【明日方舟】合成材料,我该不该用九色鹿?
自专栏发布之日已经过去了四个多月,而今在刷B站的时候偶然注意到PRTS上记录了不同副产物的出现权重有所不同。经过重新计算,同时还将之前自己推算的数值改为了明日方舟一图流的数据以进一步增加可靠性,所幸结论没有任何变化。这里只放出更新过的数据。

先说结论
如果不想看计算过程和详细结论,读完下面红色字就可以点个赞之后离开了。
如果追求最大的理智收益,大多数情况下合成都可以交给九色鹿来解决:
碳材料的合成,精英材料白色→绿色、绿色→蓝色,无损转换芯片,技能书转换都可以交给九色鹿。
精英材料蓝色→紫色等效副产物概率加成为90%。
即便是没有精英化,九色鹿也是加工站幻神。

什么情况下使用九色鹿才是最赚的?
使用方法:因果累积到36~39之后合成1个紫色材料来固定白嫖一个蓝材料,或者因果38~39无损转换大芯片。相比于一般的加成,无损转换大芯片的理智收益高于白嫖蓝材料,也远高于芯片副产物的最大加成,但因为转换大芯片本身就有36理智的亏损,因此还是以白嫖蓝材料为优先,只在必要的时候用来转换大芯片。
基建用的碳材料在升满基建后便几乎毫无用处,因此碳材料可以全部用来累积因果获得收益。
使用精英材料的合成累积因果分以下情况:
合成蓝材料累积因果,九色鹿的收益高于目前一切干员,包括瑕光。
合成紫材料来累积因果的效率跟副产物加成90%的基建技能基本相等,因此合成紫材料优先选择加成≥90%的干员:泥岩,号角,年,芳汀等。
所有的技能书合成都可以交给九色鹿来累积因果,收益高于技能书副产物的最大加成。
九色鹿只有一个,心情最多只有24点,最好是细水长流,但没有足够时间让九色鹿休息就不必纠结收益,相比于一般的加成,一轮因果带来的收益提升可能都不够弥补一次突袭作战失败,或者一次懒觉睡过头。
其他的有趣结论
除去九色鹿,瑕光在合成绿、蓝材料的时候理智收益最高,但合成紫材料的时候收益甚至不如+80%的干员。

表格和计算方法


计算方法说明
单次副产物理智收益:为所有可出现的副产物单件理智的加权平均值。
绿色材料单件理智:根据合成公式直接用蓝色材料单件理智除以相应数字计算。
固定白嫖蓝材料/大芯片期望:九色鹿合成材料也有10%的几率掉落副产物,此时不累计因果,这部分收益便要被算在副产物期望理智中,而不能算在白嫖的理智,因此白嫖材料的理智收益被扣除了10%。
副产物期望理智:为当前项目所有合成中所产生的副产物的期望收益,等于每一次合成期望理智(出率×单次副产物理智收益)的和。
收益对比:比较的是使用不同干员获得相同量相同产物与使用九色鹿累积因果+白嫖的总收益对比。

特别感谢
明日方舟一图流:yituliu.site
PRTS.WIKI:https://prts.wiki/
@公孙长乐 ,和大佬提供的NGA论坛的帖子https://g.nga.cn/read.php?tid=30703868&_fp=4
虽然不再采用,但曾经发挥重要作用的企鹅物流数据统计:https://penguin-stats.cn/

编辑记录
2022.10.5:修正计算方法的疏漏,使其更符合实际使用场景,根据@公孙长乐 的指引,添加了瑕光合成收益对比。
2022.10.7:修改部分语言表达,使其更准确。
2022.10.8:稍微修改了结论。
2022.10.29:根据评论区反馈调整了内容:补充了白→绿材料比较,增加了更加简明的结论,调整了部分用语。调整了表格的样式以方便移动设备查看。
2023.2.18:素材理智价值改为采用一图流的数据。根据PRTS的副产物权重数据,废除原来简单粗暴的平均算法,改为加权平均。

本文仅代表个人计算思路,所做的假设无意揣测《明日方舟》的游戏机制或者相关数据,计算结果仅供参考,一切以游戏实际情况为准。如认为我的计算方法有疏漏,欢迎在平均区友好讨论,如果觉得有用还请点赞三连,感谢。