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【中】2023年10月份新资讯!(10/06/2023)

2023-10-13 04:38 作者:Megalo_PaleWhite  | 我要投稿

译者简述

《啦嗒铛》团队计划于每月月初在Kickstarter上发布一篇新资讯文章,而本文为《啦嗒铛》团队于10/06/2023发布的10月份新资讯文章的译者自译,在此我感谢各位的支持!同时虽然众筹活动已经结束,我还是希望各位能够在接下来等待游戏上线的这段时间内继续支持《啦嗒铛》!

官方全部社交平台账号合集:https://cosoc.com/ratatangame

Kickstarter众筹页面(日):https://kickstarter.ratatan.jp

Kickstarter众筹页面(英):https://www.kickstarter.com/projects/ratata-arts/ratatan

本文全部涉及到诸如角色名称以及游戏内术语的翻译皆为结合官日及官英的自译,并且随时可能会产生变动。除个别官方有给出日语汉字的名字以外大部分都并非官方翻译,如后续官方有推出官中还请以官中为准,感谢支持。

正文

各位啦搭档家人们好好好好啊!欢迎各位来到我们的第一篇众筹后续每月更新文章!我们转眼间已经身处十月之中,今年夏日的酷暑终于开始逐渐退散了,并且万圣节已经在向着我们走来了。咱准备了一些劲爆的新资讯给家人们,所以还请各位就座吧!

活动咨询:

调查问卷:

我们的问卷已经写好了,并且会在下周开始发放出去给大家!以下是关于本次问卷的一些重要细节:

  • 我们的问卷将会发放到各位的Kickstarter注册用电子邮箱中,请务必记得查阅。各位也可以通过在Kickstarter登录后点击自己的头像(位于屏幕右上角)来查看我们本次的问卷的。

  • 各位可以在我们锁定问卷反馈前随意修改自己所填写的回答的,而我们将会在《啦嗒铛》正式上线6个月前锁定本次问卷。

  • 各位将可以以Backerkit价位来购买额外的商品。

  • 任何使用苹果ID的用户将会需要提供给我们一个备用电子邮箱地址。出于苹果ID的工作原理,我们很不幸地不能直接将我们的问卷或者更新文章直接发送到这些苹果ID邮箱中。

  • 5-10%的支持者们并不会回答他们收到的问卷,所以他们其实根本不会收到他们在活动中购买的各种众筹商品的。因此我们强烈建议各位在收到我们发送的问卷后尽早填写,以避免这种情况出现。

如果各位有任何与我们问卷相关的问题需要帮助的话,您可以@我们的官方Discord账号(ratatan_game)或者是通过我们《啦嗒铛》官方DC中的“客服申请单”(#customer-service-tickets)频道发送一张客服申请单给我们、在Kickstarter评论区给我们留下问题、又或是走复古风给我们的电子邮箱support@ratata-arts.com发送邮件哦。

Backerkit商城:

在我们彻底发放完问卷之后,我们将会把我们的注意力转移到建设Backerkit商城这边,并且我们的计划是于10月中旬完善其建设。

Discord身份:

当我们的Backerkit商城正式上线后我们下一个安排的就是这个了。

Discord更新:

如果你还没有加入我们官方的《啦嗒铛》DC(https://discord.gg/ratatan)的话,那还请你再三考虑下哦!我们距离上次又添加了很多新的频道、发起了一次新的粉丝投票、并且我们第一次的1.5倍经验周末才刚结束不久。以下是我们DC这儿一些值得各位去看看的新东东:

  • “啦嗒铛OC创作”(#original-ratatan-art)- 我们这儿已经出现了很多顶呱呱的同人创作了!我们在未来会有很多关于这些OC的大计划的,所以如果你对创作自己的啦嗒铛并且将其分享给其他同好们感兴趣的话,来这儿就对了!

  • “粉丝表情包投稿”(#fan-emoji-submissions)- 我们将会在每月末对这些粉丝创作的表情包进行投票,而我们的胜者将会被加入到我们《啦嗒铛》官方表情中。各位记得有时间去那儿看看并在自己喜欢的表情包下面留下一个反应表情吧!

  • “粉丝投票”(#fan-vote)- 我们自然是很喜欢和我们的粉丝群体互动了!因此我们这次在这个频道中向各位询问了在下个月的更新中想要看到什么内容,而看起来一首全新的歌这个选项目前高居第一呢!

  • Red Art Games相关频道 - 我们在DC中添加了一整个新区,这样大家就可以一次和我们那棒棒的周边制作伙伴Red Art Games保持联系了。它们将会有一个名为“周边相关聊天及问题”(#merch-chat-and-questions)的频道,各位可以在此向它们询问各种关于在众筹活动以及Backerkit商城中出现的《啦嗒铛》周边的相关问题。同时这儿也会有一个为各位对其它Red Art推出的《啦嗒铛》以外的周边感兴趣的家人们准备的“Red Art综合”(#red-art-general)频道,而你信我啊,它们其它的东西也会让你爱不释手的!

其它众筹后续的有意思的东东:

除了我们刚才提到的新的粉丝投票以及各种DC上的新频道之外,我们还打算在各种社交平台上也为各位带来一些欢乐!各位将会在不久后迎来我们的:

  • 每月问题 - 我们将会在推特上分享一个关于我们DC的“开发问答”(#dev-questions)频道中遗留的大堆未回答问题中的其中一则问题的答案。

  • 《啦嗒铛》杂学 - 你可能还自以为自己已经把啦嗒铛们从头看到底了吧,但不久我们就将会为这样的你准备一些惊喜哦!

  • 庆生 - 我们将会发推庆祝不只是我们各位开发们的生日,还有啦嗒铛们的生日哦(如果它们真有所谓的生日的话)!

  • 鸡贼偷跑 - 你们将会看到一张图或者照片的一角,但问题是各位能在我们一周后揭晓之前猜出来这图的全貌是如何的吗?

呼!这一长串可真够多东西的,那我们现在就立刻进入我们的开发者更新中吧!

开发资讯:

各位好啊!这儿是徳山,负责担当《啦嗒铛》团队中的项目策划一职。在今天的更新中,我们将会与各位谈谈我们目前的开发阶段以及未来规划。

基于我们在我们收官直播中放出的那张流程图来看,我们《啦嗒铛》团队在10月份将会进入我们的垂直切片阶段了。这个开发阶段将会持续到2023年12月结束

那现在,我想在此跟各位解释一下这个阶段的作用是什么。基于实装我们粗略规划(ROM)的东西来说,我们目前有两个主要目标,但是同时也还有两个其它目标,所以总共目前有4个目标。

首先,我们从粗略规划实装目标开始吧。

1: 确保我们的节奏驱动战斗玩起来是好玩的

我们的目标自然是将《啦嗒铛》制作成一款让人感觉周全的节奏驱动游戏的。这款游戏的主干便是让玩家通过与音乐的交互获得乐趣,而我也很确信这也是各位都很期待的要素之一。我们的计划是对其进行各种调整,同时也游戏增添一些除了我们已经跟各位展示过的节奏指令以外的其它行动和机制。

2: 确保有一整关能够让人从头玩到尾(垂直切片的定义便是将游戏里的一关制作到可以完整游玩的地步为止再移动到下一关的制作中,所以以此来看这项目标本身就是默认必须完成的)。

通过

通过为玩家提供一个能从关卡开头一路玩到打败关底Boss的机会,我们希望一次作为一个基准来帮助我们测定我们所需的游戏内容的多少以及数据总量。我们目前尤其是需要在Boss战这一点上继续推进开发,所以我们将会将我们的注意力主要放在打磨Boss战这一方向上,直到这部分为玩家带来的乐趣变得非常明显为止。我们同时还有打算为《啦嗒铛》增添Roguelite要素的,所以本次打磨还将会包括我们去思考该如何去利用各种随机事件以及即时强化来让玩家在多周目游玩本作的情况下还能体会到新的乐趣。

那接下来,让我也同样解释一下我们在这个开发阶段基于以上几个主要目标还打算做到些什么。

3: 由于我们在众筹活动中所展示的游戏实机版本是针对以游戏初版的角度来向各位表达出我们所设想的本作运转方式来构建的,因此其中包含很多只是在最基础层面上被实装进游戏中的要素。我们打算从0开始将这些要素重做一遍,这样它们才能有足够的质量支撑我们这漫长的开发周期。(重做这些东西必将是个大牢,但我肯定还是会去磕头求我们的工程师们尽可能地去努力坐牢的)

4: 我们与此同时还打算在这个开发阶段中去考虑我们在游戏真正本体的开发过程中使用的中间件及各种工具是些什么。我们必须现在就开始未雨绸缪了,因为我们过不了多久就要开始量产数据和素材了。

为了确保我们真正把时间花费在了以上这些目标中,我们目前开发阶段的前半段中多半不会出现太多对游戏视觉上的更新。话虽如此,为了给我们未来的量产阶段做准备,我们将会就此早早地开始准备各种游戏素材及音乐的,所以我希望我们将能在之后的更新文章中跟各位阶段性地去分享我们的这些劳动果实的。

如果我们本次更新真的一点实际的东西都展示不出来的话,大家大概会有些失望吧... 因此这次呢,我们接下来将在此向各位展示几个包含着我们目前已经在游戏中实装了的啦嗒铛们的语音的视频,毕竟我们在众筹活动中并没能找到机会向各位正式分享这些,同时还有一些啦嗒铛们享受万圣节的官图,希望各位能够喜欢!

(译者注:几则啦嗒铛语音视频还请各位去官方Kickstarter众筹页面的“更新”中找到本文章观看,敬请谅解)

画师:Nami Kato

画师:Nami Kato

最后呢,我们想说的是虽然我们的众筹活动在九月份就已经结束了,但是我们真的十分高兴能从这么多玩家这里收到如此之大的反向,并且我们也很高兴看到我们的粉丝群体在活动结束之后也能一直生龙活虎的,这些对我们来说都是极大的动力源泉。我们将会继续时不时地发起各种社区活动来让大家没那么无聊的,所以还希望各位能够多多期待!

那我们就在下次更新时再见吧!

——啦嗒铛呀、啊啊啦嗒铛呀、啦嗒铛呀!

(完,感谢阅读)

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