欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

英雄联盟将支援非主流玩法,神话装备并非是首件必出

2022-09-29 20:23 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

拳头游戏会继续改进装备系统,包括神话装备,他们还会支持一些非主流玩法。
季前赛是拳头游戏进行实验和探索的时期,他们会想方设法为英雄联盟带来新鲜感。而在过去几年的季前赛中,神话装备系统无疑是影响最大,直到今日依然存在不少争议。设计师希望通过装备系统的改动,来增加出装的趣味性,减少无聊和重复的出装路径,为玩家提供更多的打法。



英雄联盟目前的装备系统,肯定说不上是完美的,基本上每个月都有对装备系统进行修补调整。但这并不意味着,拳头游戏就打算让装备系统继续保持这种状况,事实上,召唤师峡谷团队的首席设计师Phroxzon,在9月29日于个人推特上分享了他对于装备系统的看法,他们计划在未来改进装备系统。
Phroxzon在今天分享了12.19版本的具体改动,这个版本会加强很多非主流的出装,他用了“惊喜”来形容这些改动。英雄联盟测试服在上周加强了布里茨,很快就有玩家开发了打野套路。Phroxzon认为非主流的出装,能够为英雄联盟增添很大的乐趣,比如玩家想来一把打野布里茨之类的套路,也是可行的游戏玩法,只要这种非主流套路严格意义上,不是这些英雄的最佳套路即可。



他表示游戏团队会确保在完成季前赛之类的优先事项之余,为这些骚套路提供主持。他的这番发言,意味着召唤师峡谷团队的看法改变了。老玩家都知道,设计师过去几年是不喜欢骚套路,骚套路往往意味着破坏了他们原本对英雄或装备的设计,如果这些套路成为主流,更多时候是强度超模或者缺乏反制,比如双盾下路、中单派克、软辅上单宝石剑圣
此外,Phroxzon谈论了神话装备,他们认可现在部分英雄不需要第一件购买神话装备,部分英雄没有合适的第一件神话装备,游戏团队对于这种情况有一些想法。比如破败王者之刃这件传说装备,就为缺少合适神话装备的小众脆皮AD+AS流战士提供了理想出装,即使很多英雄选择先出破败王者之刃,他们也不认为这是一个问题,何况统计数据上并非很多英雄都先出破败王者之刃。
“所有装备都有理想的使用者,这种情况在任何装备上都是正常的,不会成为我们削弱它们的原因。”
“从长远来看,为不同打法的英雄或者套路,增加更多的神话装备搭配,降低必须先出神话装备的优先度(但完整出装还是包括神话装备),并且为第一件先出非神话装备的玩法留有更多空间。”



英雄的出装和玩法过于死板,是近年来不少玩家吐槽的点,大部分英雄只有一个固定位置或者只有一种主流出装。随着英雄联盟迈入下一个十年,以及装备系统大改两年后,游戏团队似乎考虑为英雄联盟带来更多玩法,支持英雄的更多打法和出装——只要这种骚套路没有喧宾夺主。
值得一提的是,Phroxzon在本周欢迎了前炉石传说游戏总监Iksar加入拳头游戏,“让我们一起前行,很兴奋能共同创造一个更好的英雄联盟!”Iksar已经加入英雄联盟担任设计总监,他的职位是比Phroxzon更高一些,即将到来的2023季前赛可能是他们共同合作的第一个大型项目,让我们拭目以待吧。

https://nga.178.com/read.php?&tid=33672665


英雄联盟将支援非主流玩法,神话装备并非是首件必出的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律