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TeaCon 茶后谈第 386 期

2023-07-22 00:22 作者:TeaCon  | 我要投稿

Minecraft 的「食物」内容一直受到玩家和第三方内容开发者的关注;几乎在每一个游戏版本,都会有相当数量的以添加食物为主题的模组陆陆续续问世。但除了添加五花八门的食物,模组开发者有时也会将着眼点放在修改 Minecraft 的进食游戏机制本身上。明天是 AppleCore 模组在 GitHub 上的第一笔提交(https://github.com/squeek502/AppleCore/commit/6e94de1ce6d43379cc56b057e1d347ebc96d2ef9,2014 年 7 月 22 日推送)满 9 周年的日子。AppleCore 模组是饥饿改革、生活调味料等模组的前置;它们的目标,是提供修改原版食物系统的手段,为整合包作者深度定制的游戏中的食物机制,创造更多更丰富的可能性,包括但不限于让游戏的难度更难、让其他模组添加的丰富食物「更有意义」、让玩家制作食物的行为变得更有价值,等等。这些围绕着食物机制本身进行修改的模组的出现,启发玩家和模组、整合包等第三方游戏内容作者们,看到了 Minecraft 游戏的又一个不常得到重视的定制自由度。【本期编辑:NoName德里奇】

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