植物大战僵尸2国际版全植物分析-冰冻生菜


现实中的确有一种蔬菜叫做iceberg lettuce,中文一般称作结球生菜或卷心莴苣。之所以在游戏里是冰冻植物,是因为ta名字里的iceberg是冰山的意思。嗯,又是文字游戏。
同时,冰冻生菜也是2代第一个没有提到性别的植物。这意味着我们可以随意脑补ta的性别。虽然ta有一个绅士模样的装扮,但弹簧豆这个二货已经告诉我们不能用装扮来判断性别了。不过估计大部分人会把冰系植物都归为女性,也不知道这个传统是怎么来的。
基本能力:
阳光:0
冷却:20s
范围:触碰
生命:300
获得:通过埃及第5天
用途:当与可行动的僵尸接触或被击杀时,会爆裂并冻结接触自己的僵尸10s。
特殊:
地面植物,不与空中目标互相影响,不受到弄臣的反弹和大统领巨人的激光攻击。
冰冻可以影响整队骆驼僵尸。
对于耐寒僵尸,冰冻效果会转换成相同时长的减速效果。
评价:
一个用来拖时间的植物。在还存在三星挑战的太古版本里,ta是唯一一个能应对在xx秒内不使用阳光挑战的植物。这大概也是西宝设计该挑战的的底气所在,虽然现在已经没这个关卡条件了。但冰冻生菜的作用还是不变的。
在什么时候,我们需要拖时间呢?一是开局,二是接近崩盘,三是应付特殊僵尸。在这三种情况下,冰冻生菜多多少少都能起到作用。下面我们具体讨论一下。
开局时,大部分时候是缺阳光的。生菜的0阳光消耗让其可以在开局时不影响阳光的情况下应付入侵的前两个僵尸,一般节奏关卡里,前两个僵尸走到地图中间时,已经可以凑出一个冰西瓜的阳光了。如果配合土豆雷,可以拖更长的时间,让土豆雷可以应付两个同时出现的僵尸。进一步争取生产阳光的时间。
当然,并不是所有关卡都能用生菜拖时间。在很多快节奏关卡里,一开始僵尸就成群结队。单体冰冻的冰冻生菜显得力不从心。这种时候往往会用其他植物代替。 比如范围减速的大丽菊。不过论单体拖时间,还是冰冻生菜更胜一筹。
另一种情况是僵尸突破了防线,亟需把僵尸顶住。这时,一般都是一群僵尸一块来,但偶尔也会有僵尸较少的情况。这时冰冻生菜能多多少少起到拖延的作用。但这种情况下,还是飓风甘蓝更有效。
最后是应付特殊的僵尸。因为除了生菜和冰瓜之外的所有冰系植物都要钱或者钻石,让生菜成了一种便宜的灭火方案。冻结的僵尸失去特技也让ta能用来应付养鸡和弄臣。对上其他麻烦的僵尸也能减缓其行动。洋伞和铲子倒是依旧免伤,但至少能让他们慢一点。不过速度太快的僵尸可能在被冻住之前就冲出生菜的冻结范围了,这点还是得注意的。
吹完之后,我们按照惯例,对比一下效果与ta类似的眩晕洋葱和太阳番茄。
先说冻结时间,生菜的冻结时间是10s,洋葱12s,番茄8s,总的来说差不多,但有时候缺的就是那一两秒,具体还是得看情况。
接下来是范围,生菜是单体,洋葱是前方两格,番茄是自身中心3×3。依次递加,可以拖住越来越多的僵尸。
冷却时间上,生菜洋葱都是20s,番茄多了5s,让其用途也有了差别。番茄的救场能力差一些。
价格上,生菜免费,洋葱25阳光,番茄100阳光。这让洋葱和番茄不适合作为开局拖时间的植物。不过在开场来两三个邻近僵尸的时候,番茄可以种下就回本,洋葱依旧不能应付。
此外,生菜不能冻结空中单位和冰窟僵尸,洋葱和番茄却可以。同样,洋葱对付不了机甲,生菜和番茄可以。但这一点的意义可不一般——冰窟有一个定身后威胁大幅减少的匿鼬僵尸,而机甲一般都是靠黄桃而不是生菜对付。定住空中单位也是有一定意义的,虽然一般都是三叶草或者甘蓝伺候。
再谈谈植物互坑的情形,生菜的冻结会被火系植物祛除,而且灭掉的火还会重新燃起来。洋葱的眩晕在受到位移之后会解除。这两个的意义并不一样。生菜主要在前期出场。当火系植物普及,生菜往往也已经用不上了。但这样就让生菜对付特殊僵尸的能力减弱了。而洋葱主要出现在中后期,而控制流无论何时都是会有一些击退植物的(主要是原豌没法控制,只要不犯傻,其他击退植物一般影响不到眩晕僵尸)。所以洋葱在原豌主攻的战术中是没法用的。最多暂时定住某些大杀器。番茄就没这样的问题。她甚至还能产阳光喂养其他植物,不愧是希红柿啊。
最后,生菜是埃及5植物,正好是教程最后一关获得。洋葱在冰窟19,也不算太难。但是...番茄这家伙是个氪金植物...所以平民还是用生菜和洋葱吧。一个前期一个中期。后期?后期还来得及定身拖时间?赶紧打死才是首选。
综上,生菜是个大前期植物,一般只有在大前期关卡会用到。有了洋葱就可以换了——如果还有必要定身的话。
评分:☀️
叶绿素大招 :
效果:发出一道蓝光,将所有有效的地面僵尸冻结15s。可以定住沙尘暴中的僵尸。
评价:
这个大招被很多人认为是二代的寒冰菇,但实际上两者的区别是很大的。一代的寒冰菇的作用是将所有地面僵尸冰冻约4s,外加16s减速和20伤害。空中目标就只有减速效果,冰车完全免疫。而生菜大招则是单纯的10s冻结。而且一切非地面僵尸是完全不会受到影响的。
这个大招的作用和生菜本身的作用是一样的——拖时间。这一点和一代的寒冰菇是类似的。将全体僵尸冻住一般是白赚的。相当于争取到了10s空白时间,换句话说,所有行为所需时间减去10s。
但是这10s会受到不少其他因素的影响。首先,这10s可以让新来的僵尸走上几格,不过大部分僵尸最多走上两三格。影响不算特别大。而且火系伤害会解除冰冻效果。这对于火豆之类单体高攻的植物不算太麻烦,毕竟后面僵尸的不会被解冻。但对于火龙草这种群攻植物来说就很尴尬了。另一点,因为冰窟僵尸是生菜不能冻住的,所以在冰窟这个地图里,生菜大招效果还不如大丽菊的大招。飞行僵尸可以无视,一个三叶草的事情。就算没带三叶草,也有其他的替补可以用。总而言之,还算是过得去,和本身作用没有冲突。
再来对比一下玉米大招。玉米大招有60点伤害,能凝固空中目标和冰窟僵尸,不会被火系伤害影响。而且能直接秒掉部分僵尸。但凝固不了洋伞。而且凝固时间只有8s。有优有劣,不过考虑到玉米的出勤率,实际上还是没什么意义,不过在海盗地图里这足以把生菜挤掉了。
而洋葱大招则是3×4范围定身18s,这个就更加有针对性一些。能定住飞行僵尸和冰窟僵尸。总的来说还是各有用处。和各自的定位还是符合的。
总之,在拖时间方面,生菜大招还是能起到作用。可以在关键时刻缓和局面,为救场植物争取时间。也可以用来增加输出时间,在输出特别高时,造成的总伤害量比不少卖萌大招多得多。但这终究是个辅助,一切收益都是间接的,判断失误的可能性更大。大多数时候还是直接用一些无脑大招更符合玩家玩pvz2时手忙脚乱的状态。当然,boost之后就可以无脑冰冻了。但那不是正常情况,可以无视。
评分:☀️
升级线:

和其他埃及植物一样,冰冻生菜升到5级不算困难。前四级只是略微改变冷却和冰冻时间。而5级附带了15s的减速。基本等于一个单体附带减速且不要阳光的3级眩晕洋葱的属性。这个升级作用着实有限。主要意义大约就是在开局多拖点时间了。毕竟1级生菜很多时候已经够用了。而且减速并没有冰冻意义大。
评分:☀️
总评:
大前期植物,从冰窟开始就失去了上场机会的家伙。单体冰冻在僵尸成群的2代实在没有太大发挥余地。更别提冰冻不能控制目标了。
基本能力:☀️
叶绿素大招:☀️
升级线:☀️
劣势地图:极寒洞窟
推荐搭配:土豆雷