Clay陨落:枪械分析指南附加篇
这回说说新手四件套。
1、哨卫者
样样兼顾的结果是短板很少但属性都不突出。
单发伤害:100左右
弹容量:25/27(紫晶)/31(四维困兽,其余未知)
新手神器,会压下枪就能发现稳的不得了,散布不高,爆头线流畅,但是爆发不如巨鳄(射速比巨鳄慢了一倍),精密度和伤害不如十字鹰,各项属性最有看头的是爆头伤(两倍伤害),但是,对枪还是对不赢暗剑,同样的衰减和伤害(暗剑削得只能打头了),但对面射速是哨卫的两倍,所以在实际上哨卫的地位非常尴尬,只能靠身法来弥补。
一句话总结:各项面板过于中庸,现在有好主武的太多,哨卫的地位在逐渐下降(枪是好枪,但是跟别的枪比较不好比过)。
涂装推荐:不知道......
套件推荐:四维困兽
神器,稳得不得了且弹药充足,有效距离甚至延展到了足够在两个货轮天台上对枪的长度,多出来的六发弹药也可以做到25发子弹打完后补死对方而不用切枪。
2、烛龙
捞头神器。
单发伤害:144
弹容量:45/52(MKII、反抗军,电子战未知)
稳得一批,精密度极佳,单发伤害极高,碰上要么趁没预热起来强杀,要么趁换弹时打死(警告!只有3.19s的换弹时间和1.5s左右的预热弱火力时间够你冲出去打死他,并且不考虑换副武器朝你射击或绕后背刺的情况),实际上拿烛龙的玩家用有非常危险的火力,还好要么是薯条要么没预热起来就挂了......
一句话总结:恐怖的火力与多数为薯条的使用者,看到时请小心,小心猪一样的队友或是危险的对手(当然,对面也很可能是根薯条)。
涂装推荐:还是不知道......
套件推荐(又是废话):MKII
主要吸引人的是更快的换弹速度和额外的7发弹药,看上去亏了实则血赚(最大射速下射击持续时间达到4.5s可香了)。
3、胡椒(虎蛟)
削成什么样了......x2
弹药量:12
单发伤害:53左右
单发子弹数:7
本来胡椒在削伤害前两枪收走一个(当时单发61),现在随着伤害大幅度降低也威风不在(虽然这服里用胡椒的大佬屈指可数)。现在伤害不高射速还是一样慢(虽然和现在人头马伤害也差不多但是射速根本比不上),彻底废了。警告:新手不要用!新手不要用!新手不要用!
一句话总结:彻底废了,碰到拿胡椒的队友赶紧叫他换枪!
无涂装。
唯一套件:凯旋(然而并没有什么卯用,没错,我江西的)
4、短剑
来自某位面包人大佬的建议:萌新玩短剑,削了还是爹。
弹容量:13/16(虎兆丰年)/20(玻尔半径)
单发伤害:72左右(贴脸)/50左右(较远)
高爆发神器,贴脸爆头线极为流畅,射速极高,相当于副手版牧羊人(机瞄后坐比牧羊人还高),主武器没子弹时就是最后的防线(但是13发子弹能不能带走一个满血人就是另一回事了),对,说的就是这群薯条,能不能TM的不要乱打短剑或是短剑机瞄啊,这样敌人突过来了自己短剑没子弹或是一顿机瞄没打到一个人反而被对面回声带走怎么办?
一句话总结:能不能不要乱开枪乱机瞄啊!
涂装推荐:还是不知道......
套件推荐(当然的):玻尔半径
20发子弹,机瞄超低后坐且爆头线流畅的堪称离谱,中距离打头伤害堪比B12,甚至可以对死鹰隼(只要不被一次三点带走就行)。
先到这吧(其实都分析完了),知道了涂装数据加成后我会把推荐更上的,Arrivederci!
5.13小更新:补充了烛龙-反抗军的弹容量
5.14小更新:补充了哨卫者-紫晶的弹容量