武将锐评机:三国杀十周年 王烈
(本篇文章在作者羊的情况下所写,可能会有抽风的情况,请大家就饭食用。)
啊,周年庆。年底的周年庆其实正好是一年盘点的好机会。这个时候可以看看游卡一年出了多少个武将,对吧?


算上神张飞,76个。76个是什么概念,一年365天,4.8天一个新武将。前两天我还抱怨为什么大家都不看胡班技能,现在我不抱怨了,这快赶上高考那年你的背诵量了。而且要是遇上丁尚婉这种,背下来之后你还得理解,这是什么?这是逼着你们学习呀!

这一年出了六个祈福武将,第一个祈福将是曹金玉,也就是我开始在知乎吐槽三国杀的开端。其他的武将大多都是箱子箱子箱子箱子和箱子。这一年就按一个武将200来算,你需要花15200大洋才能全部收入囊中——当然了,肯定不值15200大洋,一个刘徽就已经要花上6万了。
所以游卡是不是为了圈钱丧心病狂,我不说,但是我们可以丧心病狂的玩武将,那就是玩王烈。
崇望:当其他角色使用一张基本牌或普通锦囊牌时,若本局游戏上一次使用牌的角色为你,你可以令其收回此牌或令此牌无效。
化归:出牌阶段开始时,你可以选择至多X名其他角色(X为存活角色数最多的阵营的存活角色数;选择的角色其他角色不可见),这些角色同时选择一项:1.交给你一张牌;2.展示一张牌。若这些角色均选择展示牌,你获得这些牌。
王烈的技能其实挺好说的,因为也不拗口也不难理解。我就先拿化归来说,化归的意思就是看大家贪不贪,军八大家都贪,那咱就赚4牌。这时就有人说了:诶不对啊,有个人给你不就完了么?嗨,人家秘密选择,大家都想着自己万一可以不给这牌呢?所以我遇见的第一局王烈开门就收了4牌,我就看他读条一点点烧却没有动作,一看就是被这个惊喜吓到了。其实这事儿也不难理解,对于个人来说,展示有可能保留下来,但交给一定被拿走,选个展示无可厚非。只不过这年头要饭的武将太多了,一把手牌不够他们哥几个要的。

那有人就会说,22王烈怎么办?灵活要饭。你不想玩的跟二分之一庞德公似的你就玩的有意思点,你选对面两个对面两个肯定会达成默契一展示一交给,你不妨点点队友和对手,你就让队友展示,还能变相让队友给你点他不用的牌。你就看看对面两个人谁更烦你就完事了。
但是王烈还有一个技能,那就是崇望。崇望这个也好理解,就是轮流用牌嘛,但是这个用牌我得多说两句。这个技能,在自己回合可以是烈弓(杀-闪-崇望);在自己回合也可以是完杀(杀-掉血-桃-崇望),其实这个技能的画面感跟崇望的表面意思可能一点也不一样。不但如此,你还可以折磨你的下家:你的下家如果是队友,第一张牌可以玩两回;如果是对手,要不你就放延时锦囊,要不然你就装装备,否则第一张牌无论是啥都给他整成无效。这种技能越到残局越有效,反而开局不显眼,王烈这种武将不敢往后坐,往前坐的话你肯定不知道下家身份,这个时候远位反不一定杀的到主,忠内正在找目标,王烈敢直接对下家进行一个找茬吗?
——肯定不敢,所以王烈就老老实实第二轮再恶心下家得了。
我都写这么多了,我还没开始说我那个问题:那我为啥说王烈这个武将可以玩丧心病狂一点呢?
崇望,不用刻意记。那个发动的时间点很多时候都是别人给你机会你才有,不然就是自己回合才有,与其你费尽心机想这个崇望,我劝你不如就懒一点。你在玩的什么?手机游戏/网页游戏啊,他有系统,他会提醒你什么时候能崇望啊!他亮了你在想就好了。对面的,就取消,自己人的,就满上。你说我走神了,左上角点一下,看一眼总成吧?
这么一个机制武将不就开心解决了?
你就只管奔放打,把对面搞得一愣一愣的就完事了。所以从某种角度上来说,王烈打牌完全不用走脑子,化归走脑子的是对手,崇望走脑子的除你以外的其他人。可以说是真正意义上的躺平。所以你说王烈这个技能模板好么?我觉得还可以。王烈这个武将设计的呢?我觉得还不赖。但是真要打起来,估计就是哪里读条看哪里就好了。其他武将也可以跟他一样“不用走脑子”,不过有的武将系统做的本来就很简单,王烈这个才真的有点反差美。
有朋友跟我说,这次那个卢弈呢?你不讲讲?
先不讲,我认为不到时候,这个武将属于大家不能一眼看到底的武将。你看某吧打的热热闹闹的样子就能看的出来,卢弈给了一部分人过弱的幻觉,还给了一部分人过高的幻觉。是什么样的情况才能让一个武将这么两极分化?
我们不一阳。诶,阴阴阳阳,玩的可大呢。我是樊山拾伍,我们下期再见!