念。


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