【战双】来把诺克提做成角色吧~(诺克提的自制机体
将之前卡列酱的废案拿来重复利用的屑阿婆(别骂了别骂了,改动很大……)
让我想想,官方现在还没出的老朋友都有哪些……八咫,诺克提,灰唁多半是boss吧,好像还有几支小队没有出现
本来我对诺克提没啥感觉,但是越琢磨,越编,越觉得他这个人还挺有意思的
顺带一提,因为我的强迫症,我编这种自制机体的大前提都是尽量不出戏,并且如果直接放在游戏里面的话尽量强度适当且没有违和感
(不更正文是我现在暂时没活了……嗯,就是这样)
诺克提-业炎
进攻型,100%火。
武器:炸弹组&霰弹枪
使用大量的炸弹组以及特制的龙息霰弹枪来近距离毁灭敌人的进攻型机体。
核心被动:强灭的攻城槌
三消技、qte或者普攻的最后一击命中敌人时,会在敌人身上附着一枚攻击力为xxx%的c4炸弹。每个敌人身上附着的炸弹数量上限为3枚,总炸弹数量上限为3枚,每枚持续3秒后引爆,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害。
每个炸弹爆炸时,将为自己添加一枚重火力超温标记。最多持有3枚标记。
持有的标记数量≥3时,长按普攻键可以进入集中爆发状态。处于集中爆发状态时,无法获得标记,角色获得霸体状态,技能演出速度+50%,所受伤害减少50%,无法通过摇杆移动,无法使用普攻,若闪避将解除状态。处于该状态时,每使用一次消球技能将消耗一枚标记,标记消耗完毕时解除状态。
以下描述中,a为消球数量,b为进入集中爆发状态的瞬间持有标记数量。
红:燃火炮
在一根铁棍上捆绑大量炸弹后向敌人挥击并引爆造成多段伤害。
单段攻击力为xxx%,攻击段数为a。
集中爆发状态时攻击段数为a+b。
黄:风炎之息
向前跃过目标头顶的同时向下打出一发风炎弹,落地后再回头打出一发龙息霰弹。
风炎弹具有聚怪效果。
风炎弹攻击力为y%×a,龙息霰弹攻击力为z%×a。
集中爆发状态下,风炎弹的聚怪范围增大为1.3倍,龙息霰弹攻击力为z%×(a+b)。
蓝:广域殉爆
稳固自身的射击姿势后,装填一发加强威力的龙息霰弹并打出,引爆命中的目标身上所有的c4炸弹。
加强龙息霰弹的攻击力为n%×a。
集中爆发状态下,先打出b-1发攻击力为m%×a的龙息霰弹,最后再打出一发攻击力为n%×(a+b)的加强弹。
普攻:致命焰火
使用龙息霰弹和炸弹组交替攻击,共造成xxx%的伤害。
每持有一个标记,增加普攻5%的攻击力。
必杀:烬灭的华尔兹
消耗100点必杀能量,进入无敌状态,连续展开三次炸弹攻势:
第一次,朝周围抛撒大量炸弹并引爆。
第二次,再次向周围和前方抛撒大量炸弹并引爆周围的炸弹。
第三次,打出一发广域霰弹,使第二次朝前方抛撒的炸弹殉爆。
qte:全垒打!
登场后使用捆绑炸弹的铁棍旋转一周,将周围的敌人聚集在面前后挥动铁棍引爆。
进攻型:火属性伤害+10%,角色攻击力+5%。
终阶解放:略
队长技:大地焦土
全队火属性伤害额外加成+10%,其他队员命中目标时,减少目标10%的额外伤害减免。
ss被动:焚骨噬髓
c4炸弹的攻击力+100%,持续时间减少到2秒。
技能攻击力+20%。
技能范围+20%。
每个c4炸弹的爆炸将减少目标10%的火属性抗性,持续时间5秒,最多叠加3层。
sss被动:永燃的业火
持有标记数量上限+1。
每次爆炸获得的标记数量提升至2。
集中爆发状态可以使用必杀,消耗两个标记。此时增加第三次攻势b×50%的攻击力。
集中爆发状态可以使用闪避了。
sss+被动:超载爆发
火属性伤害+20%。
进入集中爆发状态时,立刻获得三个相同信号球。
获取b的值时,始终+1。
必杀额外伤害加成+50%。
在集中爆发状态下再次长按普攻键可以进入二阶爆发状态。二阶爆发状态下使用消球技能将消耗剩余的所有标记,并使该技能的攻击力增加c倍。c是消球瞬间的剩余标记数量。不能使用必杀。
“把你们,全部炸碎!”(登场)
“统统都给我烧成灰吧!”(必杀)
“吞噬他们!”(进入核心被动状态时)
“这是给你们的礼物,收好~”
“这种威力才像话!”(战斗)
“切……又要添新伤疤了吗。”(受伤)
“喂喂喂,不是吧……”(危险)
“还是……反噬了……”(力尽)
(引爆开关在手中变形为收纳状态)“嗯~真是一场完美的烟火。”(结算)
嗯……果然某素材库非常好用。