Square Enix 战略部署(2003/5/29)

Square Enix 战略简报(合并日为2003年4月1日)
● 本期发售《FFXII》,下期发售《勇者斗恶龙VIII》。
2003年5月29日,史克威尔艾尼克斯在东京举行战略发布会。本公司代表取缔役社长和田洋一先生、代表取缔役社长兼常务副社长本田启二先生出席了说明会。除了报告 2003 财年的财务业绩外,他还详细讨论了下一任期及以后的战略。

在介绍会上,和田洋总裁断言 2004 财年的业务计划可以预期合并在包装、在线、移动和出版方面的协同效应。虽然全球游戏厂商的利润率为 15-20%,但 Square Enix 将保持 40% 的利润率。在谈及中期策略时,他也指出,相较于海外市场,日本游戏市场呈下滑趋势。他表示,未来能否在海外取胜将是生死攸关的问题,并强调将专注于欧美地区的软件开发,以FINAL FANTASY开服为开端XI定于今冬。野田。
Square Enix 在演示会上提出的未来内容战略可概括如下。
● 关于软件组件
・大标题的稳定发布。我们会调整时间表,让老史克威尔和老艾尼克斯的大标题不会像 2003 年下半年那样发生冲突。
・为海外扩张加强本地化。
●在线业务
-利用FFXI的专有技术加强社区管理。
- 增强的在线标题。
● 关于手机业务
・提供优质内容。
・利用内部开发的优势开发原创内容。
●重视北美发展
・建立直销体系。
・开展在线业务。
● 在欧洲的部署
・支持多种语言。
・培育超越日本的市场潜力。
● 亚洲扩张
・对快速增加的用户进行适当的响应。
此外,在介绍结束后的问答环节,对著名的“最终幻想XII”、“勇者斗恶龙VIII”和“王国之心2”进行了解释。对于每个称号,和田社长和本田副社长的评价如下。
● 关于《勇者斗恶龙VIII》
和田:这个软件看起来和勇者斗恶龙 VII 不一样。我认为这是一个在海外也能做得很好的标题。我们如何推广它很重要。此外,它不包括在本财年的发布时间表中。
本田:现在在欧洲和美国,日本的漫画和动漫受到了很高的评价。角色设计师鸟山明的作品也很受欢迎。在这个意义上具有高潜力的软件。毕竟,我们的宣传很重要。
● 关于《最终幻想XII》和《王国之心2》
和田:“最终幻想 12 计划于 2003 年推出。关于《王国之心》的续作,目前还没有最终确定许可协议,所以我们正在谈判中。
参考链接:https://www.famitsu.com/game/news/2003/05/29/103%2C1054182488%2C13086%2C0%2C0.html
转自:famitsu(法米通)