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我们又回来了!--XCOM 2

2023-04-14 23:46 作者:铜质弹壳  | 我要投稿

第一眼看的我密集恐惧症犯了

XCOM 2(幽浮2),是由Firaxis Games制作、2K Games发行的回合制战术游戏,为2012年发布的《XCOM: Enemy Unknown》续作,游戏发行于2016年,实至名归的战棋回合制大作。

2代承接1代的剧情,外星人占领了整个地球,你作为被营救出来的指挥官,将带领反抗军调度世界各地的攻击部队,夺回曾经的家园。

游戏本体的内容非常丰富,后续推出的几个剧情DLC在本体的基础上添加了更多的内容,加上创意工坊,完全可以保证你的每次开档都是全新的体验。

本代游戏的剧情老套而且薄弱,但随着剧情的推进,你需要做出一个个关键决策,比如:

如何建设发展你的主基地–复仇者号,一艘从外星人手里抢过来的补给船,上面的建筑位有限,你需要一个好的规划;

如何招募和培养你的士兵们,他们通常都有几手属于自己的绝活等着你去发掘,你可以自定义他们的技能、装备,甚至改装他们手中的武器,又或者,从创意工坊内给他们挑选几套炫酷的服装;

如何选择科学研究的优先方向和资源倾斜,毕竟每次研究成功都能给你带来点新玩意和新选择,更好的装备意味着更高昂的花费,在资源有限的情况下如何武装你的小队,也是一个让人伤脑筋的问题;

如何点燃全球的反抗烈焰,粉碎外星人最终的邪恶计划,毕竟地球的未来将掌握在你和你的部下手里,敌人很强大,但是我们没有退路。

 除此之外,你还能亲自指挥你的精英小队前去执行任务,确定每次出击的人选和武器装备,亲眼看着他们在战场上成长,是6游侠一路近身无双,还是6榴弹兵一路轰炸拆房,又或者带着6台Spark机器人横冲直撞,你的每次人员选择都是一次全新的体验。

 但是记住,死者不能复生,你的每一个回合内的行动都能决定士兵们是战死沙场还是大胜而归。

反正我是不舍的辛辛苦苦培养出来的战士就这么挂掉,机器人也不行。

除了游戏本体外,4个主要DLC也极大的扩充了整个游戏的可玩性:

1、天选者之战:这个游戏必买的一个DLC,添加了三大全新的天选者敌人和三大全新的反抗军兵种,不仅大大提高了主线的困难程度,也给了玩家在小队编组上更多的选择。隐秘行动的加入给玩家在对外星人的策略上提供了一种全新的选择,同时添加了新的外星人士兵和丧尸敌人。推荐买了天选者的好兄弟直接从天选者之战打起,反正这个DLC和本体的主线剧情是一样的。

2、战术传承:可买可不买,一个独立于主线之外的DLC,添加了一个新模式传承行动,以话痨军事官布拉德福德的视角交代1代和2代中间的剧情,比如他们是如何集结残余的兵力并慢慢恢复元气,如何拯救复仇者号上的播音员,如何让复仇者号恢复动力等等等等,完成后会在主线中添加几把新武器,比初始武器强一些,可以伴随科技的升级进行进化,但是强度有限,且无法进行改装。

3、最后的礼物:推荐购买,为主线添加了一段以工程师莉莉·沈为核心的独立剧情,完成后会获得一台机器人单位,工具人Spark,虽然该单位战斗强度有限,但是依然能在天选者之战中发挥自己的作用,毕竟,机器人不会累,不会受伤,有一定输出还能给同伴提供掩体,你说被玩坏了咋办?我也不知道,不过,出门左转工程部,这事情莉莉·沈做起来熟练,她总会有办法给你弄两台新的。

4、外星猎手:推荐购买,和最后的礼物一样,为主线添加了一段独立剧情,里面有三只非常强大,触发之后和天选者一样经常来你任务里捣乱的精英怪物(个人认为强度不输天选者之战里面的三大天选者),同时,击败它们的反抗军也能获得一些新的武器和护甲,这些新式装备可以极大的强化自身战斗力,以应对越来越强大的敌人。

最后,emmmmmm……

其实有些时候,我还是挺想枪毙这帮饭桶的。


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