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《底特律:变人》彻底改变了我

2021-06-01 13:32 作者:GNgame  | 我要投稿

昨天,我通关了《底特律:变人》,至于这么晚才玩的原因是我对互动式电影不感冒。网上也说看其他主播玩就行,我也是这么认为的。但这游戏带来的震撼不是你看别人玩就能体会到的,因为他们是打的完美结局,大部分主播是让3名主角都活了下来。而在我的故事线里,只有卡拉活了下来,打出这个结局的全球只有百分之五,这让我感觉自己是如此的与众不同。互动式电影的魅力就在于可以让玩家自己做出一些决择,即使最终的结局不是最好的,但这是玩家自己的故事。我并不后悔打出这样的结局,这表明我有独立思考的能力,不会受舆论的影响,因为我是人,不是机器。所有角色里我最喜欢马库斯,他从某种程度上跟我很像,对此我十分能理解他的遭遇。也恰恰是他决定着人类与仿生人之间的关系,我在广播演讲那部分没有选择和平路线,因为我受自己经历的影响,十分痛恨那些霸凌者。后来在不断地游玩中,我意识到自己的想法可能过于激进了,最后选择的是抗议游行。这意味着我放下了过去的执念,重新审视自己,并在最后做出了改变,达成了我自己的结局。这些是游戏带给我的思考,远不是看一个游玩流程所能比拟的。我可以把《底特律:变人》打很多遍,但只有一周目是最有意义的,因为打二周目的时候后,或多或少都会受全球数据影响,打出大多数人选择的结局。而一周目完完全全是玩家自己的感受,这才是游戏封神的原因。


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