CSGO Viewmodel/持枪视角

viewmodel_presetpos
1默认2写实3经典
想自定义持枪视角,务必在启动CFG里添加viewmodel_presetpos 0;
0是自定义,否则CSGO会自动改指令viewmodel_presetpos,它的默认值是1,
1,2,3都有它预设好的持枪视角,改viewmodel_presetpos是大前提。
这就是你改viewmodel_fov 68生效不了的原因,
因为你的viewmodel_presetpos 可能是1,1的情况下,viewmodel_fov预设为60。这就是为什么你在游戏里改68,重新上游戏,viewmodel_fov又被改成60了。
我个人持枪视角。
// Viewmodel
viewmodel_presetpos 0;
viewmodel_fov 68;
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 0;
viewmodel_offset_z -1.5;
viewmodel_recoil 0;
cl_righthand 1;
// Reduce gun shifting when crouching,0就完事了,它会自动改成这个参数的最低值
cl_viewmodel_shift_left_amt 0;
cl_viewmodel_shift_right_amt 0;
// Reduce gun and scope shifting/bobbing when moving
cl_bob_lower_amt 0;
cl_bobamt_lat 0;
cl_bobamt_vert 0;