蝙蝠侠再战贝恩(蝙蝠侠:黑暗骑士崛起):强度值计算
2023-06-28 22:11 作者:meishicate | 我要投稿
本人将根据《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中的每一场打戏片段中计算出双方的强度数值
打戏视频素材出自公众号“武集天下”
(强度值计算规则:——
以普通人强度为1基准
寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)


强度值:125.44
(说明:因为在该打戏片段中,蝙蝠侠大約以32招的时间,彻底打趴因为呼吸面罩受损,导致战力下降(假设下降一半)的贝恩,那么由此可以计算出,他此时的强度值,回升到125.44)