飓风战魂及劲爆战士部分发射器和齿条的转速测定
先放初始数据: 飓风战魂一代短齿条+发射器: 4942,4700,5051,5400,5500 飓风战魂一代长齿条+发射器: 8000,8500,8400,8553,8621 ———————————————————————— 飓风战魂三代短齿条+一般发射器: 5245、4584、4636、4765、4731 飓风战魂三代长齿条+一般发射器: 6118、6700、6377、6559、6800 飓风战魂三代短齿条+爆裂发射器: 6000、5176、5998、5915、5980 飓风战魂三代长齿条+爆裂发射器: 8701、9184、8742、8663、8726 ————————————————————————— 三代裂变发射器,一代短齿条发射: 5133、5240、5063、4934 、5155 三代裂变发射器、一代长齿条发射: 8464、8194、8384、8723、8546 ———————————————————————— 二代普通发射器+短发条: 4536、4483、4773、4641、4788 二代普通发射器+长齿条: 6668、6451、6723、6817、6777 由于二代变速发射器用处不大,未测 ————————————————————————— 劲爆三,短齿条,45G:7200左右 劲爆三,短齿条,120G:5500~6000 劲爆三,长齿条,45G:9800左右 劲爆三,长齿条,120G:7500左右 个人mfb拉绳发射测定:5000左右
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首先来说说为什么要做测定: 1、陀螺实战贬裹不一,转速占很大一部分原因,在你这里表现差的或许在我这里表现好 2、统一度量,很多人不清楚发射的具体速度,只是感觉到快慢,导致先发后发、判定胜负分不清 3、消除误区:消除单凭圈数决定转速的误区,转速向来是多方面的原因,下面会讲。 4、个人原因,支持跨系列,需要在发射器和齿条上做手脚来规定转速快慢 测量工具
测量陀螺
基本测量方法
给陀螺贴上锡纸,发射,用激光照在(并固定)锡纸部位,0.8秒后显示测定转速 转速表述为RPM(转/分钟) 注意事项
1、保证陀螺不能跑动(10000转不能跑动太困难了)才能在发射的前几秒测定,只能测固定靶,移动靶数据非常不稳,于是使用了MS魔玉陀尖蝶S磨尖灵丸等等 2、注意陀螺重量,陀螺自身性质: (1)过重和过轻都会降低发射初始速度 过重有惯性少推速,过轻有推速少惯性 过重的陀螺下地后减速慢 过轻的陀螺下地后减速快 (2)纯圆风阻小 下地后减速慢 不规则风阻大,下地后减速快 (3)外重心下地后减速慢,内重心下地后减速快 (4)尖底下地后减速慢,平底下地后减速快 (5)陶瓷玻璃(做不到)金属塑料下地后减速慢,橡胶下地后。。。。。 (6)冰块场地减速慢(我做不到啊,全力发射在冰块战斗盘上,不能保证陀螺不会飞出去) 3、注意,一定让贴纸贴上去,陀螺范围缩小了。。。 综合以上,选择了四款陀螺 漩涡战轮改造,56克 冰凌圣蝶S,78克 双层山河灵丸,120克 H双煞天王90MS,45克 —————————————————————————
因素
1、在测试前,测定了关于锡纸长度是否影响转速的问题,答案是1cm和2cm几乎一样。 2、关于我自身的发射 我个人已经熟练的飓风1~3的发射和劲爆三的短齿条发射,加之是全力,转速应该接近人力发射的极限,由于劲爆三长齿条发射没怎么用过,转速可能会测的低一些。 (未完待续)