拳皇一些小修改
如何取消人物候场
KOF97和KOF98差不多,KOF98的人物候场子程序在:35A2A,调用在:35996,
直接NOP调用不行,只要把35A2A的数据改754E
97八稚女最后爆炸颜色
B9 4E 01 00 08 31 为草京火色
B9 4E 01 00 4E 31 为八神紫色
拳皇人物穿透修改:
人物控制程序中找到7C 19 FF 00 A4 00(KOF98)
($A4,A4)这个地址是控制能否人物穿透的,设为01不可穿透,设为FF可以穿透
MAME GFX查看器
游戏中按下F4可以就可以使用GFX(Graphics, 图片)查看器
这个功能可以让你查看游戏当前载入的色板(Palette), 游戏的GFX rom解码后的砖块图片, 以及砖块地图(Tilemap)是怎么样建构的
要注意这是游戏当前所载入的资料, 在不同的游戏关卡中, 可能会载入不同的资料
一般来说, 你至少要等到游戏标题画面出来以后, 才会有东西可以看
而且游戏中不同的关卡, 也会载入不同的资料
比如说你想要看某个BOSS的色板, 那可能需要先玩到那个BOSS的关卡, 按下F4, 这样才能正确看到这个BOSS所使用的色板
另外, GFX 查看器并不支持所有的游戏, 比如neo-geo的游戏就不支持, 你想看neo-geo的GFX还是去使用其他的模拟器呗
而CPS1的游戏, 我试过好几个, 都是可以的, 其他机板的游戏是不是能用, 就请你自己去试试呗
游戏中按下F4以后:
enter - 切换色板, GFX, 和Tilemap三种模式
esc - 离开GFX查看器
p - 在GFX查看器里, 暂停/运行游戏
色板模式:
+/- - 放大/缩小画面
[] - 切换colormap
up/down, pageup/pagedown, home/end - 浏览色板(往上/往下/上頁/下頁/回到開頭/到最後)
GFX模式:
+/- - 增加/减少每行的砖块数
[] - 切换GFX的模式
R - 旋转砖块(顺时钟)
left/right - 换色板
up/down, pageup/pagedown, home/end - 浏览GFX(往上/往下, 上頁/下頁, 回到開頭/到最後)
Tilemap模式:
+/- - 放大/缩小画面
[] - 切换TMAP的模式
R - 旋转砖块(顺时钟)
up/down, left/right - 浏览Tilemap(上/下, 左/右)
左 shift - 按著shift+上下左右, 慢速浏览(每次移动1步)
左 control - 按著control+上下左右, 快速浏览(每次移动64步)