原神手游,5星火属性角色胡桃的卡池已经开启。早有准备的玩家,应该已经拉到90级钻研打法了。就个人的体验来说,胡桃整体输出出色,大招核弹系数(满级705%)也高,火属性适合用来打反应。

胡桃小技能的火附魔持续9秒,但是冷却16秒,所以很显然这之间存在一段空窗期,你可以考虑接上其他输出,或者切人挂属性。比如切行秋开个大招,或者甘雨出来挂冰。
个人感觉,小技能扣除30%当前血量这个设定,其实有些过于保守。

因为对于我们玩家来说,胡桃这个角色小技能扣血的目的,就是为了提升大招的输出。那么很显然一次性扣血到半血以下不是更加直接了当吗?同时也更加适配护摩之杖。
所以我们简单计算一下,第一次开技能扣除30%血量,剩下70%血量。而第2次则会在当前基础上扣除30%血量,算下来最后刚好剩下49%的血量,符合大招以及护摩之杖的触发条件。

上面的数据意味着,排除挨打或者奶妈的干扰,我们需要开2次小技能,才能最大化大招的伤害,这个时间最少也是需要32秒的。
不过回到实战当中,我们其实没有必要卡得那么精准,虽然不能保持极限的输出,但是耐不住胡桃本身的输出能力还是非常出色。

由于胡桃是火属性,那么显然用来打元素反应的优势不小。能够和胡桃相互配合的角色很多,比如行秋,甘雨,莫娜等角色,都能轻松触发蒸发或者融化反应,为胡桃最后的核弹一击制造机会。
胡桃这个角色,其实不光是输出,自身天赋的辅助能力,也使得其可以更好地和其余角色相互配合。目前个人很看好胡桃+甘雨的组合,两人均可以输出,也可以相互辅助。

甘雨放大招之后,我们可以切胡桃打融化伤害。而胡桃输出结束后,还能给其他角色带来额外暴击。
关于胡桃的命之座,个人觉得大家应该按照自己的需求来选择。

想要将胡桃作为主C培养的话,1命的不消耗体力对于我们的操作手感上是有提升和改善的。毕竟大家都体验过打深渊时候,体力不够用的窘迫。但是没有这一命的话,也是能用的,只是需要你考虑一下操作手感。
对于胡桃的6命,个人反倒是不太满意。因为一般有盾的情况下,很难触发。再说即使触发了,也是只能免除1次致命伤害,如果对面是持续性伤害,还是很容易被带走。

参考资料 :