赛马大亨10 马特性

前言
马特性
马除了能力以外,还具备特性
拿到特性的话,可以在特定条件的比赛中发挥能力以上的力量
有"通常特性","上位特性","固有特性"3种类
另外也有与主战骑手的絆レベル达到最大时能够获得的"絆特性"
绊特性只有上位特性,只有主战骑手乘骑时才会发动效果
1匹马所掌握的特性的最大数为8个(其中上位特性3个)+絆特性1个+固有特性1个
通常特性
基本上在比赛中取得第1名就能获得
获得条件是在与特性发动相同的条件下进行的比赛和作战指示
例如想要大舞台就要在G1场地进行比赛
想要春競馬就在春天多点比赛
大概2胜以上,或者在该条件下首次胜利
也有些时候只要2胜就可以获得特性
架空马也可以从史实马和母系继承特性的
上位特性
比通常的特性更加强大的东西,马的信赖水平提高的话最多可以获得3个
信赖等级1获得1个,信赖等级2获得2个,信赖等级3获得3个
从通常特性进化的方法是,通过对应的史实调教,提高特性的熟练度
或者获得种类和条件相同的比赛和作战指示来取得胜利,大概2胜以上
赛马大亨10 马特性





中央马场
東京竞马场,中山竞马场
京都竞马场,阪神竞马场
以上4个是中央马场
ローカル戦 地方战
中京竞马场,福岛竞马场,新潟竞马场
札幌竞马场,函馆竞马场,小仓竞马场为地方战马场
休み明け 休息结束
在游戏糸列前作休み明け主要是指放牧休息2个月到半年左右的马
休息后首先次参赛的比赛的意思
不过10代只要放牧一周就可以触发一些休み明け的特性
ハンデ戦 斤两戦
为了公平的比赛,也考虑到参赛马的能力差,所以采用马匹负担重量来比赛
有些G1强马会参加G3级别,为了阻止G1强马欺负弱者,负担重量也有助于保持比赛的质量

イン狙い
是一种在路线上偏向内档走位的战术
即使在最后直线也要向内档前进,然后直接拔出直奔终点的作战
まくり
まくり是从中段到后方的位置,从中段开始积极地推上去,提前推到前面的战术
差不多是6~8的位置,可以选择擅长差的骑手
虽然慢节奏能发挥很大的效果,但是根据赛事的情况或脚质问题而不能发挥实力
是个高风险高回报作战
溜め逃げ
是马群跟着你后面跑的作战,可以选择有擅长逃的骑手
场上慢速度到平均速度发挥效果,但是被其他的逃马抢先头部位置的话
就会和通常的逃跑一样进行比赛,在逃跑马少的比赛比较有用
最后方强袭
是出闸后一直呆在最后位置积存脚力,赌上最后直线的作战方式
可以选择有擅长追的骑手骑乘,在平均速度和高速度上有着明显效果
但是根据赛事的情况或脚质问题而不能发挥实力
这是一个既有风险又有回报的作战计划
名马固有特性







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