【怪猎曙光MHRS·搬运】官方最新资讯 ㊹
继续看官推的最新资讯吧!这几天唯一的猛料好像就卡普空的年度报告吧,13.0的依旧需要一点时间。曙光应该就这样啦,现在看新作会不会加大投资吧。
官方没猛料我也就没猛料啦,万圣节的又出了韩国那件事儿,这期就这样吧。剩下的部分还是那些,就不重复叙述了(概念图&小漫画&开发团队Q/A)。小视频一如既往能搬的搬,都放到合集里去了。下面的图片均无水印,方便直接带走。因为是英文/日文官推,介绍啥的都是英文/日文的。我尽量原文搬运,保持原意,机翻依旧沿用。

官方资讯
这部分是官方的资讯,如果想看前几期的,我放到附录的开头了。

Hey everyone! As part of Free Title Update 3, you will be able to adjust various settings for your Followers, such as whether or not they perform Wyvern Riding when in the same or other areas as you, whether they set traps, and more.
- Suzuki, Sunbreak Director
嘿大家!作为 Free Title Update 3 的一部分,您将能够为您的追随者调整各种设置,例如他们是否在与您相同或其他区域时执行 Wyvern Riding,他们是否设置陷阱等等。(机翻)
- 铃木, Sunbreak总监

Give your hunts a spooky Halloween twist with TU2's recently added Horror filter on PC!
A haunting visage and spine-tingling audio await Hunters brave enough to try it. You best be ready for what lurks in the dark...
使用 TU2 最近在 PC 上添加的恐怖过滤器,为您的狩猎带来诡异的万圣节转折!(机翻)
令人难以忘怀的面貌和刺痛的声音等待着足够勇敢的猎人去尝试。你最好为潜伏在黑暗中的东西做好准备......

開発スタッフによるプレイ映像 「Developer’s Challenge Sunbreak」
2回目は本日より配信開始のイベントクエスト「凶双襲来:紅の回帰」。プレイの様子は明日11月4日(金)に公開します!
播放开发人员制作的视频《Developer's Challenge Sunbreak》(机翻)
第二个是活动任务“Kyoso Invasion:Crimson Return”,将从今天开始分发。明天,11月4日(星期五)公布比赛状态!

ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第3弾より、盟勇関連のオプション設定項目を追加します。
プレイヤーと同一エリア内での操竜実施の有無や、他エリアからの操竜実施の有無、罠の設置の有無など、各種設定が可能になります。
这是铃木,导演。(机翻)
从第 3 次标题更新开始,我们将添加与勇敢相关的选项设置项目。
可以进行各种设置,例如是否控制与玩家相同区域的龙,是否控制其他区域的龙,以及是否设置陷阱。

ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第2弾が配信されました。
エスピナス亜種の素材で作られる武器は、ふたつの属性をあわせ持っています。
武器の詳細画面にはメインの属性のみ表示されますが、内部的には『毒属性』を持ち、モンスターへの攻撃の際に蓄積されていきます。
这是铃木,导演。(机翻)
第二个标题更新已发布。
由 Espinus 亚种材料制成的武器有两个属性。
武器详情画面虽然只显示主属性,但内部有“毒属性”,攻击怪物时会累积。

イベントクエスト「猿と蟹蟹の合戦」配信
目的:全てのターゲットの狩猟(ラージャン、ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ)
目的地:闘技場
参加・受注条件:MR1以上
特別なポーズセット「なりきり王国騎士ポーズ」を手に入れよう!
活动任务“猴子和螃蟹大战”交付 (机翻)
目的:狩猎所有目标(Rajang,Daimyouzami,Shogungizami)
目的地:竞技场
参与/订单条件:MR1或更高
获得特殊姿势套装“Narikiri Kingdom Knight Pose”!

イベントクエスト「大いなる夜宴」配信
目的:全てのターゲットの狩猟(フルフル、ルナガロン、ヤツカダキ亜種)
目的地:塔の秘境
参加・受注条件:MR1以上
特別なサイズのモンスターに挑み、狩猟記録を更新しよう!
活动任务“盛大晚会”交付 (机翻)
目的:狩猎所有目标(Furfur、Lunagaron、Yatsukadaki 亚种)
目的地:塔的未探索区域
参与/订购条件:MR1或更高
挑战特殊大小的怪物并更新您的狩猎记录!

【配信開始】イベントクエスト「凶双襲来:紅の回帰」
目的:メル・ゼナ1体とシャガルマガラ1体の討伐
目的地:城塞高地
参加・受注条件:MR6以上
このクエストをクリアして特別な称号を手に入れよう!
[分发开始]活动任务“邪恶双胞胎的入侵:Crimson的回归” (机翻)
目标:击败 1 个 Mel Zena 和 1 个 Shagaru Magala
目的地:Citadel Highlands
完成此任务以获得特殊头衔!

ディレクターの鈴木です。
ジェスチャー/ポーズセットの連続入力について、通信時にロビーへ大きな負荷がかかることが判明したため、Ver.12で制限を入れております。
ロビーの安全性を確保しつつ可能な限り入力を行えるようにする検証も並行して進めていますので、続報をお待ち頂ければと思います。
这是铃木,导演。(机翻)
关于手势/姿势集的连续输入,在交流的时候发现大厅负载很大,所以我们在Ver.12中进行了限制。
我们也在进行验证以确保大厅的安全并允许尽可能多的输入,所以请等待下一次报告。

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【ユニークポーズ】
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[独特的姿势]

「傀異克服古龍」とは
キュリアによって一方的に寄生され「傀異化」したモンスターが、その影響によって引き起こされる暴走を抑え込みキュリアの力を完全に我が物として「共生関係」へと変化させた状態。この状態の古龍を「傀異克服古龍」と呼び、その力は傀異化をはるかに上回る。
什么是“傀儡胜古龙”?(机翻)
被库利亚单方面寄生并“变异”的怪物,通过完全拥有库利亚的力量,压制其影响所造成的横冲直撞,将其转变为“共生关系”的状态。这种状态的太古巨龙,被称为“傀儡战胜太古巨龙”,其威力远超傀儡化身。

Risen Chameleos Out of Herbal Medicine Any%
从草药中复活的变色龙 Any%(机翻)




『モンスターハンターライズ:サンブレイク』アナザーストーリー
vol.6「名探偵ヨモギ! うさ団子を護り抜け!」本日公開!
《怪物猎人崛起:破晓》另一个故事 (机翻)
vol.6“侦探艾蒿!保护兔子饺子!”今天发布!

You dropped this👑
Grab the Elfin Crown for yourself by completing Dual Threat: Go Out with a Bang!
你放弃了这个👑(机翻)
完成双重威胁,为自己夺取精灵王冠:轰轰烈烈地出去吧!




Sunbreak Stories - Vol.6 Detective Yomogi! Protect the Bunny Dangos!
On the day of the Fierce Flame's journey to Elgado, Yomogi's special dango tools suddenly disappeared. High Rank Hunter Ayame tells the tale of an odd day in Kamura, where we almost lost Hinoa for a bit!
Sunbreak Stories - Vol.6 侦探 Yomogi!保护兔子丹戈!(机翻)
烈焰前往埃尔加多的那天,Yomogi的特殊团子工具突然消失了。高级猎人 Ayame 讲述了在 Kamura 奇怪的一天,我们几乎失去了 Hinoa 的故事!




追加重ね着武器「ロストコード」
納刀時はハンターの周囲を浮遊するパーツが、抜刀を合図にまばゆい光を放ちながら、各武器種の形状へと変形する。他の武器にはないスタイリッシュな魅力を持つロストコードシリーズを纏って、狩り場の視線を釘付けにしよう!
附加分层武器“失落的密码” (机翻)
当剑出鞘时,漂浮在猎人周围的零件会变成每种武器的形状,同时在拔出剑时会发出耀眼的光芒。穿上拥有其他武器所没有的时尚魅力的Lost Code系列,锁定猎场的目光吧!

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【宽眼线】

The spooky season may be over, but it's never a bad time to put a "smile" on that face.
The Ghost face paint and Wide Eyeline makeup are available for purchase now on PC and Nintendo Switch.
http://bit.ly/SunbreakDLC
令人毛骨悚然的季节可能已经结束,但在这张脸上挂上“微笑”绝不是一个糟糕的时机。(机翻)
Ghost 面部彩绘和宽眼线彩妆现在可以在 PC 和 Nintendo Switch 上购买。




【配信中】無料タイトルアップデート第2弾 配信中!
追加モンスター「タマミツネ希少種」や「エスピナス亜種」、傀異化を上回る力を持つ古龍「傀異克服オオナズチ」が登場!傀異クエストはEX★6が開放!
サンブレイクで一狩りいこうぜ!
[可用] 第二个免费标题更新现已推出!(机翻)
追加魔物「玉光稀有种」和「埃斯皮纳斯亚种」,超越人偶变身的远古巨龙「大野土超越人偶」登场! EX ★ 6 对木偶任务开放!
让我们去 Sunbreak 打猎吧!

Quick, dive away, that’s Flaming Espinas’s nova attack!
Oh my gog, they can’t hear us, they’ve got Earplugs level 5!
快,俯冲,那是烈焰埃斯皮纳斯的新星攻击!(机翻)
哦,天哪,他们听不到我们的声音,他们有 5 级耳塞!

「モンスターハンターライズ:サンブレイク オリジナル・サウンドトラック」が本日より販売開始!
全67曲をこのサントラで堪能しよう!
CD: https://e-capcom.com/shop/g/gC00007270/
デジタル版: https://e-capcom.com/shop/g/gM00006879/
その他各音楽配信プラットフォームでも配信中!
《怪物猎人崛起:破晓原声带》现已发售!(机翻)
让我们用这个配乐欣赏所有 67 首歌曲!
也可在其他音乐分发平台上使用!

「ファクトブック」を掲載しました。
https://capcom.co.jp/ir/data/factbook.html
“事实书”已发布。(机翻)

【IR資料室】
「統合報告書2022」を掲載しました。
https://capcom.co.jp/ir/data/annual.html
[IR 库] (机翻)
“2022 年综合报告”已发布。




\次回の もっと!Capcom をチラ見せ/
次回動画は、ゲーム制作【プランナー編】
撮影当日の様子や開発資料をお見せします!
プランナーとは、どんなお仕事なのでしょうか
あわせてゲーム開発の流れを紹介した第2回もぜひご覧ください!
https://youtu.be/_rvODtHndmU
\ 下次再来!偷看 Capcom/ (机翻)
下一个视频是游戏制作[Planner Edition]
我们将向您展示拍摄当天的状态和开发材料!
规划师做什么工作?
另外,请务必查看介绍游戏开发流程的第 2 部分!

YouTube公開!
第1回の公開後 もっと知りたいCapcom で感想を投稿してくださった皆さま、ありがとうございました!
今回は…
モーションキャプチャーに欠かせない「アクター」と「オペレーター」インタビューのノーカット編です
ぜひご覧ください!
在 YouTube 上发布!(机翻)
感谢所有在第一次发布もっと知りたいCapcom后发表感想的人!
这次…
这是动作捕捉必不可少的“演员”和“操作员”采访的未删减版本
请看一下!



昨日より、ゲーム開発に興味のある方を対象にした「カプコン オープンカンファレンス RE:2022」を大阪会場で開催!
当社主力タイトルを題材に、自社開発ゲームエンジン「RE ENGINE」に実際に触れていただきます
メディアツアーの様子をお届け!
RE2022CAPCOM で皆さんの感想お待ちしています
从昨天开始,“Capcom Open Conference RE:2022”将在大阪会场为那些对游戏开发感兴趣的人举行!(机翻)
以我们的主要游戏为主题,您可以实际触摸内部开发的游戏引擎“RE ENGINE”
报告媒体之旅的状态!
我们在#RE2022CAPCOM等待您的印象

今日は 大阪・関西万博 開幕の 1000日前!
カプコンは大阪に本社を置く企業として、その発展と振興に寄与したいという想いから、大阪パビリオンへの出展参加を決定しました。「遊びの未来」をテーマに、世界に当社ならではのミライを発信していきますので、どうぞお楽しみに
今天是大阪・関西万博开盘1000日前 !(机翻)
作为一家总部位于大阪的公司,Capcom 决定参加大阪馆,为其发展和推广做出贡献。以“游戏的未来”为主题,向世界送出我们独一无二的未来,敬请期待
东西到这,下期继续!

概念艺术 & 小漫画

机翻:“Lunagaron 设备插图”

Check out this illustration of Elgado's most enthusiastic blacksmith, Minayle!
机翻:“带上坚硬的东西!不是我不能伪造的东西!”
看看这张 Elgado 最热情的铁匠 Minayle 的插图!

机翻:「九月釜&加兰戈拉姆」

机翻:魔焰之舞,紫罗兰水经。


机翻:露娜加隆猎人盔甲。锋利,坚韧,充满了致命的寒冷。小心处理

Check back next week for another entry!
机翻:上周Sunbreak故事中的普玄、哈蒙和索拉内的概念图!
下周回来查看另一个条目!


开发团队特报

本單元將刊登 Monster Hunter Asia官方社群平台 上發布的採訪以作記錄。
转发自:https://www.monsterhunter.com/mha/zh-tw/mhr_interview_zh-tw/?id=interview4

大家好!我是Monster Hunter Rise開發現場的特報員柴田。
Monster Hunter Rise系列報導第四彈邀請到了負責繪製遊戲裡的視覺美術插圖(包括魔物圖標等)的井內大大!請您多多指教!
第4回
Monster Hunter Rise UI視覺美術
井內

Q1. 首先,請您簡單介紹一下自己(比如在Monster Hunter Rise負責的工作等等)吧。?
A1. 我主要負責的是繪製水墨風格的插圖、神火村裡的各種裝飾品等。
Q2. 此次Monster Hunter Rise的插圖是否存在既定的主題或方向呢?
A2. 主題就是水墨和型染。
・魔物圖標
在設定上,魔物圖標是遊戲裡的公會經紀人風登照著魔物的樣子畫出的草圖。
在我的想像中,那些圖應該既有毛筆筆鋒的氣勢,又有水墨筆觸的柔軟。因此繪製時也是以此風格來的。
我猜風登在畫畫時一定差點被魔物攻擊過。

・神火村的裝飾品
(神火村的裝飾品)是以型染工藝為主題繪製的。
(型染是指以小刀在厚紙上挖出圖案,利用鏤空的部分染色的一種工藝。)
在繪製時我也參考了神火村本身的風格,例如城郭般的建築分佈、煉鐵、忍者…等等。
這些元素即使放眼所有歷代作品也是相當粗獷強勢的,所以我將裝飾品也都設計成厚重鋒利的形狀了。

– 水墨與型染,這兩種構建Monster Hunter Rise世界觀的元素真的給人留下了非常深刻的印象呢!
Q3. 您繪製的插圖最終會出現在遊戲中,您對它們在實機畫面中的表現有什麼特別的講究嗎?比方說Nintendo Switch就有掌機、TV兩種模式,玩家可能會在各種尺寸的螢幕上遊玩,您在繪圖時有考慮過這一點嗎?
A3. 本作的UI特別注重遊戲在掌機模式時的辨識度。
所以我在設計時,考慮到聊天貼圖不可以遮擋玩家與魔物的動作,都會儘量讓圖案的透明部分多一點,尺寸小一點。
在此基礎上,還要讓不同的圖案體現出差異,最重要的是一定要便於識別。
此外還注意了不同角色大小與配色的差異。
而神火村的地圖則是一次很難得的,能夠全畫面展示插圖的機會,所以我在繪製時格外注重了整體氛圍。

– 據說很多玩家都打算在掌機模式下遊玩,聽到本作十分注意辨識度的消息,應該非常開心吧!
Q4. 對了,請問您在繪圖時用的軟體、器材分別是什麼呢?
A4. 我用的是Photoshop和繪圖用數位板。
Q5. 很多粉絲在Twitter、Instagram等社群媒體上投稿了Monster Hunter Rise的同人圖,其中有您比較喜歡的嗎?
A5. 要說哪一張圖特別喜歡我倒是一下子想不到,不過PV公佈之後大家的反應確實讓我印象深刻。
而且次日早晨就已經有很多粉絲圖出現,大家都特別激動即將登場的狗狗隨從,還有對角色的萌點抒發等等…
跟我剛剛得知自己被分到Monster Hunter Rise團隊時的反應一樣,這點讓我很開心。
翻看大家對Monster Hunter Rise的反響時,我第一次知道了還有人做魔物的推特,真的超萌。

柴田特報員的總結:
井內桑,謝謝您接受採訪。關於水墨、型染這兩種主題要素,各位在遊戲裡就能找到,當然,在官方網站、社群媒體的投稿中也能看到!
此外,日本魔物獵人官方社群裡有本企劃的彙總頁面,其實那裡的標題LOGO也是井內畫的唷!
下次特報員將採訪負責玩家企劃的森,問問關於14種武器動作的各種問題!
按计划一期搬一回,需要加更的可以跟我说。

附录
前情提要,
曙光官方资讯合集 (传送门)。






宣传图 & 其他。










































由于专栏图片有上限,我想发都发不出来,暂时在这结束吧。其他曙光相关的专栏可以我的文集观看,例如勋章攻略(大小金等)、概念艺术图等。

其他攻略缓慢更新中!

视频方面就要进我的主页找收藏夹啦,发过的都在那!