女生适合做程序员吗?看看这些IT女大牛吧!
妇女节是争取男女平等平权的重要日子,然而即便是现在,社会上依旧充斥着许多对女性的偏见。很多人认为女生不适合IT等技术岗,但事实真的如此吗?让我们来认识一下这些IT女大牛吧!
01程序之母艾达·拜伦
艾达·拜伦,又名艾达·洛夫莱斯(1815-1852),是著名的诗人拜伦的唯一合法子嗣。与父亲不同,艾达从小对数理感兴趣。早在电子计算机发明之前,艾达就和当时的机械计算机器“差分机”的发明者巴贝奇相交甚欢,并创作了相关论文手稿。
在手稿中,艾达提到用打孔纸带来控制分析机,“操作纸带”定义要进行的操作,“变量纸带”定义变量位置,还阐述了“循环”以及“循环的嵌套”的概念,提出利用循环来节省纸带、优化计算,这些理念十分贴近现在的编程,故艾达·拜伦被称为“程序之母”。
艾达可以说是集美貌与智慧于一身的女神典型,可惜红颜薄命,三十来岁就去世了。为了纪念艾达的贡献,美国国防部将其所属的嵌入式计算机系统语言命名为“Ada”,英国计算机公会每年都颁发以爱达为名的奖项。至今,艾达的故事激励了无数像她一样优秀的女性投身到计算机工程行业中。
02COBOL之母格莱斯·霍普
格莱斯·霍普(1906-1996),是美国耶鲁大学历史上第一位女博士,也是美国海军女将军。格莱斯·霍普发明了世界上第一个编译器A-0,并奠定了COBOL语言的基础,也被称为“COBOL之母”,为计算机语言标准化做出了突出的贡献。
关于格莱斯·霍普,有很多有趣的小故事。比如“bug”的由来。有一次,格莱斯用的计算机出现了故障,经过排查,她发现故障的起因是有一只蛾子飞进了继电器,后来蛾子被拿出来了,计算机也恢复了正常。因为蛾子的英文是“bug”,故后来IT届普遍将电脑故障称为“bug”,找故障的过程被成为“捉虫”。
第二个是千年虫事件。因为当时计算机存储空间有限,于是格莱斯选择用六位数来表示时间,即450601,表示1945年的6月1日,但这样会导致2000年和1900年无法区分,让某些程序崩溃,即著名的千年虫事件,可惜格莱斯当时并没有考虑到那么远。
03游戏界女大佬余国荔
下面介绍的这位,估计要让游戏佬狂喜了。余国荔(Corrinne Yu)是香港出生的华裔女程序员。要说起她的简历,那可是风光无限:
微软Halo团队首席引擎架构师
微软游戏工作室的首位女性技术主管
微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员
Gearbox Software公司技术总监
ION Storm公司技术总监
3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员
Zombie Studios首席系统程序员
游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员
Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性,并是唯一的程序员
……
除了编程,大佬还涉足航天飞机和核能研究领域,她曾经参与过粒子加速器的设计和实验,可以说是一等一的理工科牛人。以后谁要说女生没有逻辑思维,理科学不明白,那就把余国荔的例子扔到他脸上。
与一般人印象中古板的理工人不同,余国荔喜欢像摇滚明星那样酷酷地装扮自己,喜欢特立独行,很有自己的思想。可能是受此影响,她的游戏理念也有很多独到之处。
总而言之,适不适合学IT和性别并没有太大关系,女生也可以做程序员。目前在测试工程师中,女生的比例已经超过了男生。大量优秀的女生选择了高薪体面的IT行业,拥有一门技术,就有更好的发展前景。所以各位小姐姐,不要被偏见误导,不要给自己设限,IT行业并不是男性的专属,在这里,你同样也可以演绎自己的精彩。(本文部分图片来自网络,如有侵权请联系删除)