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MOBA角色

2021-08-11 10:15 作者:bili_90146848265  | 我要投稿

川行次美菜:

鹰眼:人物周围没有迷雾。

助力翻墙:墙边有友方,就可以翻墙。

迅速射击:前五次攻击由点击速度射出,如果是自动攻击,则以2.0的速度射出。

居高临下:在翻墙时使用此技能可以留在墙上三秒。

狙击:造成100%的物理攻击伤害,必定暴击,增加射程,可以备用一支箭。


川行次美井:

背刺:可以对背后造成2倍伤害。

致命突刺:向前突刺造成100%物理攻击伤害,必定暴击。

重击:0.5秒内攻击两次。

翻越:翻越到另一边,期间敌人被定身。

翻墙:可以用三次。


柳河川:

强壮:免疫击退。

横扫:用长枪横扫大幅度击退敌人,并造成100+100%物理攻击伤害。

一进:向前位移,无法穿越地形。

撑杆跳:对命中的敌人造成80+100%物理攻击伤害,柳河川翻越到另一边,再把敌人甩到自己的另一边。但敌人在落地前被视作击飞。

激发力量:增加50点物理攻击和1000点生命上限,维持5秒。


佣兵:夏利克·怒·尼德刑

仇世之怒:角色每计算一次伤害数值,增加10点怒气,脱战不减少怒气。

最强佣兵:击杀小兵额外1金币、击杀英雄额外10金币、击杀炮楼额外50金币、击杀传送水晶额外100金币、击杀魔兽额外1金币。如果技能等级不足,未解锁的额外金币将会变成基金,等级足够时,立刻领取。

突袭:路径上出现目标时,四弟向前位移,并无视地形,造成150+100%物理攻击伤害。优先攻击最近的目标。

举盾:四弟期间减伤50%,但会减少50%的攻速,维持5秒。

狂暴:四弟的攻速和移速额外增加100%,维持5秒。


附录:

定身:目标除了使用药剂、辅助型技能以及唯一能用的位移闪现。无法进行任何操作。


击退:让目标强制移动。


击飞:让目标飞到空中,期间不可选取,但目标可以靠移动键尽可能的改变落点。


重伤:根据目标已损失生命比例减少双攻。


重创:根据目标已损失生命比例减少移速。


灼烧:持续时间不变,伤害总量叠加,每秒伤害跟据剩余时间和剩余伤害决定。(适合斩杀和快速造成伤害)


流血:每叠一层持续时间刷新,并且每秒伤害增加。(适合对付血锁)


中毒:每秒伤害不变,持续时间总量增加,当叠到五级时,每秒会增加到三级流血的伤害。(适合消耗和拖延药剂治疗)


疾病:每秒伤害不变,持续时间总量增加,每层减少5%的双攻和移速。


禁锢:目标在此区域移动时,会视作为被地形阻挡。


恐惧:目标只能使位移型技能,无法进行任何操作。


束缚:目标无法移动。


禁疗:减少目标治疗量,最高叠加20%。


穿透:按比例无视护甲,最高叠加20%。

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