MOBA角色
川行次美菜:
鹰眼:人物周围没有迷雾。
助力翻墙:墙边有友方,就可以翻墙。
迅速射击:前五次攻击由点击速度射出,如果是自动攻击,则以2.0的速度射出。
居高临下:在翻墙时使用此技能可以留在墙上三秒。
狙击:造成100%的物理攻击伤害,必定暴击,增加射程,可以备用一支箭。
川行次美井:
背刺:可以对背后造成2倍伤害。
致命突刺:向前突刺造成100%物理攻击伤害,必定暴击。
重击:0.5秒内攻击两次。
翻越:翻越到另一边,期间敌人被定身。
翻墙:可以用三次。
柳河川:
强壮:免疫击退。
横扫:用长枪横扫大幅度击退敌人,并造成100+100%物理攻击伤害。
一进:向前位移,无法穿越地形。
撑杆跳:对命中的敌人造成80+100%物理攻击伤害,柳河川翻越到另一边,再把敌人甩到自己的另一边。但敌人在落地前被视作击飞。
激发力量:增加50点物理攻击和1000点生命上限,维持5秒。
佣兵:夏利克·怒·尼德刑
仇世之怒:角色每计算一次伤害数值,增加10点怒气,脱战不减少怒气。
最强佣兵:击杀小兵额外1金币、击杀英雄额外10金币、击杀炮楼额外50金币、击杀传送水晶额外100金币、击杀魔兽额外1金币。如果技能等级不足,未解锁的额外金币将会变成基金,等级足够时,立刻领取。
突袭:路径上出现目标时,四弟向前位移,并无视地形,造成150+100%物理攻击伤害。优先攻击最近的目标。
举盾:四弟期间减伤50%,但会减少50%的攻速,维持5秒。
狂暴:四弟的攻速和移速额外增加100%,维持5秒。
附录:
定身:目标除了使用药剂、辅助型技能以及唯一能用的位移闪现。无法进行任何操作。
击退:让目标强制移动。
击飞:让目标飞到空中,期间不可选取,但目标可以靠移动键尽可能的改变落点。
重伤:根据目标已损失生命比例减少双攻。
重创:根据目标已损失生命比例减少移速。
灼烧:持续时间不变,伤害总量叠加,每秒伤害跟据剩余时间和剩余伤害决定。(适合斩杀和快速造成伤害)
流血:每叠一层持续时间刷新,并且每秒伤害增加。(适合对付血锁)
中毒:每秒伤害不变,持续时间总量增加,当叠到五级时,每秒会增加到三级流血的伤害。(适合消耗和拖延药剂治疗)
疾病:每秒伤害不变,持续时间总量增加,每层减少5%的双攻和移速。
禁锢:目标在此区域移动时,会视作为被地形阻挡。
恐惧:目标只能使位移型技能,无法进行任何操作。
束缚:目标无法移动。
禁疗:减少目标治疗量,最高叠加20%。
穿透:按比例无视护甲,最高叠加20%。