杂谈

其实有关注我比较长时间的人都清楚,问我“这个城好不好强不强”这种问题,我的答案一般都是挺好,不错,可以。事实上并非说我在敷衍大家,而是从我这边接触这么久你城来看,几乎每个城我都能找到可以用可以吹的点,所以我觉得没有啥必要非得强推什么城,况且我习惯了我自己用过了再去评价一个城(当然我是全图鉴玩家,大家吹的黑的我都用过,怎么设计个环境吹和黑我都会,那种挑口水的发言在我看来实在没意思)。我也建议大家看待角色都是多想想优点,怎么用,然后想抽就抽,出了喜欢的就开心一下,出了不是自己想要的就既来之则安之,出不了就等下一次呗,不想抽的就更简单了,眼不见为净。而不是一来一个新城就和我喜欢的城比较比较一番,然后脑测一下,强了就说你城骗课,数据膨胀,不够强就说你城设计计略不上心没诚意,感情你城运营数值策划横竖都不是人。
首先统一回应一下最近比较多人问的★7平城京。在我看来这城就不存在不怎么行的这种评价,我认为就是一个强度足够的7星城,改8也不微妙,改的点非常有针对性。

先说说计略,加范围这个大家很好理解,主要是后面这个描述,大家可能一下子没绕得过来,这是一个赋予群体光环增益的范围计略,而且关键的点是固定值,意思就是罩着的城是可以互叠的。在你城百分比不叠加固定值叠加的情况下,上数据就是靠固定值。一开始wiki那边对这城没改之前的评价能诟病的点就是计略的范围问题,200范围基本做不到理想最高互叠的320攻防,但保底罩3-4个城还是可以的,120攻防都可以说是一个很好的数字了。而改筑之后直接把范围从大(200)增加到特大(300),就是针对计略的范围问题进一步增加该单位的易用性。点位紧凑点的图打个笼城战,6-8个根本不是梦。

然而就算没有这么极端的点位活动图,我们可以直接看已经出过的2张平城地形武神图,这个特大范围的计略一样可以至少罩住5个城,更别说事实上大家打武神比我攻略视频打得更加笼城了。


然后说回特技,我认为你如果打过了这几次的超难武神图,还能说出降攻降伤特技没什么用这样的话,我觉得和你也没有什么可以讨论的了。另外降敌方伤害和降我方城娘受到的伤害是2个系统,可以互相叠加的,不知道的人可以去翻一下我以前做的验证视频。

接着聊聊新的★7平山歌舞名护屋。当初卫星上天的那个瞬间大家都以为是山7歌舞要落地,毕竟其他地形都有★7歌舞了,然而当时候考据了一下立绘,发现山歌舞是没的了,剩下的就是这个城娘是不是名护屋的问题了,毕竟城后面的猴子因素过于明显。也不知道是你城运营给的主意还是画师多贺爹的想法,那个复合家纹也让人无法提前确定。


至于城娘强不强,这城没改我都觉得很不错了。增伤加远程攻击加近战范围上计略范围内还加攻击倍率自己奶人还是2次的,一个人打出一个攻击增益体系的歌舞我都觉得有点扯了(没改一巨就给远程加40攻我也觉得很扯)。


下周新的武神是蒲生氏郷,他家的主场就是现在新城up的会津若松换皮城鹤城,所以下周的武神图八九不离十还是平山图。从当期卡池就是对策城的角度来想,这名护屋改筑还能再放肆一点,当然给肉松一个法术还是防御向的皮,运营要怎么吹还得等下周新武神图出来了再说。反正平山图平时都吹得自己天下无敌,上一个武神图一出又全都在喵喵叫了。

最后说一下计略的回转问题,一般有X/2X这种回转我都觉得可以接受的,平山有彦根就更别说了。最难受还得数运营送的妈妈弓镰仓城15/80这种。计略这种东西有需要的时候再扔比较合理,你城是个80%的图从开局到结尾都在缺气的塔防游戏,xjb扔计略并不会有啥帮助,还会越打越辛苦。低配攻略视频则是另外一个极端,我们几个的视频计略时间扔得刚刚好当然是因为我们几个做视频是压着等级自己受苦,时间点都是死出来的,扔错时间了这视频就做不出来了。Nico那边做视频都已经开始放弃治疗,打个90,95图都80往上了。
敲了这么多字不是让大家非得去买这个1w增量给的城或者必须把这个名护屋氪回来,反正我后面做超难武神攻略视频也不会用这2个城,只是希望大家看待角色客观乃至更积极一点,很多时候打不过图真的不是你的城娘问题。你非得觉得是城娘的问题,运营现在也在送200连,7星课个一单也在保送,多练几个呗。
像我这种就很单纯了,氪平城京当然是因为欧派。