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【中古战锤】巴托尼亚传奇人物介绍(14)

2022-11-26 12:52 作者:消敏灵  | 我要投稿

本专栏资料来源于贴吧

“绿骑士”(六版规则)

“绿骑士”在桌面上以一个单独的单位上场。“绿骑士”不能加入其他单位,并且只能在指定的位置周围活动。

      

(一)人物简介

          “绿骑士”是湖之女神的冠军,巴托尼亚圣地的守护者。除了考验探险骑士是否足够强大与虔诚外,当圣地被心存邪念的生物所侵犯时他也会现身。在污秽的野兽人群落里,流传着“灵魂杀手”的名号,这是它们对在过去几个世纪里消灭了成千上万野兽人的“绿骑士”的称呼。“绿骑士”行踪诡秘,他可能会从古树的根部、平静的湖面,亦或者从湍急的瀑布中突然冲出,向入侵者倾泻怒火。他来无影去无踪,当战斗结束后很快就会消失在浓雾之中。在某些故事里,他甚至会在敌人面前突然消失,然后一瞬间出现在敌人背后并将其斩杀。

        普通武器很难对“绿骑士”造成伤害,有人说刀剑和箭矢会直接从它的身体穿过,就像轻飘飘的划过晨雾一般什么都砍不到。也有人说,不管给绿骑士留下多重的伤他也不会死去。在一个故事里,绿骑士被一名探险骑士砍飞了头颅,但他只是捡起脑袋犹如无事发生般就这么离开了。

        关于绿骑士究竟是谁有很多争论,但整个巴托尼亚没有一个人敢坚称自己知道真相,倒是湖神仙女似乎对此有所了解。有人认为绿骑士是巴托尼亚骑士精神的具象化;也有人认为,其实是初代国王吉勒斯死后再度回归保护着湖之女神与巴托尼亚。


(二)装备情况

“绿骑士”装备有苦痛之剑、重甲和一面盾牌。“绿骑士”骑乘披甲的特殊巴托战马,这匹浑身蒸腾烟雾的异界野兽比普通的战马要凶猛得多。


(三)骑士美德


(四)特殊规则

(1)灵体

        如果绿骑士在战斗的第一回合就被击败的话,他会立刻重生。

(2)心理免疫

(3)引发恐惧

(4)虚无缥缈

        “绿骑士”是没有实体的幽灵,他可以穿越障碍物并且不受任何地形的移动惩罚,也不会受到与移动力有关的魔法效果影响,甚至还可以穿过正常单位无法通过的地形。不过,“绿骑士”无法穿过任何单位,并且会阻挡视线。

        因为是灵体的缘故,“绿骑士”只会受到法术攻击、魔法、恶魔以及其他灵体生物所造成的伤害。“绿骑士”无法加入其他单位。

(5)湖之女神的祝福

        “绿骑士”不需要进行祈祷就可以得到湖之女神所提供的5+特保。(正常情况下巴托尼亚方玩家须以让对手决定先后手为代价来让除圣杯骑士以外的骑士单位获得特保,而且通过这种方式获得的特保以及圣杯骑士的特保大部分情况下只有6+)

(6)圣地护卫

        “绿骑士”不能通过正常方式被部署到桌面上,在每个巴托尼亚方的行动回合,巴托尼亚方玩家可以通过摇骰尝试唤醒“绿骑士”,如果摇骰结果为三点以上(包括三点)则唤醒成功。如果唤醒失败就必须等到下回合重试。

        当“绿骑士”被唤醒后,他可以被部署在任何带有“自然”属性的恶劣地形上,包括森林、河流、山丘、峭岩等等不带建筑的地形,玩家间须在游戏开始前约定好哪里是自然地形。

        “绿骑士”出现的那一回合就可以行动并且可以在特定的行动阶段瞬移到任何一个“自然”地形上面,但只有当他处于“自然”地形里的时候才可以进行瞬移。瞬移后的“绿骑士”可以面朝任意方向,但当回合不能再次移动。

(7)灵体光环

        “绿骑士”不会被击杀。生命值归零以后他会直接消散在空气之中,之后每当到了巴托尼亚方的行动回合,巴托尼亚方玩家可以通过摇骰尝试唤醒“绿骑士”。不过每打散“绿骑士”一次,唤醒所需的点数要求就会提高1点。第一次唤醒只需摇出三点以上(包括三点),第二次唤醒则必须摇出四点以上(包括四点)以此类推。

        一场桌游结束后,只有当“绿骑士”在游戏结束时不在战场上的情况下,对方才能拿到击败绿骑士所获得的全部胜利点数。

(8)阴影坐骑

        “绿骑士”的特殊坐骑移动力为八点并且不会因为披甲而降低移动速度。(其实规则书上巴托尼亚骑士的战马都不会因为披甲而降低移动力【也可能是不降低冲锋力】)


(五)魔法物品

苦痛之剑(魔法武器)

        “绿骑士的武器散发着诡异的光芒,他会在战场上迅猛地挥舞宝剑,每挥舞一下便能将面前的一个敌人砍穿。”

        这件魔法武器拥有两种效果供玩家选择。

        (1)效果一

        根据D6掷骰点数增加攻击次数。

        (2)效果二

        增加两点力量。

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