C4D中的相机焦距

初学者和c4d专业用户并没有真正考虑许多相机功能。今天我将讨论其中之一,即焦距。
因此,要了解其含义,我将从最简单的开始。
焦距(DF)-从镜头的光学中心到焦平面的距离(矩阵,以毫米为单位)。
距离越大,视角越窄,被摄体(fov)越近,被摄体越宽越远。
焦距可以分为三个部分:
1.广角
2.通用,标准
3,长焦
第一种适用于全景场景的总体规划。
可接受距离14mm-35mm。
图像示例15mm,24mm,35mm

15毫米

24毫米

35毫米
您会看到几何图形有15mm和24mm的变形,这使这种DF不适用于特写镜头。35mm几乎没有变形。
第二种类型几乎适用于所有情况。物品,角色,特写镜头等等。
可接受值40mm-80mm。
40mm,50mm,80mm的图像示例。

40毫米

50毫米

80毫米
我想强调一点,50mm FR具有与人眼几乎相似的视角。
超级特写和各种导演技术(例如压缩空间)需要第三种类型。
可接受的值为90mm-300mm。
在105mm,200mm,300mm上的图像示例。

105毫米

200毫米

在200mm和30mm FR上,体积消失并且图像变得平坦。

在200mm和30mm FR上,体积消失并且图像变得平坦。