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《噬神者》续作?万代南梦宫公开《噬血代码》开发秘辛第三弹!

2019-08-05 18:10 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

             

万代南梦宫公开《噬血代码》开发秘辛系列视频第三弹“角色设计篇”的中文字幕版,其中讲述了本作角色设计的理念并公开了不少角色设定插图。

噬血代码》角色设定图。


《噬血代码》预定于9月26/27日登陆PS4、Xbox One、PC平台,中文版同步发售。

《噬血代码(Code Vein)》是由Bandai Namco制作发行的一款地下城探索类、硬核动作RPG游戏,由《噬神者》团队采用虚幻4引擎开发。

游戏以近未来世界为游戏舞台,世界因为被审判之棘贯穿而走向灭亡。在游戏中玩家要扮演一名吸血鬼,为了追求吸血鬼是为何而生,以及这个世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后将面临沉眠在血脉当中的巨大秘密。

《噬血代码》曾在5月31日至6月3日开启了网络封测,《噬血代码》的捏人系统水平上确实拥有顶级水准,有玩家反映捏人系统在丰富程度上完全超越了《噬神者1、2、3》。

设置内容包括168种肤色,56种发型还能设置发色、挑染、挑染比例、头发光泽,66种眼睛还能分别设置颜色、明亮度、大小、猫眼、上下位置、瞳孔深度,193种眉毛还能分别设置颜色,51种化妆还能分别设置眼线颜色、口红颜色、口红光泽,51种伤痕······

角色拥有血量、精力与冥血点数三种槽位,冥血点数其实就是我们所熟悉的“魔力槽”。玩家在使用主动技时会消耗相应的冥血点数,恢复方式是通过轻重攻击、回避以及一种新的攻击方式——吸血攻击来重新累积“冥血点数”。

另外,本作中的另一大核心系统“血码”相当于我们熟悉的技能树、BUILD或者职业。封测版本中为我们提供了7种血码,每一个血码都相当于一个流派,等同于近战平衡系、过图探索系、法师特化系、 狂战士系等等。

由于角色一共能装备8个主动技能与4个被动技能,每种血码能够装备的武器、主动技能与被动技能都有不小的区别。因此在解锁了每个流派的全部技能后,我们的战斗风格变得多样且有趣。

你会去支持玩这款游戏吗?

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