欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

边境在线探底,国内玩家不背锅

2023-06-02 11:27 作者:WSasdfh炮猫  | 我要投稿

边境发售没俩月在线人数暴跌,现在每日巅峰不过五百。这种结果早有预料,不足为奇。然而有些UP主又在吃国产游戏带血的流量,大概总结就是国内玩家不行,往下分为三点:第一点是说国内玩家不配玩边境这种“3A”,只知道玩国产“氪金手游”;第二点就说国内玩家对国产游戏不够宽容,崇洋媚外的国内玩家逼死良作;第三就是国内玩家只知道二极管,评价分化导致好游戏爆死。这种暴论的生产者绝对是纯纯坏逼。接下来我们就一一反驳这些傻逼说法。 第一,针对国内玩家只知道玩氪金手游这句话,这既是对国内玩家的污蔑,也是处处透露着对手游的轻蔑。前半部分,我甚至不知道他有没有玩过游戏,国内玩家只玩手游,那国外厂商先添加中文,到后来添加国语配音,费时费力又没有收益,难不成别人是傻子?双人成行有一半以上销量全来自国内,合着全都是旅中外国人拿着国区账号买的是吧?更别说但凡好点的国产游戏从来不缺人支持,从小成本的gal、播片游戏,到小作坊游戏,到投入大一点的游戏,国内玩家总是愿意花钱去支持,甚至很多国产游戏买了根本不玩。至于喷“氪金手游”,说得好像手游低人一等一样,赛道都不一样说个勾八。动视暴雪第一季度还是king营收最高,光糖果缤纷乐一款游戏营收就高达2.4亿美元。有些人有大量时间沉浸在端游、主机游戏里,也有很多人电子阳痿或者就想玩简单点手机就能玩到的游戏,赛道不一样,玩家群体根本不冲突,游戏做得不行就怪玩家怪手游,不知道有些up有什么资格站在歧视链顶端,去看不起手游,被这些人当成爹的欧美大厂,不知道尝试过多少次挤破脑袋都想做出爆款手游。 第二怪国内玩家不够宽容。中国内玩家对国产有多偏爱我就不多说了,大家都清楚,就光说边境,说实在的我真不知道就边境现在这情况竟然还有说国内玩家不够宽容。七年了才这产能,中途都不知道测过多少次,发售之后内容没有多多少,问题反倒更多了,玩起来也不够爽快,特殊风格游玩的时候不能带来满足感,要不是国产这游戏首发前几天爆死我都不奇怪,就这国内玩家还不够宽容?shatterline当时国内外玩家全都在吹,免费、cod平替,玩得爽,不比边境舒服多了?现在全球加起来也不到1k在线,边境现在还能上探到400的在线人数,竟然还有人说国内玩家不够宽容,要点脸吧。真正的好游戏不需要过多吹嘘,投入稍微大点的国产游戏本来就有很多吃国产流量的UP主去吹,自带宣传buff,不少国内玩家也因此接触到了戴森球、隐形守护者这种优质游戏,也遇到了一些不良游戏,本来一些无良up过度吹嘘就在消耗国产游戏信誉,到边境上,那么多玩家买了不玩就为支持国产,在心里放低自己的预期去购买,竟然还不要脸说国内玩家不够宽容,这简直在摧毁真正消费的人对国产端游的好感度。 第三,国内玩家全是二极管,因为评分这游戏爆死。第一,这游戏总体评价是利于边境的;第二,国内游戏圈环境乱不乱?那确实挺乱的 我见过很多对边境偏积极的评价,很多人国人愿意支持国产游戏,这很正常。同时我也看见过极端吹捧边境,说它手刃2042脚踩mw2,也见过因为国产就将其贬低到一文不值,前者的吹捧游戏刚发售比较多,后面的贬低最近比较多。国产本身就是风口浪尖,加上无量up抛开缺点吃流量,一些玩家前期又过于捧杀,导致中后期带来舆论反噬。环境确实恶臭,但是这种现象其实挺正常的。然而一些up主把边境爆死、在线人数暴跌归咎于这个环境,这是极其不合理的。边境这一游戏的销量在国产buff下已经有了很大的增益,在线人数暴跌本来就因为游戏质量不行。戴森球到现在都有4k在线,枪火重生也有3k左右在线,别人怎么有在线人数?不就是质量在线?别人讨论环境怎么比较正常?不就是没有那么多无端的捧杀和用国产给自己贴金。质量永远是硬道理。边境有没有真的用心我不知道,玩家只看质量,而边境质量确实一般,一些up给标榜成国产之光,在线人数下跌倒打一耙说国产玩家不够宽容。后期舆论反噬就怪环境,好话全让给说了。 最后我只想和柳叶刀说说,我不需要你摆个板子说自己的更新计划然后让观众当“云监工”,不需要你摆个团长的牌子沾点二次元的边。我都不知道你是真的在忽悠观众还是在自我感动。2042最危险的时候只有2k在线,还没有xgp和ps+加持,新dice更新给救回来了。直播、主创聊天这种花活儿只能骗骗傻子,玩家不是傻子,玩家要通过更新来看到你的诚意。就这样了

边境在线探底,国内玩家不背锅的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律